Doom of Malantai + Victory points

Regelfrågor och förslag på husregler
Leidermark
Inlägg: 366
Blev medlem: 13 jul 2009, 10:01

Doom of Malantai + Victory points

Inlägg av Leidermark »

Om man skjuter ner en vanlig fler woundig modell under hälften av woundsen så får man ju hälften i victory points. Men om man tittar på Doomen så har han ju 4 wounds initialt således behöver man ta 2 wounds för att få hälften. Dock så lär han ju få mer wounds under matchen, så ska han alltid ner i 2 wounds för att man ska få halva poängen eller ska man räkna dynamiskt å skapa något krångligt medelvärde? Eller ännu värre ta 10 wounds som max och således är det 5 wounds som är gränsen för att få halva poängen?

Användarvisningsbild
Andy Grey
Inlägg: 472
Blev medlem: 11 feb 2009, 02:02

Re: Doom of Malantai + Victory points

Inlägg av Andy Grey »

Intressant!

Det blir jobbigt att försöka hålla honom på halvt antal wounds när har har 10 teoretiskt. Då måste man hålla reda på vad hans wounds låg på som max och sen hålla honom på hälften av det vi spelets slut...

Jag röstar på att göra 2 wounds på honom = 50% vp :)
Senast redigerad av 1 Andy Grey, redigerad totalt 31 gånger.
fauh skrev:Det är lugnt, jag väger upp det med att vara ytterst inkompetent!

Falkman
Inlägg: 219
Blev medlem: 30 okt 2009, 16:30

Re: Doom of Malantai + Victory points

Inlägg av Falkman »

Han har 4 wounds i profilen, alltså följer man det (dvs reducera han till minst 2 wounds för att det ska räknas).
Om du ska börja räkna om varje gång en figur får wounds så borde man isåfall vara konsekvent och räkna om varje gång en figur förlorar wounds, och det gör man ju inte, för då vore det omöjligt att nånsin vara under half strength.

Skriv svar