När: 17 - 18 Mars
Var: Kulturhuset, Jönköping
Antal platser: 44
Poäng: 2000
Komp: ingen komp
Anmälning: på onsdag den 25 23:59
Målning: Ingen
Anmälan kostar: 100kr
Anmälan kommer att ske i tråden eller via mail till tadaotoko@hotmail.com
Listor skickas till tadaotoko@hotmail.com senast den 10de Mars
Vägbeskrivning till konventet från tågstationen: http://maps.google.se/maps?saddr=J%C3%B ... ra=ls&z=17
Bifogat en fil med bästa gångvägen (i rött) från tåg/busstationen
Bästa vägen (i grönt) från en dygnsparkerin nära konventet med de billigaste priserna.
Anmälda:
1.Daniel Hesslberg
2.Joakim Blom, GoB
3.Jonas Pärssinen, LBK
4.Magnus Wendel, OST
5.Henrik Lampén, RT
6.David Gustafsson, LBK
7.Richard Petersson, RT
8.Daniel Leidermark, LBK
9.Christer Kostet, OST
10.Lennart Svensson
11.Dennis Jansson
12.Anders ågerfalk
13.Karl-Johan Wallander
14.Per-Anton Wallander
15. Samuel Bergström, G&B
16.Andreas Cadelin LBK
17.Gustav Leidstedt
18.David Ek
19.Fredrik Eriksson, RT
20.Simon Bardh
21.Mikael Andersson LBK
22.Fredrik Rabén, lbk
23.Olof Esters
24.Max Elmgren
25.Oscar kindberg
26.Per "Ps" Svenssson
27.Johan Lindqvist
Best Painted
Det kommer bli en Best Paintedtävling som är fristående från turneringen med pris.
För att delta i denna måste man ha en helt målad 2k arme.
Dag ett
09:00-09:30 Anmälan
09:30-12:30 Match 1
12:30-14:00 Lunch
14:00-17:00 Match 2
17:30-20:30 Match 3
Dag två
09:30-12:30 Match 4
12:30-14:00 Lunch
14:00-17:00 Match 5
Missions
Wipe
Wipe ger automatiskt full poäng i objektiv (som om man har klarat alla tre objektives). Men motståndaren får fortfarande poäng för de objektiv dem klarat. Skulle det vara lika i objektiv så vinner den som wipade sin motståndare.
Tiebreaker
Den som har mer än 250pts i VP skillnad vinner tiebreak och får ett objektiv poäng. Är det 250pts eller mindre i VP skillnad så är det lika och matchen räknas som lika (3-3).
Poäng skala:
Skillnad = Poäng
3 = 6-0
2 = 5-1
1 = 4-2
0 = 3-3
Mission one (Pitched Battle)
Meatgrinder: Den som har flest scoring units inom 12” från mitten när matchen tar slut vinner. För att en enhet ska räknas måste majoriteten av den vara inom räckvidden.
Priority Targets: Den som har mest kill points från non-troops (dedicated transports räknas inte som troops) i slutet av matchen vinner detta objektivet.
NOS Objektivet: Placera ett objektiv i mitten av spelplanen. Från och med runda tre och framåt scattrar objektivet 1D6” varje runda. Slå för detta innan spelare ett börjar sin runda. Objektivet kan inte scattra in i impassable terrain eller av brädet.
Mission two (Spearhead)
BSK Quarter Objectives: Innan deployment sätter spelarna ut två objektiv var, dessa får inte placeras inom samma table quarter som ett annat objektiv eller inom 6” från quarterns kanter. Plocka sedan bort objektiven ur de quarters som spelarna valt som sina deployment zones. Den som kontrollerar flest av dessa objektiv när matchen tar slut vinner.
Stelek Killpoints: Ange dolt fem av din motståndares enheter som blir värda var sitt killpoint. Max två av dessa får vara dedicated transports. Innan deployment så visar du och din motståndare för varandra vilka enheter ni valt. Ta fler av dina angivna Kps än motståndaren för att vinna detta.
Tweakad Swen Occupation: Ha fler enheter i motståndarens deployment zone än vad han har i din när matchen är slut för att vinna detta.
Mission three (Dawn of War)
Capture and Controll: Som i grundregelboken
Sieze Ground (3): Som i grundregelboken fast med exakt tre objektiv.
Killpoints: Som i grundregelboken
Mission four (Pitched Battle)
Slakta: Döda mer än halva din motståndares armé i VP, båda spelarna kan klara det här uppdraget.
Sieze Ground (5): Som i grundregelboken fast med exakt fem objektiv.
Stelek Killpoints: Ange dolt fem av din motståndares enheter som blir värda var sitt killpoint. Max två av dessa får vara dedicated transports. Innan deployment så visar du och din motståndare för varandra vilka enheter ni valt. Ta fler av dina angivna Kps än motståndaren för att vinna detta.
Mission five (Spearhead)
Scoring HQ: Placera ett objektiv i mitten av spelbordet. Nominera ett av dina HQs som måste vara inom 6" från objektviet när matchen är slut för att vinna detta. Båda spelarna kan vinna eller förlora detta objective.
Table Quarters: Kontrollera fler table quarters än din motståndare när matchen är slut för att vinna detta.
Stelek Killpoints: Ange dolt fem av din motståndares enheter som blir värda var sitt killpoint. Max två av dessa får vara dedicated transports. Innan deployment så visar du och din motståndare för varandra vilka enheter ni valt. Ta fler av dina angivna Kps än motståndaren för att vinna detta.