Kompmallen 6.7
Moderator: Kompmallsansvariga
Re: Kompmallen 6.7
Om man tar något som är sämre så får man högre komp, vad är det för konstigt med det?
Alexander Merinen
Re: Kompmallen 6.7
Edit: Ska sluta skriva när jag borde sova. Ska försöka göra ett läsbart inlägg vid senare tillfälle.
Senast redigerad av 1 Asplund, redigerad totalt 12 gånger.
Re: Kompmallen 6.7
Har man 9 venoms är det klart 9 gånger så bra som 1.Röde skrev:Säg det till alla som mött en Venom-spammare.Mutt skrev:2 är dubbelt så bra som 1. Inte mer än så.Asplund skrev:Då jag bara hoppar in i kompdiskussionerna sporadiskt kanske jag missat detta.
Men inför BSK vill jag minnas att jag såg väldigt många listor som spammade en viss form av vapen förra året. Har det funderats på eskalerande straff på T.ex. S8, melta, dakka spam?
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Kompmallen 6.7
Eskalerande minus på allt är helt klart rättvisast...
Dock känner jag att det skulle döda rolighets-faktorn i listbygge.
Dock känner jag att det skulle döda rolighets-faktorn i listbygge.
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Kompmallen 6.7
Skulliz har rätt en liten stund, sen blandar han till det lite för sig...
Re: Kompmallen 6.7
Jo för du vet ju vad jag tycker är kul?speedfreek skrev:Skulliz har rätt en liten stund, sen blandar han till det lite för sig...
Sätt eskalerande minus på allt i hela spelet så får alla komma med en-enhet-av-varje-listor och sedan hålla tummarna "hoppas min meltagun kommer träffa den här matchen".
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: Kompmallen 6.7
Att ha eskalerande minus på saker gör inte att dom kompar för hårt (om man inte överdriver det) utan snarare att saker kompar skäligt.Skulliz skrev:Jo för du vet ju vad jag tycker är kul?speedfreek skrev:Skulliz har rätt en liten stund, sen blandar han till det lite för sig...
Sätt eskalerande minus på allt i hela spelet så får alla komma med en-enhet-av-varje-listor och sedan hålla tummarna "hoppas min meltagun kommer träffa den här matchen".
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Kompmallen 6.7
@Skulliz
Det roliga med listbygge är väl ändå inte att hitta ett hål och sen duplicera tills platsen är slut?
Men om det är det, så tycker vi verkligen diametralt olika.
Det roliga med listbygge är väl ändå inte att hitta ett hål och sen duplicera tills platsen är slut?
Men om det är det, så tycker vi verkligen diametralt olika.
Re: Kompmallen 6.7
Det roliga med listbygge tycker jag är att bygga en lista med så få svagheter som möjligt och sköna inbördes synergier. Det är när man kan spela med en lista som inte bara är balanserad (har en chans att vinna oavsett vad man möter) utan som dessutom har redundans nog att ta en runda av dåliga tärningar och ändå göra comeback som spelet är som roligast (och taktiskt).speedfreek skrev:@Skulliz
Det roliga med listbygge är väl ändå inte att hitta ett hål och sen duplicera tills platsen är slut?
Men om det är det, så tycker vi verkligen diametralt olika.
Om man då straffar redundans i kompen tycker jag att man premierar ett mindre taktiskt spel där tärningarna spelar mer roll.