Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Regelfrågor och förslag på husregler
Mutt
Inlägg: 1256
Blev medlem: 06 jul 2009, 22:53

Re: Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Inlägg av Mutt »

Varför försöka undvika en regel som GW skrivit uttryckligen att den är till för att man inte ska kunna göra på just det sättet? Man ska inte kunna trolla bort instant-death, utan den ska ta en frisk gubbe.

Vad skulle GW skrivit istället för att "suffered a wound"? Might suffer a wound? Då hade folk direkt tolkat det som att en psyker kan instant-killa allt den möter bara den har en teoretisk chans att wounda sin fiende.

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Inlägg av Snot »

allocated.

alternativt: på forceweapon: after rolling to wound, the librarian may take a psychic test to make one of his wounds inflict instant death regardless of toughness.


båda dessa hade övertygat mig utan ett argument.
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Inlägg av HeadWar »

Snot skrev:alternativt: på forceweapon: after rolling to wound, the librarian may take a psychic test to make one of his wounds inflict instant death regardless of toughness.
Men man ska ju inte göra det efter att man har slagit för att wounda, man ska göra det efter att man slagit saves.

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Inlägg av Snot »

aja, after saves då.

Jag ser fortfarande inte hur er tolkning har något som helst regelstöd.
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Inlägg av HeadWar »

Snot skrev:Jag ser fortfarande inte hur er tolkning har något som helst regelstöd.
Du menar förutom att "din" tolkning tillämpar Instant Death och wound allocation på ett annat sätt än allting annat i spelet?

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Inlägg av Snot »

Om du med min menar densamma som flera andra i tråden också kommit fram till så ja, då är det väl enbart min.

På force weapon står det ingenstans att det är det specifika woundet som gör instant death. Vilket redan där gör den annorlunda än alla andra effekter i spelet. Det står att modellen som redan tagit ett wound blir påverkad av instant death, vilket för mig är en klar skillnad.
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Användarvisningsbild
Röde
Inlägg: 7511
Blev medlem: 14 nov 2009, 22:09
Ort: Linköping

Re: Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Inlägg av Röde »

Snot skrev:Om du med min menar densamma som flera andra i tråden också kommit fram till så ja, då är det väl enbart min.

På force weapon står det ingenstans att det är det specifika woundet som gör instant death. Vilket redan där gör den annorlunda än alla andra effekter i spelet. Det står att modellen som redan tagit ett wound blir påverkad av instant death, vilket för mig är en klar skillnad.
Jag är med Snot.
-Inte regelböjspucko, fluffmongo.

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Inlägg av HeadWar »

Sidan 26: "If amongst the unsaved wounds there are some that inflict instant death, the player must first, if possible, remove one unwounded model for each unsaved wound that causes instant death, and then proceed as normal"

Sidan 50: "Roll to hit and wound as normal, allowing any invulnerable saving throws the victim might have. The psyker may then take a Psychic test to use the weapon's power against any one opponent that suffered an unsaved wound by the weapon in that player turn. ... If the test is passed, the enemy model suffers instant death"

Jag anser att man ska slå för Force Weapon direkt när man ser att det finns "unsaved wounds", och först därefter börja ta bort modeller.

Användarvisningsbild
Väktaren
Inlägg: 545
Blev medlem: 15 apr 2010, 20:35

Re: Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Inlägg av Väktaren »

Förutom att den som slår för forceweapon väljer modellen som stryker med. Fore weapon är ju inte ett instant death vapen som sådant, utan en psychic sak som har en "egen" effekt utöver ordinarie faser i spelet.

Användarvisningsbild
lurräven
Inlägg: 1013
Blev medlem: 22 mar 2010, 19:50
Ort: Linköping

Re: Force Weapon vs Multi-Wound Unit

Inlägg av lurräven »

Ett Force Weapon väntar väl på triggern: en modell har tagit ett unsaved wound. För att första ta ett unsaved wound måste väl figuren i fråga redan blivit allokerad ett wound han sedan missat sitt save på? Vi vet ju inte innan om det är ett Instant Death wound eller inte, så det tas väl inte med i allokeringsprocessen.

Skriv svar