Blood Angels
Moderator: Kompmallsansvariga
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: Blood Angels
Fast dom blir billiga när uppoffrandet av 5 jump packs ger 35p rabatt.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Re: Blood Angels
Fast i och med prästen blir all out jump pack listor, såsom den jag postade, mycket bättre. De kanske inte blir jättebra, men i alla fall ett spelbart alternativ. Däremot så tror jag inte att en lista som enbart innehåller assault marines kompar särskilt dåligt även om man får ett saftigt minus för prästen.Falkman skrev:Armén innehåller ju redan det mesta som finns i Marine-boken, plus att alla fordon med Rhino-chassin är fast.
Redan där känns BA "bättre", och då har man inte tagit en enda präst.
Det tråkiga är väl att listan som så tyvärr inte uppmuntrar till en massa jump infantry utan mer till mech-spam, vilket inte alls känns som BA.
Men vad har folk för tankar om prästen? -10? -25? Extra minus för Raiders/Rhinos? Sedan är det ju skillnad på att ha en ensam IC präst för 75+p och ett elite choice, eller att ha den billiga varianten som Honour guards har.
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Blood Angels
Absolut, prästen kommer ju till sin rätta först när du har en hygglig mängd offensivt infanteri av nåt slag.Jacke skrev:Fast i och med prästen blir all out jump pack listor, såsom den jag postade, mycket bättre. De kanske inte blir jättebra, men i alla fall ett spelbart alternativ. Däremot så tror jag inte att en lista som enbart innehåller assault marines kompar särskilt dåligt även om man får ett saftigt minus för prästen.
Jag tycker den första prästen borde ge minus 10-15 nånstans, och dom borde ge mer minus om det finns Land Raiders i armén. Rhinos är såpass lätta att ha sönder att dom kanske inte borde få minus för det.Men vad har folk för tankar om prästen? -10? -25? Extra minus för Raiders/Rhinos? Sedan är det ju skillnad på att ha en ensam IC präst för 75+p och ett elite choice, eller att ha den billiga varianten som Honour guards har.
Prästen i Honour Guarden skulle möjligen kunna ge lite extra minus. Han kommer dock för det mesta att ha större risk att dö av skytte, då hans enhet bara är fem man stor vilket betyder att det kommer vara svårt att undvika att lägga saves på honom.
Overall är han nog mer tålig där dock, samt att du får honom billigare också (du får ju en hel Honour Guard squad för 115 pts).
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Blood Angels
Här kommer ett första utkast till BA-komp. Tyck till!
Blood Angels
Blood Angels starts at 105 KP.
HQ
-7 Commander Dante
-4 Gabriel Seth
-10 Astorath the Grim
-10 Sanguinor
-20 Mephiston
Captain Tycho
-3 Regular Captain Tycho
+1 Deathcompany Tycho
Libarian
-2 each Librarian
-2 Jump Pack / Bike
-1 Storm Shield
-6 Fear of darkness
-2 Sanguine Sword
-1 Unleash Rage
-1 Blood Lance
-1 Might of Heroes
Reclusiarch
-2 each Reclusiarch
-3 Bike / Jump pack / if there is at least one Land Raider in the army
Captain
-1 each pair of Lightning Claws
-2 Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade / Chainfist (-3 if combined with Storm Shield)
-1 Storm Shield
-1 Artificier Armour / Terminator Armour
-2 Jump Pack / Bike
Honour Guard
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer after the second
-1 each Storm Shield
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer
-3 Jumppacks
(see also Blood Chalice)
Elite
Chaplain
-3 Bike / Jump pack / if there is at least one Land Raider in the army
Sanguinary Guard
-1 each Sanguinary Guard (-3 if scoring)
-2 each of the first two powerfists
Sanguinary Priest
-1 Powerfist
-5 Brother Corbulo
(see also Blood Chalice)
Techmarine
+1 each Techmarine
Dreadnought (Elite, Troop or Heavy Support)
-3 each Dreadnought
-1 each Blood Fist / Frag Cannon / Force Weapon
-3 Blood talons
-3 Wings of Sanguinius
-1 Blood Lance
-1 Might of Heroes
-6 Fear of darkness
-3 Drop Pod
Assault Terminators
-1 each Terminator
-1 each Storm Shield
-1 each unit of 10 Terminators
Terminators
-1 each Terminator
-1 each unit of 10 Terminators
-2 Cyclone
Sternguards
-1 each unit of Sternguards
-2 each Lascannon
-1 each of all other Heavy Weapons
-1 each Combi-plasma / Plasma Gun after the second
-1 each Combi-melta / Meltagun after the second
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Troops
Tactical Squad
-1 each Tactical Squad (-2 if numbering 10 models)
-2 Lascannon
-1 Plasma cannon
-1 Combiweapon
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Assault Squad
-2 each Assault Squad
-1 each Plasma Gun / Flamer / Meltagun / Hand Flamer / Combiweapon
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Scout Squad
-1 each Scout Squad
-2 Power Fist
-1 Combi-weapon
Death Company
-2 Death Company
-1 each 5th member of the Death Company
-1 each Power Weapon / Lightning claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer
-4 Lemartes
Fast Attack
Land Speeder Squadron
-1 per squadron
Use the highest of these for each speeder:
-1 each speeder
-2 Multi-Melta
-3 Typhoon Missile Launcher
Attack Bike
-1 per squadron
-1 each Heavy Bolter
-2 each Multi-Melta
Bike Squadron
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer
-1 Attack Bike
-3 Power Fist
Scout Bike Squadron
-3 Power Fist
-2 Cluster Mines
-2 Locator Beacon
Vanguards
-1 Power Weapon / pair of Lightning Claws / Relic Blade
-3 Power Fist / Thunder Hammer
-1 each Storm Shield
Baal Predator
-5 each Baal Predator
-1 Flamestorm Cannon
-2 Heavy Bolter Sponsons
-1 Heavy Flamer Sponsons
Heavy Support
Devastator squad
-1 each heavy weapon
-2 Power Fist
-1 Drop Pod
Whirlwind
-5 each Whirlwind
Predator
-5 each Predator
-1 Lascannon turret
-1 Sponsons
Vindicator
-8 each Vindicator
Storm Raven
-10 each Storm Raven
Blood Chalice
-15 each Blood Chalice / The Red Grail
Vehicles
Rhino / Razorback
-3 each Rhino
-3 each Razorback
-3 each Twin-linked Multi-Melta
-1 each Twin-linked Heavy Bolter
Land Raiders (all types and regardless of being a dedicated transport or not)
-15 first Land Raider
-20 each additional Land Raider
+4 each Redeemer
+2 each Crusader
-1 each Multi-Melta
Vehicles (each unit of vehicles counts as one vehicle, Land Raiders count as two, Drop Pods does not count)
-1 vehicle 4
-2 each of vehicle 5-6
-3 each additional vehicle
Blood Angels
Blood Angels starts at 105 KP.
HQ
-7 Commander Dante
-4 Gabriel Seth
-10 Astorath the Grim
-10 Sanguinor
-20 Mephiston
Captain Tycho
-3 Regular Captain Tycho
+1 Deathcompany Tycho
Libarian
-2 each Librarian
-2 Jump Pack / Bike
-1 Storm Shield
-6 Fear of darkness
-2 Sanguine Sword
-1 Unleash Rage
-1 Blood Lance
-1 Might of Heroes
Reclusiarch
-2 each Reclusiarch
-3 Bike / Jump pack / if there is at least one Land Raider in the army
Captain
-1 each pair of Lightning Claws
-2 Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade / Chainfist (-3 if combined with Storm Shield)
-1 Storm Shield
-1 Artificier Armour / Terminator Armour
-2 Jump Pack / Bike
Honour Guard
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer after the second
-1 each Storm Shield
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer
-3 Jumppacks
(see also Blood Chalice)
Elite
Chaplain
-3 Bike / Jump pack / if there is at least one Land Raider in the army
Sanguinary Guard
-1 each Sanguinary Guard (-3 if scoring)
-2 each of the first two powerfists
Sanguinary Priest
-1 Powerfist
-5 Brother Corbulo
(see also Blood Chalice)
Techmarine
+1 each Techmarine
Dreadnought (Elite, Troop or Heavy Support)
-3 each Dreadnought
-1 each Blood Fist / Frag Cannon / Force Weapon
-3 Blood talons
-3 Wings of Sanguinius
-1 Blood Lance
-1 Might of Heroes
-6 Fear of darkness
-3 Drop Pod
Assault Terminators
-1 each Terminator
-1 each Storm Shield
-1 each unit of 10 Terminators
Terminators
-1 each Terminator
-1 each unit of 10 Terminators
-2 Cyclone
Sternguards
-1 each unit of Sternguards
-2 each Lascannon
-1 each of all other Heavy Weapons
-1 each Combi-plasma / Plasma Gun after the second
-1 each Combi-melta / Meltagun after the second
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Troops
Tactical Squad
-1 each Tactical Squad (-2 if numbering 10 models)
-2 Lascannon
-1 Plasma cannon
-1 Combiweapon
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Assault Squad
-2 each Assault Squad
-1 each Plasma Gun / Flamer / Meltagun / Hand Flamer / Combiweapon
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Scout Squad
-1 each Scout Squad
-2 Power Fist
-1 Combi-weapon
Death Company
-2 Death Company
-1 each 5th member of the Death Company
-1 each Power Weapon / Lightning claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer
-4 Lemartes
Fast Attack
Land Speeder Squadron
-1 per squadron
Use the highest of these for each speeder:
-1 each speeder
-2 Multi-Melta
-3 Typhoon Missile Launcher
Attack Bike
-1 per squadron
-1 each Heavy Bolter
-2 each Multi-Melta
Bike Squadron
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer
-1 Attack Bike
-3 Power Fist
Scout Bike Squadron
-3 Power Fist
-2 Cluster Mines
-2 Locator Beacon
Vanguards
-1 Power Weapon / pair of Lightning Claws / Relic Blade
-3 Power Fist / Thunder Hammer
-1 each Storm Shield
Baal Predator
-5 each Baal Predator
-1 Flamestorm Cannon
-2 Heavy Bolter Sponsons
-1 Heavy Flamer Sponsons
Heavy Support
Devastator squad
-1 each heavy weapon
-2 Power Fist
-1 Drop Pod
Whirlwind
-5 each Whirlwind
Predator
-5 each Predator
-1 Lascannon turret
-1 Sponsons
Vindicator
-8 each Vindicator
Storm Raven
-10 each Storm Raven
Blood Chalice
-15 each Blood Chalice / The Red Grail
Vehicles
Rhino / Razorback
-3 each Rhino
-3 each Razorback
-3 each Twin-linked Multi-Melta
-1 each Twin-linked Heavy Bolter
Land Raiders (all types and regardless of being a dedicated transport or not)
-15 first Land Raider
-20 each additional Land Raider
+4 each Redeemer
+2 each Crusader
-1 each Multi-Melta
Vehicles (each unit of vehicles counts as one vehicle, Land Raiders count as two, Drop Pods does not count)
-1 vehicle 4
-2 each of vehicle 5-6
-3 each additional vehicle
Re: Blood Angels
bra skit jocke
det enda är ta bort minus på assaultmarines special weapons om dom dumpar JP
annars ser det smutt ut.
det enda är ta bort minus på assaultmarines special weapons om dom dumpar JP
annars ser det smutt ut.
Skryträttigheter på internet i ett år: check!
http://www.svenska40k.se/player.php?id=424
http://www.youtube.com/watch?v=SNLJDR-XbVY
http://www.svenska40k.se/player.php?id=424
http://www.youtube.com/watch?v=SNLJDR-XbVY
Re: Blood Angels
Razorbacks. Varför börjar de på -3? Varför ligger det inte ett monstruöst extraminus på TL Heavy Flamer? Får BA köpa MM-torn?
Att de ligger på -3 kan jag iofs köpa, den egentliga frågan är nog varför Rhino inte ligger på -4? Att den är Fast gör den väldigt mycket bättre i mina ögon.
Att de ligger på -3 kan jag iofs köpa, den egentliga frågan är nog varför Rhino inte ligger på -4? Att den är Fast gör den väldigt mycket bättre i mina ögon.
- Jimmy Johansson
- Inlägg: 887
- Blev medlem: 13 maj 2009, 09:04
- Ort: Varberg
Re: Blood Angels
BA lär ju knappast få köpa MM-torn då dom inte får det enligt codex och IA-bilen inte har fast...
edit: Håller även med om att rhinos kanske bör ha -4
edit: Håller även med om att rhinos kanske bör ha -4
egge skrev:-Jimmy är sjukt trevlig. Jimmys armé var det inte![]()
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Blood Angels
Min tanke var dels att Rhinos redan har ett väldigt stort minus. Dessutom ger rhinos minus för massor av saker som inte har så mycket att göra med att de är väldigt snabba; de är mobila väggar, man kan göra att infanteri inte blir beskjutet, man kan skjuta ut osv. Det blir inte så väldigt mycket bättre av att bilen är fast, särskilt som man betalar 15p och tappar lite av fördelen med en sjukt billig transport.
Dessutom har jag, som ni säkert märkt, höjt det eskalerande fordonsminuset för BA, så de får minus snabbare.
Men tycker en majoritet att Rhinos ska ge -4 för BA så kan de såklart det.
Det kan nog stämma att BA inte får ha MM på Razorbacks.
TL HF känns väl bra men inte så sjukt bra att det ska ge massa minus. De är ju lite som en immolator som folk inte direkt skriker om hur brutna de är (förutom bliss och Lampén)...
Och att razorn fick -3 handlar om att jag tycker razorbacken tjänade mycket mer på att bli fast än vad rhinon gjorde, därför får de nu samma minus.
Dessutom har jag, som ni säkert märkt, höjt det eskalerande fordonsminuset för BA, så de får minus snabbare.
Men tycker en majoritet att Rhinos ska ge -4 för BA så kan de såklart det.
Det kan nog stämma att BA inte får ha MM på Razorbacks.
TL HF känns väl bra men inte så sjukt bra att det ska ge massa minus. De är ju lite som en immolator som folk inte direkt skriker om hur brutna de är (förutom bliss och Lampén)...
Och att razorn fick -3 handlar om att jag tycker razorbacken tjänade mycket mer på att bli fast än vad rhinon gjorde, därför får de nu samma minus.
Re: Blood Angels
Med det snabbare generella fordonsminuset anser inte iaf inte jag att dom behöver få ytterligare minus på sina bilar.
Jag hade dock gillat -1 för Locator Beacon på Pod, men det kanske anses att podden autodör om den köper det så den inte gör något.
Jag hade dock gillat -1 för Locator Beacon på Pod, men det kanske anses att podden autodör om den köper det så den inte gör något.
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.