Cluster mines

Regelfrågor och förslag på husregler
Blom
Inlägg: 2091
Blev medlem: 04 jul 2009, 07:17

Cluster mines

Inlägg av Blom »

Om jag har 2 enheter scout bikes och dem har olika utrustning, den ena har cluster mines och den andra har en power weapon sergeant. Behöver man ha något som visar WYSIWYG mossigt att enheten har cluster mines? Dem är ju redan "planterade" på slagfältet då kan dem ju inte bära runt på dem under slaget??
Inte ett fluffmongo!

Joakim Blom

Användarvisningsbild
Katarsis
Site Admin
Inlägg: 5178
Blev medlem: 05 okt 2008, 21:11

Re: Cluster mines

Inlägg av Katarsis »

Det är nog lugnt med de flesta att inte wywiwygga Cluster Mines eftersom, precis som du säger, de redan är planterade.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"

Blom
Inlägg: 2091
Blev medlem: 04 jul 2009, 07:17

Re: Cluster mines

Inlägg av Blom »

vad bra. Mina 2 enheter går ju och skilja på i alla fall och cluster mines är inget som gör enheten "bättre" så..
Inte ett fluffmongo!

Joakim Blom

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Cluster mines

Inlägg av HeadWar »

Det kan finnas en liten poäng med att markera det, eftersom den enheten blir dyrare och alltså attraktivare att döda, men å andra sidan faller det väl under granater, som normalt sett inte behöver modelleras.

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Cluster mines

Inlägg av imp »

Ska inte behövas, se granater ovan
En bild säger mer än 1000 kaniner

Blom
Inlägg: 2091
Blev medlem: 04 jul 2009, 07:17

Re: Cluster mines

Inlägg av Blom »

Då båda mina enheter scoutbikes kommer kosta lika mycket så borde det väll inte vara så bloodigt på den punkten eller hur?
Inte ett fluffmongo!

Joakim Blom

Skriv svar