Medan folk varit uptagna med att räkna matte, så har jag gjort om listan en smula. Desvärre så har kompen stigit ytterligare och jag ligger nu på 50. Verkar som om jag helt enkelt är för snäll.... Så vad tror ni går det att spela med listan?
Pedro Kantor
175p -11kp
Captain, bike, Relic blade, artificer armour
180p -5kp
Elites:
10 Sternguards, 2 lascannons
280p -7kp
Razorback, Lascannon, twin-linked plasma gun
75p -2kp
Dreadnought, Lascannon, heavy flamer
145p -4kp
Dreadnought, lascannon
135p -4kp
Troops:
10 Space marines, 1 lascannon, 1 flamer
180p -4kp
10 Space marines, 1 lascannon, 1 meltagun, power sword, 1 combimelta
210p -6kp
Razorback, Lascannon, twin-linked plasma gun
75p -2kp
5 Bikes, 2 meltaguns, power sword
175p -5kp
Fast attack:
3 Attack bikes
120p -4kp
Too many vehicles 1kp
1750p Komp 51
Space Marines
- Jimmy Johansson
- Inlägg: 887
- Blev medlem: 13 maj 2009, 09:04
- Ort: Varberg
Re: Space Marines
Gillar starkt denna listan och kanske själv borde testa att köra dreads med Kantor. Körde själv en lista med 2x10 tacticals 10 Terminators och 10 Sternguards igår nämligen. Är dock lite osäker på din bikekapten och enhet. Sedan bör du hitta poäng till att ge din första 10:a en Rhino.
egge skrev:-Jimmy är sjukt trevlig. Jimmys armé var det inte![]()
Re: Space Marines
HQ känns förvirrat, varför både Kantor och en kapten på bike? Antingen eller borde räcka, allt behöver inte vara scoring. Fem motorcyklar tenderar ändå att vara för veka för att kunna hålla objektiv. Om du vill behålla kaptenen på bike så skulle jag ge honom storm shield istället för artificer, men båda två känns egentligen onödiga.
Elites: Antar att sternguard ska combatsquada? Jag skulle ge dem två heavy flamers (tänk på att de är assault!) istället och ge dem en rhino, eventuellt också ett gäng combi-vapen och en Fist. Byt ut Razorbacken till tactical squaden mot en rhino också så har du mer än råd med en rhino till tactical squad #2.
Tacticals: Flytta Powerweapon till squaden med flamer istället, känns malplacerat bland allt melta (med både PW och flamer vill du ju gå på trupp).
Bikes borde få en Fist istället för ett svärd (tänk på att du inte har nåt extra närstridsvapen med bike vet., du har två basattacker oavsett om det är PW eller PF). Fist är också ett bättre komplement till kaptenen om du tänker behålla honom. Alternativet är att skippa kraftvapen helt och köra meltabombs bara, man tenderar att suicida jävligt ofta med en 5manna PF+2 melta-squad.
Elites: Antar att sternguard ska combatsquada? Jag skulle ge dem två heavy flamers (tänk på att de är assault!) istället och ge dem en rhino, eventuellt också ett gäng combi-vapen och en Fist. Byt ut Razorbacken till tactical squaden mot en rhino också så har du mer än råd med en rhino till tactical squad #2.
Tacticals: Flytta Powerweapon till squaden med flamer istället, känns malplacerat bland allt melta (med både PW och flamer vill du ju gå på trupp).
Bikes borde få en Fist istället för ett svärd (tänk på att du inte har nåt extra närstridsvapen med bike vet., du har två basattacker oavsett om det är PW eller PF). Fist är också ett bättre komplement till kaptenen om du tänker behålla honom. Alternativet är att skippa kraftvapen helt och köra meltabombs bara, man tenderar att suicida jävligt ofta med en 5manna PF+2 melta-squad.
Re: Space Marines
Kanske låter konstigt men det enda jag är ute efter är super-ammo boltersen. Fist behöver de ingen då de är tänkta att gå med Pedro. Combi weapons kan ju vara ett alternativ om jag får loss lite poäng nånstans. De är redan ganska dyra, så jag vet inte hur mycket mer jag vill lägga på dem. Varför ska jag ha rhino istället för razorback? Jag kommer förmodligen alltid att combat squada ändå, och skjuta ur luckan är ju rätt värdelöst eftersom man inte får åka mer än 6 om man ska göra det.Elites: Antar att sternguard ska combatsquada? Jag skulle ge dem två heavy flamers (tänk på att de är assault!) istället och ge dem en rhino, eventuellt också ett gäng combi-vapen och en Fist. Byt ut Razorbacken till tactical squaden mot en rhino också så har du mer än råd med en rhino till tactical squad #2.
Note taken, klart att power swordet ska vara hos flamer killarna.Tacticals: Flytta Powerweapon till squaden med flamer istället, känns malplacerat bland allt melta (med både PW och flamer vill du ju gå på trupp).
Melta boms på sergeanten kan var en bra idé då spar jag 10p till combi-vapen åt sternguards.Bikes borde få en Fist istället för ett svärd (tänk på att du inte har nåt extra närstridsvapen med bike vet., du har två basattacker oavsett om det är PW eller PF). Fist är också ett bättre komplement till kaptenen om du tänker behålla honom. Alternativet är att skippa kraftvapen helt och köra meltabombs bara, man tenderar att suicida jävligt ofta med en 5manna PF+2 melta-squad.
Jag förlorar ju inget på att ha bikes som troops eftersom ja ändå vill åt kaptenen, den enheten är tänkt som countercharge så de behöver lite extra punch i CC. Men jag ska se över utrustningen på kaptenen lite, de ger ju sånt jäkla kompminus de där sköldarna.HQ känns förvirrat, varför både Kantor och en kapten på bike? Antingen eller borde räcka, allt behöver inte vara scoring. Fem motorcyklar tenderar ändå att vara för veka för att kunna hålla objektiv. Om du vill behålla kaptenen på bike så skulle jag ge honom storm shield istället för artificer, men båda två känns egentligen onödiga.
Re: Space Marines
Jacke skrev:Kanske låter konstigt men det enda jag är ute efter är super-ammo boltersen. Fist behöver de ingen då de är tänkta att gå med Pedro. Combi weapons kan ju vara ett alternativ om jag får loss lite poäng nånstans. De är redan ganska dyra, så jag vet inte hur mycket mer jag vill lägga på dem. Varför ska jag ha rhino istället för razorback? Jag kommer förmodligen alltid att combat squada ändå, och skjuta ur luckan är ju rätt värdelöst eftersom man inte får åka mer än 6 om man ska göra det.
Om du är köper dom för deras super-ammo tycker jag det verkar onödigt att behöva lämna kvar halva gänget med lascannons. Är tanken alltså att du ska åka fram med fem man + pedro, köra lite rapid fire och that's it? Tror hellre på att åka fram med tio man och skjuta rapid fire + två heavy flamers och combiweapons isåfall. Skit i Kantor, han är överskattad och hör inte hemma i en sternguardenhet heller enligt mig. Tänk på att du förlorar combat tactics och får (lol) stubborn, en extra attack till gubbar som är specialiserade på skytte känns inte så tight heller. Att du kan ha två lascannons i en tiomannaenhet är inte heller så speciellt, är inget man behöver ta bara för att man kan.
Mjo, fast bara om du inte kör nån kapten i enheten. Isåfall är det Powerfist som gäller (eventuellt fler motorcyklar också).Melta boms på sergeanten kan var en bra idé då spar jag 10p till combi-vapen åt sternguards.
Jag förlorar ju inget på att ha bikes som troops eftersom ja ändå vill åt kaptenen, den enheten är tänkt som countercharge så de behöver lite extra punch i CC. Men jag ska se över utrustningen på kaptenen lite, de ger ju sånt jäkla kompminus de där sköldarna.
Dreads är ju redan rätt bra countercharge annars. Det är alltså nåt gunline-aktigt du tänkt köra? Då skulle du ju kunna köra 4-5 femmannaenheter med LC-razorbacks istället för fulla tiomannaenheter.
Re: Space Marines
Ny shootigare variant av listan, vad tycks?
Pedro Kantor
175p -11kp
Elites:
10 Sternguards, 2 lascannons
280p -7kp
Razorback, Lascannon, twin-linked plasma gun
75p -2kp
Dreadnought, Twin Lascannon, heavy flamer
145p -4kp
Dreadnought, Twin Lascannon
135p -4kp
Troops:
10 Space marines, 1 Lascannon, 1 meltagun, power sword
185p -5kp
Razorback, twin linked assault cannon
75p -2kp
10 Space marines, 1 Lascannon, 1 plasma gun, 1 combi plasma
215p -5kp
Razorback, Lascannon, twin-linked plasma gun
75p -2kp
Fast attack:
3 Attack bikes
120p -4kp
2 land speeder typhoon
180p -7
Heavy support:
1 Thunderfire cannon
100p -2kp
Too many vehicles -4kp
1745p Komp 46
Pedro Kantor
175p -11kp
Elites:
10 Sternguards, 2 lascannons
280p -7kp
Razorback, Lascannon, twin-linked plasma gun
75p -2kp
Dreadnought, Twin Lascannon, heavy flamer
145p -4kp
Dreadnought, Twin Lascannon
135p -4kp
Troops:
10 Space marines, 1 Lascannon, 1 meltagun, power sword
185p -5kp
Razorback, twin linked assault cannon
75p -2kp
10 Space marines, 1 Lascannon, 1 plasma gun, 1 combi plasma
215p -5kp
Razorback, Lascannon, twin-linked plasma gun
75p -2kp
Fast attack:
3 Attack bikes
120p -4kp
2 land speeder typhoon
180p -7
Heavy support:
1 Thunderfire cannon
100p -2kp
Too many vehicles -4kp
1745p Komp 46
Re: Space Marines
Kan nog funka riktigt bra!! Med så många laserkanoner kommer du nog inte sakna din brist på meltor. Jag gillar listan, tummen upp!
Alexander Merinen
Re: Space Marines
Frågan är om jag ska byta thunderfire cannon mot antingen en librarian en whirlwind eller extra attackbikes/landspeeder eller ha kvar den. Vad säger ni som spelat med den är den nått att ha? Och vilken av ovanstående tror ni tillför mest till listan som helhet?