Codex Grey Knights

Har du hört det senaste från GW?
Lontt
Inlägg: 145
Blev medlem: 18 feb 2010, 22:49

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av Lontt »

dreadknights, och fast attack pagk har faktiskt larvigt lång first turn charge med grandmasterns hjälp. i pitched deployar dom 12 in, teleportar 30, hoppar 12, chargar 6. Vid pitched battle deployement på ett 72"x48 bord (man ställer sig 12" respektive 36" in) kan en dreadknight med scout och teleport nå hela banan minus en bit som är 2,9" från hörnen i motståndarens deploy zone. Så det går inte precis att gömma sig...
Senast redigerad av 1 Lontt, redigerad totalt 14 gånger.

cadelin
Mästare - Svenska 40k Touren 2011
Inlägg: 2219
Blev medlem: 07 maj 2009, 20:48

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av cadelin »

är det inte bättre med
corteaz
3 rymdapor *15 istället

Lontt
Inlägg: 145
Blev medlem: 18 feb 2010, 22:49

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av Lontt »

har dom inte riktigt dåligt ld?

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av Jacke »

Lontt skrev:dreadknights, och fast attack pagk har faktiskt larvigt lång first turn charge med grandmasterns hjälp. i pitched deployar dom 12 in, teleportar 30, hoppar 12, chargar 6. Vid pitched battle deployement på ett 72"x48 bord (man ställer sig 12" respektive 36" in) kan en dreadknight med scout och teleport nå hela banan minus en bit som är 2,9" från hörnen i motståndarens deploy zone. Så det går inte precis att gömma sig...
Kompen lär nog döda scoutande dreadknights strax efter att någon vinner en turnering med dem.

Lontt
Inlägg: 145
Blev medlem: 18 feb 2010, 22:49

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av Lontt »

är nog svårt för en dreadknight att ta igen sina poäng, över 200pts + grandmasters blir ganska mycket som dom måste döda för att ta igen det. Dom är inte omöjliga att döda heller med tanke på hur mycket high str, low ap skott de flesta listorna folk spelar...

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av Zurken »

cadelin skrev:är det inte bättre med
corteaz
3 rymdapor *15 istället
Det är inte 100% tydligt att de fortfarande är FOC-lösa. Dessutom om de är FOC-lösa så kan de väl ändå inte räknas till mini-troop.

@ Lontt

Du kan bara göra en "normal" move mha scout. Turbo-boost är dock ok för bikes, vilket gör det lite tvetydligt.


Det blir mycket vettigare om man FaQar att man inte kan göra one-time only teleport som sitt scout move, samt att Henchmen tar upp FOC om de blir troop, även om reglerna kan tolkas till det motsatta.
Alexander Merinen

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av DHettNeck »

man kan göra ett "normal move" när man scoutar. Teleporten görs istället för ett normal move. Känns rätt klart att man kan göra det.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av Jacke »

DHettNeck skrev:man kan göra ett "normal move" när man scoutar. Teleporten görs istället för ett normal move. Känns rätt klart att man kan göra det.
Skadat bra om det stämmer. d3 eller 2d3 squads i fiendens deployment zone tur 1, och de får både skjuta och charga bäst de vill.

Sedan när de möter Daemons kan de använda turbo boost i kombination med warp-quake och täcka nästan hela spelbordet. Vilket i princip ger auto-win.

Henke
Inlägg: 601
Blev medlem: 22 aug 2010, 19:41
Ort: Malmö

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av Henke »

Jag funderade på att skaffa GK lista men med alla för bra regler så känns det som att kompen kommer att stoppa allt som är bra i listan. Inte så kul att köpa figurer som är så bra att de blir dåliga. Synd att GW verkat gå högt over the top den här gången.

Någon som känner lika dant?

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av HeadWar »

Så länge de är tillräckligt dyra i poäng så kommer de få ok komp ändå.

Problemet är ju att demoner verkar få det fruktansvärt svårt mot vad som alla andra arméer tycker är en ganska beskedlig lista.

Skriv svar