Big Mek konvertering
- The Gretchin
- Inlägg: 674
- Blev medlem: 19 dec 2010, 11:04
Big Mek konvertering
Jag har köpt en Big Mek men lyckades så klart köpa den utan KFF
Jag har tre idéer:
1. Att han håller någon form av stav, typ som Gandalf eller något
2. Någon tekninsk grunka på basen som ser ut att kunna producera ett stort kraftfält
3. Försöka härma av den vanliga KFF:en
Vilken tycker ni låter bäst???
Jag har tre idéer:
1. Att han håller någon form av stav, typ som Gandalf eller något
2. Någon tekninsk grunka på basen som ser ut att kunna producera ett stort kraftfält
3. Försöka härma av den vanliga KFF:en
Vilken tycker ni låter bäst???
Helmer Jonelid
Egge skrev:Inget val får ha mer än 1 mer val än någon annan sorts val (ignorera Troops).
Re: Big Mek konvertering
Gör en Teslacoil(Red Alert style) som stav. Borde vara en ganska enkel och cool lösning.
- The Gretchin
- Inlägg: 674
- Blev medlem: 19 dec 2010, 11:04
Re: Big Mek konvertering
då borde väl det passa med typ den där lilla minigrejen man får när man köper terminators

lite modifieringar bara

lite modifieringar bara
Helmer Jonelid
Egge skrev:Inget val får ha mer än 1 mer val än någon annan sorts val (ignorera Troops).
Re: Big Mek konvertering
en jävla ficklampa ser det ut som, termisarnas..
Tesla var oxå min första tanke. Jag tycker KFF är ett så pass viktigt föremål så det måste synas tydligt. En stav med goa ringar och lite lysande färger, fet ska den va oxå:D
Orkerna har ju ändå inga powervapen som någon kanske tror att det är annars.
Tesla var oxå min första tanke. Jag tycker KFF är ett så pass viktigt föremål så det måste synas tydligt. En stav med goa ringar och lite lysande färger, fet ska den va oxå:D
Orkerna har ju ändå inga powervapen som någon kanske tror att det är annars.
- The Gretchin
- Inlägg: 674
- Blev medlem: 19 dec 2010, 11:04
Re: Big Mek konvertering
hade ni satt den på basen eller i handen
Helmer Jonelid
Egge skrev:Inget val får ha mer än 1 mer val än någon annan sorts val (ignorera Troops).
Re: Big Mek konvertering
handen skulle jag säga, tycker personligen att alla saker som ligger/står på basen och inte modellen i sig ser lite konstigt ut (då de ju ofta rör på sig osv.)
Re: Big Mek konvertering
Härma den vanliga går utmärkt 
här har ett par runtherds fått sätta livet till
här har ett par runtherds fått sätta livet till
PaiNt addiCt aNd BiTz JuNkIe!
Games Workshops bästa bok! How to roll .. Jag behöver en med mina tärnings uppvisningar!
Currently Working On:
...
Games Workshops bästa bok! How to roll .. Jag behöver en med mina tärnings uppvisningar!
Currently Working On:
...
Re: Big Mek konvertering
Bra jobbat. Går nog inte ta fel på vad det är. 
- The Gretchin
- Inlägg: 674
- Blev medlem: 19 dec 2010, 11:04
Re: Big Mek konvertering
ser ju skitsnyggt ut
men jag tror att jag gör en egen variant, det är mycket roligare att ha något som ingen annan har
men jag tror att jag gör en egen variant, det är mycket roligare att ha något som ingen annan har
Helmer Jonelid
Egge skrev:Inget val får ha mer än 1 mer val än någon annan sorts val (ignorera Troops).
Re: Big Mek konvertering
Dom två var RIKTIGT snyggt modellerade.
Till trådskaparen skulle jag (som orkspelare själv) vilja säga att KFF-mojängen måste
vara stor. Någon liten fjös till stav i handen duger inte
En ryggsäck likt originalet eller kanske en liten vagn som dras av några grots.
Enligt sistnämnda kan du ju använda mek'en som en vanlig också.
Kanske med options att ha en SAG på vagnen...
Till trådskaparen skulle jag (som orkspelare själv) vilja säga att KFF-mojängen måste
vara stor. Någon liten fjös till stav i handen duger inte
En ryggsäck likt originalet eller kanske en liten vagn som dras av några grots.
Enligt sistnämnda kan du ju använda mek'en som en vanlig också.
Kanske med options att ha en SAG på vagnen...
Mork, the articulate ork!