Blood Angels

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Blood Angels

Inlägg av DHettNeck »

Fast dom blir billiga när uppoffrandet av 5 jump packs ger 35p rabatt.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Blood Angels

Inlägg av Jacke »

Falkman skrev:Armén innehåller ju redan det mesta som finns i Marine-boken, plus att alla fordon med Rhino-chassin är fast.
Redan där känns BA "bättre", och då har man inte tagit en enda präst.
Det tråkiga är väl att listan som så tyvärr inte uppmuntrar till en massa jump infantry utan mer till mech-spam, vilket inte alls känns som BA.
Fast i och med prästen blir all out jump pack listor, såsom den jag postade, mycket bättre. De kanske inte blir jättebra, men i alla fall ett spelbart alternativ. Däremot så tror jag inte att en lista som enbart innehåller assault marines kompar särskilt dåligt även om man får ett saftigt minus för prästen.

Men vad har folk för tankar om prästen? -10? -25? Extra minus för Raiders/Rhinos? Sedan är det ju skillnad på att ha en ensam IC präst för 75+p och ett elite choice, eller att ha den billiga varianten som Honour guards har.

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: Blood Angels

Inlägg av Jocke Rapp »

Ett första utkast till kompmall är på gång...!

Falkman
Inlägg: 219
Blev medlem: 30 okt 2009, 16:30

Re: Blood Angels

Inlägg av Falkman »

Jacke skrev:Fast i och med prästen blir all out jump pack listor, såsom den jag postade, mycket bättre. De kanske inte blir jättebra, men i alla fall ett spelbart alternativ. Däremot så tror jag inte att en lista som enbart innehåller assault marines kompar särskilt dåligt även om man får ett saftigt minus för prästen.
Absolut, prästen kommer ju till sin rätta först när du har en hygglig mängd offensivt infanteri av nåt slag.
Men vad har folk för tankar om prästen? -10? -25? Extra minus för Raiders/Rhinos? Sedan är det ju skillnad på att ha en ensam IC präst för 75+p och ett elite choice, eller att ha den billiga varianten som Honour guards har.
Jag tycker den första prästen borde ge minus 10-15 nånstans, och dom borde ge mer minus om det finns Land Raiders i armén. Rhinos är såpass lätta att ha sönder att dom kanske inte borde få minus för det.
Prästen i Honour Guarden skulle möjligen kunna ge lite extra minus. Han kommer dock för det mesta att ha större risk att dö av skytte, då hans enhet bara är fem man stor vilket betyder att det kommer vara svårt att undvika att lägga saves på honom.
Overall är han nog mer tålig där dock, samt att du får honom billigare också (du får ju en hel Honour Guard squad för 115 pts).

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: Blood Angels

Inlägg av Jocke Rapp »

Här kommer ett första utkast till BA-komp. Tyck till!



Blood Angels

Blood Angels starts at 105 KP.

HQ

-7 Commander Dante

-4 Gabriel Seth

-10 Astorath the Grim

-10 Sanguinor

-20 Mephiston

Captain Tycho
-3 Regular Captain Tycho
+1 Deathcompany Tycho

Libarian
-2 each Librarian
-2 Jump Pack / Bike
-1 Storm Shield
-6 Fear of darkness
-2 Sanguine Sword
-1 Unleash Rage
-1 Blood Lance
-1 Might of Heroes

Reclusiarch
-2 each Reclusiarch
-3 Bike / Jump pack / if there is at least one Land Raider in the army

Captain
-1 each pair of Lightning Claws
-2 Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade / Chainfist (-3 if combined with Storm Shield)
-1 Storm Shield
-1 Artificier Armour / Terminator Armour
-2 Jump Pack / Bike

Honour Guard
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer after the second
-1 each Storm Shield
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer
-3 Jumppacks
(see also Blood Chalice)

Elite

Chaplain
-3 Bike / Jump pack / if there is at least one Land Raider in the army

Sanguinary Guard
-1 each Sanguinary Guard (-3 if scoring)
-2 each of the first two powerfists

Sanguinary Priest
-1 Powerfist
-5 Brother Corbulo
(see also Blood Chalice)

Techmarine
+1 each Techmarine

Dreadnought (Elite, Troop or Heavy Support)
-3 each Dreadnought
-1 each Blood Fist / Frag Cannon / Force Weapon
-3 Blood talons
-3 Wings of Sanguinius
-1 Blood Lance
-1 Might of Heroes
-6 Fear of darkness
-3 Drop Pod

Assault Terminators
-1 each Terminator
-1 each Storm Shield
-1 each unit of 10 Terminators

Terminators
-1 each Terminator
-1 each unit of 10 Terminators
-2 Cyclone

Sternguards
-1 each unit of Sternguards
-2 each Lascannon
-1 each of all other Heavy Weapons
-1 each Combi-plasma / Plasma Gun after the second
-1 each Combi-melta / Meltagun after the second
-3 Power Fist
-3 Drop Pod


Troops

Tactical Squad
-1 each Tactical Squad (-2 if numbering 10 models)
-2 Lascannon
-1 Plasma cannon
-1 Combiweapon
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-3 Drop Pod

Assault Squad
-2 each Assault Squad
-1 each Plasma Gun / Flamer / Meltagun / Hand Flamer / Combiweapon
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-3 Drop Pod

Scout Squad
-1 each Scout Squad
-2 Power Fist
-1 Combi-weapon

Death Company
-2 Death Company
-1 each 5th member of the Death Company
-1 each Power Weapon / Lightning claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer
-4 Lemartes


Fast Attack

Land Speeder Squadron
-1 per squadron
Use the highest of these for each speeder:
-1 each speeder
-2 Multi-Melta
-3 Typhoon Missile Launcher

Attack Bike
-1 per squadron
-1 each Heavy Bolter
-2 each Multi-Melta

Bike Squadron
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer
-1 Attack Bike
-3 Power Fist

Scout Bike Squadron
-3 Power Fist
-2 Cluster Mines
-2 Locator Beacon

Vanguards
-1 Power Weapon / pair of Lightning Claws / Relic Blade
-3 Power Fist / Thunder Hammer
-1 each Storm Shield

Baal Predator
-5 each Baal Predator
-1 Flamestorm Cannon
-2 Heavy Bolter Sponsons
-1 Heavy Flamer Sponsons

Heavy Support

Devastator squad
-1 each heavy weapon
-2 Power Fist
-1 Drop Pod

Whirlwind
-5 each Whirlwind

Predator
-5 each Predator
-1 Lascannon turret
-1 Sponsons

Vindicator
-8 each Vindicator

Storm Raven
-10 each Storm Raven


Blood Chalice

-15 each Blood Chalice / The Red Grail  


Vehicles


Rhino / Razorback
-3 each Rhino
-3 each Razorback
-3 each Twin-linked Multi-Melta
-1 each Twin-linked Heavy Bolter

Land Raiders (all types and regardless of being a dedicated transport or not)
-15 first Land Raider
-20 each additional Land Raider
+4 each Redeemer
+2 each Crusader
-1 each Multi-Melta

Vehicles (each unit of vehicles counts as one vehicle, Land Raiders count as two, Drop Pods does not count)
-1 vehicle 4
-2 each of vehicle 5-6
-3 each additional vehicle 

cadelin
Mästare - Svenska 40k Touren 2011
Inlägg: 2219
Blev medlem: 07 maj 2009, 20:48

Re: Blood Angels

Inlägg av cadelin »

bra skit jocke
det enda är ta bort minus på assaultmarines special weapons om dom dumpar JP
annars ser det smutt ut.

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Blood Angels

Inlägg av HeadWar »

Razorbacks. Varför börjar de på -3? Varför ligger det inte ett monstruöst extraminus på TL Heavy Flamer? Får BA köpa MM-torn?

Att de ligger på -3 kan jag iofs köpa, den egentliga frågan är nog varför Rhino inte ligger på -4? Att den är Fast gör den väldigt mycket bättre i mina ögon.

Användarvisningsbild
Jimmy Johansson
Inlägg: 887
Blev medlem: 13 maj 2009, 09:04
Ort: Varberg

Re: Blood Angels

Inlägg av Jimmy Johansson »

BA lär ju knappast få köpa MM-torn då dom inte får det enligt codex och IA-bilen inte har fast...

edit: Håller även med om att rhinos kanske bör ha -4
egge skrev:-Jimmy är sjukt trevlig. Jimmys armé var det inte :wub:

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: Blood Angels

Inlägg av Jocke Rapp »

Min tanke var dels att Rhinos redan har ett väldigt stort minus. Dessutom ger rhinos minus för massor av saker som inte har så mycket att göra med att de är väldigt snabba; de är mobila väggar, man kan göra att infanteri inte blir beskjutet, man kan skjuta ut osv. Det blir inte så väldigt mycket bättre av att bilen är fast, särskilt som man betalar 15p och tappar lite av fördelen med en sjukt billig transport.
Dessutom har jag, som ni säkert märkt, höjt det eskalerande fordonsminuset för BA, så de får minus snabbare.
Men tycker en majoritet att Rhinos ska ge -4 för BA så kan de såklart det.

Det kan nog stämma att BA inte får ha MM på Razorbacks.
TL HF känns väl bra men inte så sjukt bra att det ska ge massa minus. De är ju lite som en immolator som folk inte direkt skriker om hur brutna de är (förutom bliss och Lampén)...

Och att razorn fick -3 handlar om att jag tycker razorbacken tjänade mycket mer på att bli fast än vad rhinon gjorde, därför får de nu samma minus.

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Blood Angels

Inlägg av Snot »

Med det snabbare generella fordonsminuset anser inte iaf inte jag att dom behöver få ytterligare minus på sina bilar.
Jag hade dock gillat -1 för Locator Beacon på Pod, men det kanske anses att podden autodör om den köper det så den inte gör något.
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Skriv svar