Hur brukar/bör man spela med framför allt väggar när det gäller förflyttning? Jag tänker särskilt på solida stora väggar utan dörrar etc. (eller stora stenar etc för den delen). Kan man gå rakt igenom dem?
På s 21 står det ju "As part of their move, models can move through, up or over any terrain they encounter, unless the terrain is noted as being impassable."
Och när det gäller ruiner över lag, kan fordon stå "inne i väggen"? Typ som en Land Raider som kör halvvägs genom en vägg? Kan den stå där eller är en liten vägg ett oöverstigligt hinder för en supertank från framtiden?
Gå genom väggar
-
Johannesson
- Inlägg: 669
- Blev medlem: 15 okt 2010, 02:07
- Ort: Helsingborg
Gå genom väggar
"Then it comes to be that the soothing light at the end of your tunnel was just a freight train comin' your way" - No Leaf Clover
Re: Gå genom väggar
Du kan aldrig befinna dig inuti terräng om du inte kan embark:a i tex en byggnad. Vad de menar är att saker som hoppas, flyger och teleporterar snarare kan röra sig igenom saker istället för att ta omvägen runt, de kan dock aldrig materialiseras/landa mitt i en terrängbit, det är därför terräng är farlig för dem som färdas på detta sättet.
Enda sättet jag kan tänka mig att en supertank från framtiden kan befinna sig inuti tex en vägg är om den har demonisk instabilitet. Det går nog att ramma den dock, om man vill för att förstöra terrängbiten, men jag tror det är enklare att köra över hindret istället.
Bara för att en sten inte är impassible så kan man inte köra inuti den, då skulle man ju faktiskt kunna borra sig ner i jorden också, som en Mawlock och därmed block line of sight. JSJ enheter vore helt omöjliga att få kål på isf.
Så nej, du kan inte befinna dig inuti hård terräng, däremot brukar träd och sånt mjukt kunna böja sig lite.
Enda sättet jag kan tänka mig att en supertank från framtiden kan befinna sig inuti tex en vägg är om den har demonisk instabilitet. Det går nog att ramma den dock, om man vill för att förstöra terrängbiten, men jag tror det är enklare att köra över hindret istället.
Bara för att en sten inte är impassible så kan man inte köra inuti den, då skulle man ju faktiskt kunna borra sig ner i jorden också, som en Mawlock och därmed block line of sight. JSJ enheter vore helt omöjliga att få kål på isf.
Så nej, du kan inte befinna dig inuti hård terräng, däremot brukar träd och sånt mjukt kunna böja sig lite.
5000000000 legyek nem lehet baj, kakilt jó
Re: Gå genom väggar
Fenris har fel skulle jag säga om jag inte missat nåt. De flesta spelar att det är ok att gå igenom en vägg i en ruin t ex men inte genom en stenbumling (stenar spelas oftast som impassable iofs).
Land raidern i vägen skulle falla under wobbly model syndrome och är ok alltså.
Land raidern i vägen skulle falla under wobbly model syndrome och är ok alltså.
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: Gå genom väggar
+1Jonke skrev:Fenris har fel skulle jag säga om jag inte missat nåt. De flesta spelar att det är ok att gå igenom en vägg i en ruin t ex men inte genom en stenbumling (stenar spelas oftast som impassable iofs).
Land raidern i vägen skulle falla under wobbly model syndrome och är ok alltså.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Re: Gå genom väggar
Bara göra ett diff-slag å gå rakt igenom väggarna
Samma med fordon.. men på en 1:a blir du ju immobilized.
Re: Gå genom väggar
Du blandar äpplen och päron, det är en jäkla skillnad att ställa ett fordon på en vägg istället för inuti en vägg, har man inte förflyttning nog för att komma hela vägen fram så får man gott stanna innan hindret.Jonke skrev:Fenris har fel skulle jag säga om jag inte missat nåt. De flesta spelar att det är ok att gå igenom en vägg i en ruin t ex men inte genom en stenbumling (stenar spelas oftast som impassable iofs).
Land raidern i vägen skulle falla under wobbly model syndrome och är ok alltså.
Wobbly model syndrome kommer aldrig ens med i matchen, eftersom det är teoretiskt omöjligt att balansera en modell inuti en terrängbit som tex en vägg.
Kanske man skulle ta med en imperial bastion i sin lista och sen starta med ett fordon inuti?
5000000000 legyek nem lehet baj, kakilt jó
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: Gå genom väggar
När folk säger att man får stå i väggen, så pratas det bara om ruiner. Impassable får man så klart aldrig åka igenom/stå inuti över huvud taget.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Re: Sv: Gå genom väggar
MOVING THROUGH TERRAIN As part of their move, models can move through, up or over any terrain they encounter, unless the terrain is noted as being impassable.Fenris skrev:Du blandar äpplen och päron, det är en jäkla skillnad att ställa ett fordon på en vägg istället för inuti en vägg, har man inte förflyttning nog för att komma hela vägen fram så får man gott stanna innan hindret.Jonke skrev:Fenris har fel skulle jag säga om jag inte missat nåt. De flesta spelar att det är ok att gå igenom en vägg i en ruin t ex men inte genom en stenbumling (stenar spelas oftast som impassable iofs).
Land raidern i vägen skulle falla under wobbly model syndrome och är ok alltså.
Wobbly model syndrome kommer aldrig ens med i matchen, eftersom det är teoretiskt omöjligt att balansera en modell inuti en terrängbit som tex en vägg.
Kanske man skulle ta med en imperial bastion i sin lista och sen starta med ett fordon inuti?
Det kluriga är att det här är allt reglerna säger på ämnet gå igenom terräng. Through kan ju betyda genom både i betydelsen gå igenom en vägg och gå igenom en skog t ex i sammanhanget. Som jag skrev tidigare spelar de flesta (alla jag mött) att det är ok att gå igenom en vägg i en ruin men att en stenklump t ex måste man gå över. I 6e var det uttalet ok att gå igenom ruinväggar slå det håller väl kvar.
Byggnader, building, har ens regler som nämnts. Men faktum är att det inte står att en modell inte för gå igenom byggnader.
Moving into or out of a building works the same as embarking or disembarking from a vehicle,
Detta är vad som finns i reglerna. Jag skulle personligen inte gå med på att någon gick igenom en byggnad.
Wobbly Model Syndrome Sometimes you may find that a particular piece of terrain makes it hard to put a model exactly where you want. If you delicately balance it in place, it is very likely to fall as soon as somebody nudges the table, leaving your beautifully painted miniature damaged or even broken. In cases like this, we find it is perfectly acceptable to leave the model in a safer position, as long as both players have agreed and know its ‘actual’ location. If, later on, your enemy is considering shooting at the model, you will have to hold it back in the proper place so he can check line of sight.
Den som skrivit reglerna verkar tänkt på scenariot Fenris beskriver med att balansera en modell uppe på något. Men jag tycker det går att tillämpa även på andra situationer där modeller inte kan placera där de ska pga terrängens utformning. T ex att det står ett träd i skogen precis där jag vill ställa min rhino eller att tervigon eller liknande bara kommer halvvägs genom ruinväggen efter diff test.
Blev mycket mina åsikter men reglerna är ganska otillräckliga på området.
Re: Sv: Gå genom väggar
MOVING THROUGH TERRAIN As part of their move, models can move through, up or over any terrain they encounter, unless the terrain is noted as being impassable.Fenris skrev:Du blandar äpplen och päron, det är en jäkla skillnad att ställa ett fordon på en vägg istället för inuti en vägg, har man inte förflyttning nog för att komma hela vägen fram så får man gott stanna innan hindret.Jonke skrev:Fenris har fel skulle jag säga om jag inte missat nåt. De flesta spelar att det är ok att gå igenom en vägg i en ruin t ex men inte genom en stenbumling (stenar spelas oftast som impassable iofs).
Land raidern i vägen skulle falla under wobbly model syndrome och är ok alltså.
Wobbly model syndrome kommer aldrig ens med i matchen, eftersom det är teoretiskt omöjligt att balansera en modell inuti en terrängbit som tex en vägg.
Kanske man skulle ta med en imperial bastion i sin lista och sen starta med ett fordon inuti?
Det kluriga är att det här är allt reglerna säger på ämnet gå igenom terräng. Through kan ju betyda genom både i betydelsen gå igenom en vägg och gå igenom en skog t ex i sammanhanget. Som jag skrev tidigare spelar de flesta (alla jag mött) att det är ok att gå igenom en vägg i en ruin men att en stenklump t ex måste man gå över. I 6e var det uttalet ok att gå igenom ruinväggar slå det håller väl kvar.
Byggnader, building, har ens regler som nämnts. Men faktum är att det inte står att en modell inte för gå igenom byggnader.
Moving into or out of a building works the same as embarking or disembarking from a vehicle,
Detta är vad som finns i reglerna. Jag skulle personligen inte gå med på att någon gick igenom en byggnad.
Wobbly Model Syndrome Sometimes you may find that a particular piece of terrain makes it hard to put a model exactly where you want. If you delicately balance it in place, it is very likely to fall as soon as somebody nudges the table, leaving your beautifully painted miniature damaged or even broken. In cases like this, we find it is perfectly acceptable to leave the model in a safer position, as long as both players have agreed and know its ‘actual’ location. If, later on, your enemy is considering shooting at the model, you will have to hold it back in the proper place so he can check line of sight.
Den som skrivit reglerna verkar tänkt på scenariot Fenris beskriver med att balansera en modell uppe på något. Men jag tycker det går att tillämpa även på andra situationer där modeller inte kan placera där de ska pga terrängens utformning. T ex att det står ett träd i skogen precis där jag vill ställa min rhino eller att tervigon eller liknande bara kommer halvvägs genom ruinväggen efter diff test.
Blev mycket mina åsikter men reglerna är ganska otillräckliga på området.