Movement och fordon

Regelfrågor och förslag på husregler
Användarvisningsbild
Ismeno
Inlägg: 2348
Blev medlem: 12 dec 2011, 10:13

Re: Movement och fordon

Inlägg av Ismeno »

Och det står exakt VAR i regelboken under FORDONS-reglerna? Lägg bara ner nu.


Sent from my iPhone using Tapatalk

Gonka Koff
Inlägg: 2745
Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55

Re: Movement och fordon

Inlägg av Gonka Koff »

Fenris: med den där metoden "tjänar" man ju dubbelt så mycket på att pivotera jämfört med om man roterar runt mitten. Inte ok.
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham

Ancalagon
Inlägg: 3323
Blev medlem: 15 aug 2011, 16:15

Re: Movement och fordon

Inlägg av Ancalagon »

En eloge för hur mycket tid och energi man kan lägga på fåniga hittepågrejer dock.

Halvar
Inlägg: 2161
Blev medlem: 12 apr 2010, 09:25

Re: Movement och fordon

Inlägg av Halvar »

Ismeno skrev:Och det står exakt VAR i regelboken under FORDONS-reglerna? Lägg bara ner nu.


Sent from my iPhone using Tapatalk
Så jag får mäta från fronten på fordonet till baken då?
Ja' än't bittä'!

Ancalagon
Inlägg: 3323
Blev medlem: 15 aug 2011, 16:15

Re: Movement och fordon

Inlägg av Ancalagon »

Halvar skrev:
Ismeno skrev:Och det står exakt VAR i regelboken under FORDONS-reglerna? Lägg bara ner nu.


Sent from my iPhone using Tapatalk
Så jag får mäta från fronten på fordonet till baken då?
Alltså, är du seriös? Jag börjar tro att du bara driver.

Mäter du så har fordonet åkt för långt. Hela fordonet, alla dess punkter, oavsett om du räknar pivot som movement eller inte.

Halvar
Inlägg: 2161
Blev medlem: 12 apr 2010, 09:25

Re: Movement och fordon

Inlägg av Halvar »

Ancalagon skrev:
Halvar skrev:
Ismeno skrev:Och det står exakt VAR i regelboken under FORDONS-reglerna? Lägg bara ner nu.


Sent from my iPhone using Tapatalk
Så jag får mäta från fronten på fordonet till baken då?
Alltså, är du seriös? Jag börjar tro att du bara driver.

Mäter du så har fordonet åkt för långt. Hela fordonet, alla dess punkter, oavsett om du räknar pivot som movement eller inte.
Vart står det under FORDONSREGLERNA?
Ett tips: det står under samma rubrik i de vanliga reglerna.

Nu kommer en anekdot, sorry. En kille på ett nidsforum påstår sig ha träffat Robin Cruddace på en turnering under femte och där ha frågat honom saker om nidsdexet. Bland annat frågade han varför carnifexar behövde betala 10 poäng för att få toxin sacs när det bara gjorde dem sämre mot allt utom wraithlords. Cruddace trodde då tydligen att femte editionens poisonregler funkade som sjätte editionens poisonregler kom att funka. Lite som att GW ändrade reglerna efter att de lärt sig något.
Personligen tror jag att det finns en chans att en GW-person har varit på en annan (eller samma, men det skulle vara mycket mindre chans) turnering och sett någon sätta sina avlånga dark eldarbåtar på tvären vid deployment för att tjäna någon tum och sedan tänkt: jösses, det där var ju dumt av oss att skriva regler som tilkåter sånt regelfjanteri.

Men att tro att gw gör regeländringar medvetet gör en till ett yxskaft tydligen.
Ja' än't bittä'!

Michael Carl
Inlägg: 994
Blev medlem: 05 nov 2008, 11:14

Re: Movement och fordon

Inlägg av Michael Carl »

Fenris skrev:
Michael Carl skrev:
Fenris skrev:Lämpligen så mäter man från den punkt på fordonet som befinner sig längst ifrån destinationen. (vanligen ett hörn)
Man kan sedan rotera fordonet fritt kring denna destinationspunkt för att ställa fordonet i den vinkel som man vill ha det.
Nej, du roterar alltid kring mitten på fordonet.
Nu blandar du ihop äpplen och päron, när man svänger så roterar man runt sin mittpunkt, ja.
När man vill avgöra vart exakt maxgränsen för hur långt man får röra sig är, så är det enklare att använda ett hörn, annars måste man hålla på och mäta mellan olika delar på fordonet både för att dra av och lägga till och eventuellt räkna ut olika vinklar.

Såhär menar jag (hoppas det funkar bättre med photo bucket):
Bild
Om jag tolkar din bild rätt, så mäter du från ett hörn, flyttar fordonet 6" åt ett håll.

Sedan roterar du runt detta hörn när du flyttat färdigt?

Så du roterar ibland runt mitten av fordonet och ibland inte? Vad är skillnaden?

Ancalagon
Inlägg: 3323
Blev medlem: 15 aug 2011, 16:15

Re: Movement och fordon

Inlägg av Ancalagon »

Halvar skrev: Vart står det under FORDONSREGLERNA?
Där det står under Combat Speed. "A vehicle may move up to 6" ". Om fordonet förflyttar sig mer än 6" har det förflyttat dig mer än 6", inte sant? Du får dessutom inte förflytta dig mer än 12", så har du förflyttat dig mer än 12" har du förflyttat dig mer än 12", vilket du inte får. Däremot kan vissa delar av fordonet ändra position och komma längre tack vare pivot, eftersom pivot inte räknas till förflyttningen. (Siffrorna 6" och 12" ändras beroende på hur snabbt fordonet är. Detta står under respektive fordonstyp, i reglerna för de fordonen.

Annars skulle som påpekat tidigare en Rhino kunna åka 1½ framåt om man vill släppa ut någon med arslet framåt, en land raider skulle inte ens kunna vända sig ett halvt varv för då skulle ett hörn ha åkt längre än 6".

ALLT under FORDONSreglerna. Man behöver inte blanda in några andra regler över huvud taget. Dessutom behöver man inte "låna" regler som inte gäller fordon och placera dem där de inte hör hemma.

Halvar
Inlägg: 2161
Blev medlem: 12 apr 2010, 09:25

Re: Movement och fordon

Inlägg av Halvar »

Så om man gör det med en jet pack monstrous creature så är det lugnt då? För den har också avsteg från grundreglerna.
Ja' än't bittä'!

Användarvisningsbild
Ismeno
Inlägg: 2348
Blev medlem: 12 dec 2011, 10:13

Re: Movement och fordon

Inlägg av Ismeno »

Halvar skrev:Så om man gör det med en jet pack monstrous creature så är det lugnt då? För den har också avsteg från grundreglerna.
Ta å kamma dig grabben


Sent from my iPhone using Tapatalk

Skriv svar