Jag sa aldrig att jag skulle skriva om regelboken, bara förtydliga vad som gäller. Det är bara du som är pessimist och utgår från att jag kommer tolka tvärtemot hur du tolkar det. Jag gillar punktlistan.theWatchman skrev:Jag har inte orkat läsa alla tusen sidor om charges men jag har heller aldrig upplevt att det skulle vara ett problem att spela enligt regelboken. Varför ska du göra en annan ruling på det? ETC körde en väldigt lite tweak på regelboken men den räknade vi oxå ut hur man kunde använda för att få samma resultat som regelboken bara att man fick tänka lite bakvänt.Jocke Rapp skrev: Det finns en överhängande risk att den här tolkningen inte kommer att användas på touren. Jag funderar också på att faktiskt göra en tolkning av punktliste-dilemmat (aka eggecharge).
Sluta skriv om regelboken, låte spelet vara!
Snabba karaktärer i långsamma enheter...
Moderatorer: Katarsis, Argos, DHettNeck
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...
Problemet är att när man spelar utan att extradefiniera hur snabba karaktärer funkar, så spelar folk lite hur som helst.
På ETC var det ett flertal arméer som hade warboss på bike i en infanterihord och det finns det ingen anledning till om den inte kan köra ifrån sin enhet om den skulle känna för det.
(Danmark, Polen, Schweiz, Ryssland hade bikeboss utan andra bikes eller stormboys i listan)
Så hur spelade vi på ETC?
Jag vet inte, men det finns iaf indicier på att karaktärer kunde skynda ifrån sina kompisar.
Detta är det enda som står angående karaktärer i ETCs förtydliganden.
6.5 An independent character cannot leave
and rejoin the same unit during a Movement
phase to enjoy the benefits of moving alone,
as he has to move out of coherency at the end
of the Movement phase in order to leave it.
På ETC var det ett flertal arméer som hade warboss på bike i en infanterihord och det finns det ingen anledning till om den inte kan köra ifrån sin enhet om den skulle känna för det.
(Danmark, Polen, Schweiz, Ryssland hade bikeboss utan andra bikes eller stormboys i listan)
Så hur spelade vi på ETC?
Jag vet inte, men det finns iaf indicier på att karaktärer kunde skynda ifrån sina kompisar.
Detta är det enda som står angående karaktärer i ETCs förtydliganden.
6.5 An independent character cannot leave
and rejoin the same unit during a Movement
phase to enjoy the benefits of moving alone,
as he has to move out of coherency at the end
of the Movement phase in order to leave it.
- theWatchman
- Inlägg: 2559
- Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09
Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...
På ETC fick karaktärerna vara snabba i första rules packet, sen verkar den som det försvann till V 1.1speedfreek skrev:Problemet är att när man spelar utan att extradefiniera hur snabba karaktärer funkar, så spelar folk lite hur som helst.
På ETC var det ett flertal arméer som hade warboss på bike i en infanterihord och det finns det ingen anledning till om den inte kan köra ifrån sin enhet om den skulle känna för det.
(Danmark, Polen, Schweiz, Ryssland hade bikeboss utan andra bikes eller stormboys i listan)
Så hur spelade vi på ETC?
Jag vet inte, men det finns iaf indicier på att karaktärer kunde skynda ifrån sina kompisar.
@Jocke: Jag har nog bara inte sett alla de tvetydigheter som ni talar om med punktlistan. Jag tycker den är ganska tydlig.
Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...
Vinkar som en som var som David när jag läste din post. Ber om ursäktJocke Rapp skrev:Jag gillar punktlistan.
@Watchman: Ingen har problem med punktlistan. Det är no holding back som är tvisten.
Jag vill nog också påpeka att jag tycker det är lite synd att ingen skulle våga gå emot SverigeFAQ:en med house rule. Den är riktigt bra att ha, jag gillar 99% av den vilket jag tycker är sjukt, galet bra resultat från gruppen som sköter den. Men jag tycker att arrangörer inte skall vara rädda för att ändra eller house-rula bort de bitar de inte gillar.
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...
Håller fullständigt med om detta! Det vore dessutom inte första gången vi väljer att spela på ett sett som inte stämmer helt och hållet med raw-tolkning av regelboken (vilket jag alltid ansett vara en av styrkorna i Sveriges 40K community).Jag tycker att Sverige FAQen gör ett stort misstag som väljer en RAW-tolkning som går emot hur det faktiskt spelas av spelarna, både i Sverige och internationellt. Jag har aldrig spelat mot någon som har tyckt att karaktärer inte får använda jump pack när de lämnar en infanterienhet.
/H
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...
Heja Håkan!
Gubbskrutten kanske är rätt vettig ändå...
Gubbskrutten kanske är rätt vettig ändå...
Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...
Detta är vad jag tyckerspeedfreek skrev:Regelboken säger (nog) att alla går som långsammaste.
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.
Tror dock Swen har koll...
Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...
Skulle nog säga att det som står i regelboken (Vi tar exemplet men fotenhet och JP char) är
1. Sid 48 Så länge char är i coherency så går han som långsammaste modellen (6")
2. Sid 48 En char lämnar en enhet genom att gå ut ur coherency i momentfasen (dvs 2,00001 bort)
i och med att char inte längre är i coherency så kommer
3. sid 52 (JP) "can move up to 12 in the movement phase"
Char är nu själv den långsammaste i sin enhet och har gått 2,00001 utav 12 så har 9.9999 kvar att flytta om han så vill.
Vad jag ser finns det inga regler i boken som säger nåt annat än detta.
1. Sid 48 Så länge char är i coherency så går han som långsammaste modellen (6")
2. Sid 48 En char lämnar en enhet genom att gå ut ur coherency i momentfasen (dvs 2,00001 bort)
i och med att char inte längre är i coherency så kommer
3. sid 52 (JP) "can move up to 12 in the movement phase"
Char är nu själv den långsammaste i sin enhet och har gått 2,00001 utav 12 så har 9.9999 kvar att flytta om han så vill.
Vad jag ser finns det inga regler i boken som säger nåt annat än detta.
Warning: This game may cause Nerdiness and loss of friends.
Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...
karaktären går ut ur enheten först när hela enheten har avslutat sitt move. det är det du missar 
Ja' än't bittä'!
Re: Snabba karaktärer i långsamma enheter...
Och var i regelboken står det? det ända jag hittar är sid 48 An independent character can leave a unit during the Movement phase by moving out of coherency distance with it.Halvar skrev:karaktären går ut ur enheten först när hela enheten har avslutat sitt move. det är det du missar
Warning: This game may cause Nerdiness and loss of friends.