Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Har du hört det senaste från GW?
Elevatorlake
Inlägg: 2793
Blev medlem: 13 jul 2014, 12:17
Ort: Umeå

Re: Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Inlägg av Elevatorlake »

Konfa skrev:Hur tolkar ni dagens artikel? Där verkar inte i alla fall all grundequipment kosta? Lite svårt att säga utan att ha sett DE:s poänglista, men siffrorna indikerar väl att spelaren inte betalat för allt som står listat?
Tycker mig ha sett mycket grundvapen, t.ex. taus pulserifle, krootvapnet osv, som kostar 0 poäng. Skulle gissa att bolters, boltpistoler, shuriken catapults och sådant kostar 0.
Now I have become Forgeworld, the destroyer of wallets

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Inlägg av Mortarion »

Av det jag har sett hittills förstår jag inte riktigt varför spelet är tänkt att gå så mycket snabbare.

- Alla enheter får skjuta på flera mål, vilket innebär mer tänkande och mer tärningsrullande.
- Allt kan skada allt, vilket innebär att det är lönt att skjuta i fler situationer, vilket innebär mer tärningsrullande.
- Lättare att skjuta när man rör sig, vilket innebär mer flyttande av modeller och sannolikt mer tärningsrullande eftersom man träffar oftare och fortsätter slå.
- Enheter får generellt sett save oftare, vilket innebär fler tärningar och modeller som lever längre. Det senare kan nog sannolikt uppvägas av att många vapen verkar ha blivit bättre.
- Fler wounds och sämre chanser att döda något på ett skott, vilket innebär att stora modeller lever längre. Det beror dock på hur motståndaren slår på sina woundstärningar. Men melta ut en Land raider på ett skott kommer inte hända.
- Fler wounds att hålla reda på.

Jag tycker inte att det här är dåliga ändringar. Tvärt om. Men vad som kommer att snabba upp spelet ser jag inte riktigt.
Att inte scattra blasts? Det tog inte speciellt lång tid. Att springa samtidigt som man flyttar? Det gjorde man oftast ändå.

Användarvisningsbild
Ismeno
Inlägg: 2348
Blev medlem: 12 dec 2011, 10:13

Re: Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Inlägg av Ismeno »

Mortarion skrev:Av det jag har sett hittills förstår jag inte riktigt varför spelet är tänkt att gå så mycket snabbare.

- Alla enheter får skjuta på flera mål, vilket innebär mer tänkande och mer tärningsrullande.
- Allt kan skada allt, vilket innebär att det är lönt att skjuta i fler situationer, vilket innebär mer tärningsrullande.
- Lättare att skjuta när man rör sig, vilket innebär mer flyttande av modeller och sannolikt mer tärningsrullande eftersom man träffar oftare och fortsätter slå.
- Enheter får generellt sett save oftare, vilket innebär fler tärningar och modeller som lever längre. Det senare kan nog sannolikt uppvägas av att många vapen verkar ha blivit bättre.
- Fler wounds och sämre chanser att döda något på ett skott, vilket innebär att stora modeller lever längre. Det beror dock på hur motståndaren slår på sina woundstärningar. Men melta ut en Land raider på ett skott kommer inte hända.
- Fler wounds att hålla reda på.

Jag tycker inte att det här är dåliga ändringar. Tvärt om. Men vad som kommer att snabba upp spelet ser jag inte riktigt.
Att inte scattra blasts? Det tog inte speciellt lång tid. Att springa samtidigt som man flyttar? Det gjorde man oftast ändå.
Slippa hålla ordning på femtioelva jämrans specialregler? :P

Delerium
Inlägg: 44
Blev medlem: 31 aug 2011, 20:25

Re: Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Inlägg av Delerium »

Ismeno skrev:
Mortarion skrev:Av det jag har sett hittills förstår jag inte riktigt varför spelet är tänkt att gå så mycket snabbare.

- Alla enheter får skjuta på flera mål, vilket innebär mer tänkande och mer tärningsrullande.
- Allt kan skada allt, vilket innebär att det är lönt att skjuta i fler situationer, vilket innebär mer tärningsrullande.
- Lättare att skjuta när man rör sig, vilket innebär mer flyttande av modeller och sannolikt mer tärningsrullande eftersom man träffar oftare och fortsätter slå.
- Enheter får generellt sett save oftare, vilket innebär fler tärningar och modeller som lever längre. Det senare kan nog sannolikt uppvägas av att många vapen verkar ha blivit bättre.
- Fler wounds och sämre chanser att döda något på ett skott, vilket innebär att stora modeller lever längre. Det beror dock på hur motståndaren slår på sina woundstärningar. Men melta ut en Land raider på ett skott kommer inte hända.
- Fler wounds att hålla reda på.

Jag tycker inte att det här är dåliga ändringar. Tvärt om. Men vad som kommer att snabba upp spelet ser jag inte riktigt.
Att inte scattra blasts? Det tog inte speciellt lång tid. Att springa samtidigt som man flyttar? Det gjorde man oftast ändå.
Slippa hålla ordning på femtioelva jämrans specialregler? :P
Tror movement kommer att spara mycket tid. Behöver inte sprida gubbsen så mycket, inga templates och man tar vilka modeller man vill.
Inte massa specialregler och inga diff slag, bara move + eventuell run

Användarvisningsbild
Kaptenen
Inlägg: 2401
Blev medlem: 19 aug 2012, 07:49

Re: Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Inlägg av Kaptenen »

Lite Tyranider!
Mest spännande tycker jag Haruspexen är, som väger in på massiva 267 poäng i grund, dyrast av alla! Vad tusan kommer den att kunna göra....


Bild


Bild


Bild


Bild

Användarvisningsbild
Bengt
Inlägg: 479
Blev medlem: 10 mar 2009, 18:46
Ort: Ronneby

Re: Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Inlägg av Bengt »

Ismeno skrev:
Mortarion skrev:Av det jag har sett hittills förstår jag inte riktigt varför spelet är tänkt att gå så mycket snabbare.

- Alla enheter får skjuta på flera mål, vilket innebär mer tänkande och mer tärningsrullande.
- Allt kan skada allt, vilket innebär att det är lönt att skjuta i fler situationer, vilket innebär mer tärningsrullande.
- Lättare att skjuta när man rör sig, vilket innebär mer flyttande av modeller och sannolikt mer tärningsrullande eftersom man träffar oftare och fortsätter slå.
- Enheter får generellt sett save oftare, vilket innebär fler tärningar och modeller som lever längre. Det senare kan nog sannolikt uppvägas av att många vapen verkar ha blivit bättre.
- Fler wounds och sämre chanser att döda något på ett skott, vilket innebär att stora modeller lever längre. Det beror dock på hur motståndaren slår på sina woundstärningar. Men melta ut en Land raider på ett skott kommer inte hända.
- Fler wounds att hålla reda på.

Jag tycker inte att det här är dåliga ändringar. Tvärt om. Men vad som kommer att snabba upp spelet ser jag inte riktigt.
Att inte scattra blasts? Det tog inte speciellt lång tid. Att springa samtidigt som man flyttar? Det gjorde man oftast ändå.
Slippa hålla ordning på femtioelva jämrans specialregler? :P
Av läckorna att döma är det inte vara färre specialregler. De är organiserade lite annorlunda så för en del kanske de är snabbare att hitta, men jag tyckte inte det var ett problem i 7e (som jag inte ens spelade så ofta) så för mig går det nog jämnt upp.

Elevatorlake
Inlägg: 2793
Blev medlem: 13 jul 2014, 12:17
Ort: Umeå

Re: Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Inlägg av Elevatorlake »

Kaptenen skrev:Lite Tyranider!
Mest spännande tycker jag Haruspexen är, som väger in på massiva 267 poäng i grund, dyrast av alla! Vad tusan kommer den att kunna göra....
67 för en carnifex :)
Now I have become Forgeworld, the destroyer of wallets

Användarvisningsbild
Kaptenen
Inlägg: 2401
Blev medlem: 19 aug 2012, 07:49

Re: Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Inlägg av Kaptenen »

En naken Carnifex!
Tillbaka till gamla goda tiden då vapen tillkommer, förhoppningsvis med massor av olika valmöjligheter!

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Inlägg av DHettNeck »

Det som kommer skynda på spelet mest är kombinationen av den totala avsaknaden av blast samt att försvararen väljer vilka modeller som dör. Detta kombinerat med att move+run nu sker samtidigt kommer kapa mycket tid på movement där de stora tidstjuvarna fanns förut.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Konfa
Inlägg: 712
Blev medlem: 11 apr 2010, 12:30

Re: Rykten om ny 40K edition och GW generellt

Inlägg av Konfa »

Det är dags att börja måla upp lite movement trays för att vinna förflyttningstid. Då kanske man kan spela horde på turneringar utan att skämmas igen.

Skriv svar