Snabba karaktärer i långsamma enheter...

För frågor om och förslag till Sverige FAQ:en

Moderatorer: Katarsis, Argos, DHettNeck

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...

Inlägg av Jocke Rapp »

theWatchman skrev:
Jocke Rapp skrev: Det finns en överhängande risk att den här tolkningen inte kommer att användas på touren. Jag funderar också på att faktiskt göra en tolkning av punktliste-dilemmat (aka eggecharge).
Jag har inte orkat läsa alla tusen sidor om charges men jag har heller aldrig upplevt att det skulle vara ett problem att spela enligt regelboken. Varför ska du göra en annan ruling på det? ETC körde en väldigt lite tweak på regelboken men den räknade vi oxå ut hur man kunde använda för att få samma resultat som regelboken bara att man fick tänka lite bakvänt.

Sluta skriv om regelboken, låte spelet vara! ;)
Jag sa aldrig att jag skulle skriva om regelboken, bara förtydliga vad som gäller. Det är bara du som är pessimist och utgår från att jag kommer tolka tvärtemot hur du tolkar det. Jag gillar punktlistan. ;) Men nu handlade det som sagt om snabba karaktärer.

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...

Inlägg av speedfreek »

Problemet är att när man spelar utan att extradefiniera hur snabba karaktärer funkar, så spelar folk lite hur som helst.
På ETC var det ett flertal arméer som hade warboss på bike i en infanterihord och det finns det ingen anledning till om den inte kan köra ifrån sin enhet om den skulle känna för det.
(Danmark, Polen, Schweiz, Ryssland hade bikeboss utan andra bikes eller stormboys i listan)
Så hur spelade vi på ETC?
Jag vet inte, men det finns iaf indicier på att karaktärer kunde skynda ifrån sina kompisar.

Detta är det enda som står angående karaktärer i ETCs förtydliganden.
6.5 An independent character cannot leave
and rejoin the same unit during a Movement
phase to enjoy the benefits of moving alone,
as he has to move out of coherency at the end
of the Movement phase in order to leave it.

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...

Inlägg av theWatchman »

speedfreek skrev:Problemet är att när man spelar utan att extradefiniera hur snabba karaktärer funkar, så spelar folk lite hur som helst.
På ETC var det ett flertal arméer som hade warboss på bike i en infanterihord och det finns det ingen anledning till om den inte kan köra ifrån sin enhet om den skulle känna för det.
(Danmark, Polen, Schweiz, Ryssland hade bikeboss utan andra bikes eller stormboys i listan)
Så hur spelade vi på ETC?
Jag vet inte, men det finns iaf indicier på att karaktärer kunde skynda ifrån sina kompisar.
På ETC fick karaktärerna vara snabba i första rules packet, sen verkar den som det försvann till V 1.1

@Jocke: Jag har nog bara inte sett alla de tvetydigheter som ni talar om med punktlistan. Jag tycker den är ganska tydlig.

egge
Inlägg: 2100
Blev medlem: 09 okt 2008, 18:03

Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...

Inlägg av egge »

Jocke Rapp skrev:Jag gillar punktlistan. ;)
Vinkar som en som var som David när jag läste din post. Ber om ursäkt :oops:

@Watchman: Ingen har problem med punktlistan. Det är no holding back som är tvisten.

Jag vill nog också påpeka att jag tycker det är lite synd att ingen skulle våga gå emot SverigeFAQ:en med house rule. Den är riktigt bra att ha, jag gillar 99% av den vilket jag tycker är sjukt, galet bra resultat från gruppen som sköter den. Men jag tycker att arrangörer inte skall vara rädda för att ändra eller house-rula bort de bitar de inte gillar.
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/

Hawk
Inlägg: 222
Blev medlem: 08 okt 2008, 22:49

Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...

Inlägg av Hawk »

Jag tycker att Sverige FAQen gör ett stort misstag som väljer en RAW-tolkning som går emot hur det faktiskt spelas av spelarna, både i Sverige och internationellt. Jag har aldrig spelat mot någon som har tyckt att karaktärer inte får använda jump pack när de lämnar en infanterienhet.
Håller fullständigt med om detta! Det vore dessutom inte första gången vi väljer att spela på ett sett som inte stämmer helt och hållet med raw-tolkning av regelboken (vilket jag alltid ansett vara en av styrkorna i Sveriges 40K community).

/H

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...

Inlägg av speedfreek »

Heja Håkan!

Gubbskrutten kanske är rätt vettig ändå...

Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...

Inlägg av Yautja »

speedfreek skrev:Regelboken säger (nog) att alla går som långsammaste.
Detta är vad jag tycker :geek:
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

Ps saken
Inlägg: 142
Blev medlem: 08 jun 2009, 08:45
Ort: LBK

Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...

Inlägg av Ps saken »

Skulle nog säga att det som står i regelboken (Vi tar exemplet men fotenhet och JP char) är

1. Sid 48 Så länge char är i coherency så går han som långsammaste modellen (6")
2. Sid 48 En char lämnar en enhet genom att gå ut ur coherency i momentfasen (dvs 2,00001 bort)
i och med att char inte längre är i coherency så kommer
3. sid 52 (JP) "can move up to 12 in the movement phase"
Char är nu själv den långsammaste i sin enhet och har gått 2,00001 utav 12 så har 9.9999 kvar att flytta om han så vill.

Vad jag ser finns det inga regler i boken som säger nåt annat än detta.
Warning: This game may cause Nerdiness and loss of friends.

Halvar
Inlägg: 2161
Blev medlem: 12 apr 2010, 09:25

Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...

Inlägg av Halvar »

karaktären går ut ur enheten först när hela enheten har avslutat sitt move. det är det du missar :)
Ja' än't bittä'!

Ps saken
Inlägg: 142
Blev medlem: 08 jun 2009, 08:45
Ort: LBK

Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...

Inlägg av Ps saken »

Halvar skrev:karaktären går ut ur enheten först när hela enheten har avslutat sitt move. det är det du missar :)
Och var i regelboken står det? det ända jag hittar är sid 48 An independent character can leave a unit during the Movement phase by moving out of coherency distance with it.
Warning: This game may cause Nerdiness and loss of friends.

Skriv svar