Nej, eftersom det är SweFaq medlemmar som sitter och spårar ur tråden är det högst olämpligt.Trulsante skrev:Innan denna regeldiskussion spårar ur kan vi väl nöja oss med att SweFaq. tar med sig frågan och rule:ar som de anser är passande?
Tillbaks till tråden
Först står det:
"To make a Deny the Witch test, first select one of your units that was a target of the enemy’s psychic power."
Sen står det:
"If none of your units were the target of the enemy’s psychic power (the power in question might have been a blessing, a conjuration, or some other power that only affects the Psyker’s own troops) you can still attempt to Deny the Witch. To do so, follow the same process, but apply no modifiers to your dice rolls – you will require rolls of 6 to nullify Warp Charge points"
(Min fetmarkering)
Jag tror vi kan komma överens om att delar eller hela den första meningen måste tas bort från processen, det som skiljer är hur mycket man vill ta bort.
om man:
1. Tar bort hela meningen, så får man inte göra DtW test alls på blessings m.m
2. Tar bort allt efter kommat, så vet man inte riktigt vem som får göra DtW testet.
3. Tar man bort "that was a target of the enemy psychic power" så får spelaren välja vem som gör DtW testet.
Fall 1:
Om man inte får göra DtW test mot blessings m.m så blir ju hela följande text meningslös, därför kan vi utesluta fall 1.
Fall 2:
Man tar alltså bort två steg i processen, 1 välj enhet, 2 enheten måste vara ett mål. Man landar då i att man inte vet vem som gör testet och kan därför inte säga varken si eller så, därför kan vi utesluta fall 2.
Fall 3:
Man tar endast bort det som behövs för att göra det möjligt att slutföra processen, och landar därmed i att man får välja vilken enhet som tar DtW testet.
Vad gäller Kharn, så blir det helt plötsligt ospelbart om han skulle få göra DtW mot blessings m.m på 2+, det finns dock 3 saker som talar emot hans förmåga:
1. Ordalydelsen är sådan att den specificerar Kharn och hans enhet som mål till skillnad från runorna och "The Aegis".
2. Om runorna får slå om 6+ och The Aegis får slå om 1:or, så är det inte spelavgörande.
3. 2+ är ett fast värde och räknas därför som en modifikation enligt regelbokens sida 5, att slå om en tärning tas upp på sidan 13 och har sina egna restriktioner.
En annan fråga som troligen kan vara relevant är även om hur nära den som vill ta bort magi behöver vara den som kastar en magi.
Är det magins räckvidd som avgör, dvs den som gör DtW testet måste fortfarande var inom räckvidden för att kunna ta bort magin. Samt om en magiker ens måste vara på brädet för att få göra DtW test.
Jag tycker inte det låter helt orimligt att magier som läggs på magikern själv eller dess enhet inte ska kunna tas bort med DtW om de inte har en räckvidd, men jag tror de flesta spelar med att, det är magikern som måste vara på bordet som räknas.