Deffkopta bigbomm, hur har GV tänkt att den skall fungera?

Regelfrågor och förslag på husregler
Nora
Inlägg: 357
Blev medlem: 14 jan 2013, 14:46

Deffkopta bigbomm, hur har GV tänkt att den skall fungera?

Inlägg av Nora »

Svaret är antagligen att de inte har tänkt alls men om man bortser från det, hur funkar den? Bigbomm har type: bomb, vilket enligt regelboken enbart används av flygare och flygande monster. Jag antar att man helt enkelt bort ser från detta och att den fungerar på ett liknande sätt samt att koptan inte får turbo-bosta i samma runda som den släppt en bomb. Någon som har en annan åsikt om detta?

Användarvisningsbild
John_F
Inlägg: 1022
Blev medlem: 04 maj 2012, 08:29

Re: Deffkopta bigbomm, hur har GV tänkt att den skall funger

Inlägg av John_F »

Nu spelar inte jag orcher, men om jag gjorde det skulle jag nog spela den med olika regler varje gång. Jag skulle nog även hitta på nya namn för vapnet. Och låtsas glömma bort att jag måste plocka bort modeller ibland.

Bagarn
Inlägg: 545
Blev medlem: 25 jul 2011, 21:02

Re: Deffkopta bigbomm, hur har GV tänkt att den skall funger

Inlägg av Bagarn »

John_F skrev:Nu spelar inte jag orcher, men om jag gjorde det skulle jag nog spela den med olika regler varje gång. Jag skulle nog även hitta på nya namn för vapnet. Och låtsas glömma bort att jag måste plocka bort modeller ibland.
??
Daniel "bagarn" Carlson

Användarvisningsbild
Katarsis
Site Admin
Inlägg: 5178
Blev medlem: 05 okt 2008, 21:11

Re: Deffkopta bigbomm, hur har GV tänkt att den skall funger

Inlägg av Katarsis »

Bagarn skrev:
John_F skrev:Nu spelar inte jag orcher, men om jag gjorde det skulle jag nog spela den med olika regler varje gång. Jag skulle nog även hitta på nya namn för vapnet. Och låtsas glömma bort att jag måste plocka bort modeller ibland.
??
John luftar sin (och många andras) ilska över Orker och Orkspelare.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"

Användarvisningsbild
John_F
Inlägg: 1022
Blev medlem: 04 maj 2012, 08:29

Re: Deffkopta bigbomm, hur har GV tänkt att den skall funger

Inlägg av John_F »

Katarsis skrev:
Bagarn skrev:
John_F skrev:Nu spelar inte jag orcher, men om jag gjorde det skulle jag nog spela den med olika regler varje gång. Jag skulle nog även hitta på nya namn för vapnet. Och låtsas glömma bort att jag måste plocka bort modeller ibland.
??
John luftar sin (och många andras) ilska över Orker och Orkspelare.
Jag hade dessutom druckit sprit och då ska man inte försöka sig på
humor. Ber om ursäkt.

Användarvisningsbild
guildmaster
Inlägg: 787
Blev medlem: 13 jul 2009, 17:37
Ort: Lund
Kontakt:

Re: Deffkopta bigbomm, hur har GV tänkt att den skall funger

Inlägg av guildmaster »

Håll det enkelt. Släpp blasten under färdvägen. Scattra som vanligt. Använd deffkoptans slutposition för att se vilka mideller som ska plockas.

Må Mork belöna alla som lyckas skada något med en Big boom.
Stay alert, trust no one and keep your laser handy!

Bagarn
Inlägg: 545
Blev medlem: 25 jul 2011, 21:02

Re: Deffkopta bigbomm, hur har GV tänkt att den skall funger

Inlägg av Bagarn »

Katarsis skrev:
Bagarn skrev:
John_F skrev:Nu spelar inte jag orcher, men om jag gjorde det skulle jag nog spela den med olika regler varje gång. Jag skulle nog även hitta på nya namn för vapnet. Och låtsas glömma bort att jag måste plocka bort modeller ibland.
??
John luftar sin (och många andras) ilska över Orker och Orkspelare.
Det gäller tyvärr inte bara orkspelare va??
Daniel "bagarn" Carlson

Skriv svar