Tyranids

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av speedfreek »

Om den är helt naken är det så...

Användarvisningsbild
L3go
Inlägg: 1235
Blev medlem: 11 aug 2010, 07:31

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av L3go »

hur räknas units av MC (tänker då närmast på fexxar) till antalet?
(jfr: units av fordon, där man räknar dem som en, när man ser till "antal-fordons-minus")

således kan man tycka att units av fexxar borde få räknas som en. å andra sidan "förlorar" man inte lika mycket på att ha dem i skvadron.. hmm... vette fan igentligen.


hur tänker mall-skaparna?
Division 5.
Captaingallas skrev:Blir det trångt i bokhyllan när svärmen växer kan jag alltid förvara dem på kylskåpet!

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Nefrums »

de räknas som ett MC var.

Användarvisningsbild
Klus
Inlägg: 285
Blev medlem: 14 mar 2010, 22:08

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Klus »

Jo du har rätt Halvar, det var dumt av mig att ens försöka jämföra deras skyttekapacitet.

Däremot håller jag inte med om att lictors dör som smör, visst dör de mot eld, men då man får placera dem vart man vill + det har gått minst en runda (motståndaren har förhoppningsvis ett hav med gants att ta hand om) så har iaf jag aldrig kännt att dom varit hotade.

Dom är bräckliga men har jättebra förutsättningar att bestämma över sitt liv så om man inte klantar sig så ska dom leva.
Deras uppgift varierar rejält mellan alla matcher, deployerbeacons åt mawlocs, hjälpa till att klämma in några extrawounds i en assault, eller skjuta rend i bilröv.
Och sen får man inte glömma deras bästa egenskap: Köpa komp.

Hive tyranten är ju otroligt usel så att han inte ger nån -komp är ju vettigt.
Enda listan han är överkomlig i deathstars, men dom kompar elakt ändå så det går jämnt ut.
Jag är iaf inte beredd att betala 300+ pts för ett 4woundsmonster som dör på en runda och ändå inte gör ett piss, särskilt inte om han gav -komp också.
Köper man vakterna till han så kompar han ju rimligt. Köper man dem inte så är han värdelös och då är ju alltså allting som det borde vara.
Jocke Rapp skrev:Shit vad jag inser mer och mer hur folk läser den här kompmallen som en bibel

Johannesson
Inlägg: 669
Blev medlem: 15 okt 2010, 02:07
Ort: Helsingborg

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Johannesson »

Kanske står någonstans, men är Mawlocs fortfarande kompade som att de inte får deepa på enheter? (trots att gw faq tydligt säger att de får sikta mitt i en enhet)
"Then it comes to be that the soothing light at the end of your tunnel was just a freight train comin' your way" - No Leaf Clover

cadelin
Mästare - Svenska 40k Touren 2011
Inlägg: 2219
Blev medlem: 07 maj 2009, 20:48

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av cadelin »

ändrad komp för genstealers:
-1 per enhet och
-1 för varje påbörjad 5a i armen efter de första 5
exempel leidemarks lista:
18+20+15
-3 för enheter
-10 för antalet
går från -6 till -13

lagom tycker jag

Mutt
Inlägg: 1256
Blev medlem: 06 jul 2009, 22:53

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Mutt »

Usch och fy för komp som är -x för varje y.

Ta ett grundminus, och sedan ett minus om de är fler än ett visst antal, allt annat är att göra saker för komplicerat enligt mig. Stealers är väl knappast något över-spammat val heller?

Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av LillePer »

Fast sådana minus är sjukt tråkiga, t.ex. boyz minuset är ju så, då tar alla max en 30 och resten 24 man. För lätt att opta.

kmzz0r
Inlägg: 439
Blev medlem: 04 maj 2010, 07:56

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av kmzz0r »

Finns faktiskt idioter som jag som tar 20 istället för 19 boyz :D

Mutt
Inlägg: 1256
Blev medlem: 06 jul 2009, 22:53

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Mutt »

Mutt skrev:Usch och fy för komp som är -x för varje y.

Ta ett grundminus, och sedan ett minus om de är fler än ett visst antal, allt annat är att göra saker för komplicerat enligt mig. Stealers är väl knappast något över-spammat val heller?
Jag menar typ:

Stealers -2
10+ models -2

(Antal och minus är endast exempel).

Skriv svar