Grey Knights
Moderator: Kompmallsansvariga
Re: Grey Knights
länkarna funkar inte
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Grey Knights
Och det är nog lättare att då återkoppling om du skriver direkt i tråden.
Re: Grey Knights
Grey Knights
Grey Knights starts at 110 KP
HQ
- 7 Lord Draigo
- 3 If any Paladin Squads are present
- 5 if Land Raider / Stormraven is present
- 4 Grandmaster Mordrak
- 2 If Land Raider / Stormraven is present
Ghost Knights
- 4 each unit
- 0,5 each Ghost (-1 if Brotherhood Banner is present)
- 2 first daemon hammer
- 1 each daemon hammer after the first
- 4 Brother-Captain Stern
- 2 If Land Raider / Stormraven is present
+-0 Castellian Crose
- 6 Inquisitor Coteaz
- 1 If Land Raider / Stormraven is present
- 5 Inquisitor Karamazov
- 5 Inquisitor Valeria
- 1 If Land Raider / Stormraven is present
Grand Master / Brother-Captain
- 4 each Grand Master
- 2 each Brother-Captain
+ 1 Pair of Nemesis Falchions
- 0,5 any master-crafted weapon
- 0,5 Force Halberd
- 2 Psycannon
- 2 Warding Stave
- 0,5 Blind Granade
- 3 Psychotroke Grenades
- 5 Rad Grenades
- 2 If Land Raider / Stormraven is present
- 1 each Brotherhood Champion
- 2 If Land Raider / Stormraven is present
- 2 each Librarian
- 3 Warding stave
- 2 Dark Excomunication
- 2 Might of the Titan
- 1 Quicksilver
- 4 Sanctuary
- 4 The Shrouding
- 5 Warp Rift (-7 if a Stormraven is present)
Inquisitor
+ 1 each Ordo Malleus
- 0,5 each Combi-Weapon
- 1 Power Fist / Daemon Hammer / Thunder Hammer
- 3 Daemonblade
- 3 Terminator Armour (inclouding the Daemon Hammer)
- 1,5 Psycannon
- 1 Psyker
+ 1 each Ordo Hereticus
- 0,5 each Combi-Weapon
- 1 each Power Fist / Thunder Hammer
- 1,5 Null Rod
- 2 Psyoccolum
- 1 Psyker
+ 1 each Ordo Xenos
- 0,5 each Combi-Weapon
- 1 Psyker
- 5 Rad Grenade
- 3 Psychotroke Grenade
Grey Knights starts at 110 KP
HQ
- 7 Lord Draigo
- 3 If any Paladin Squads are present
- 5 if Land Raider / Stormraven is present
- 4 Grandmaster Mordrak
- 2 If Land Raider / Stormraven is present
Ghost Knights
- 4 each unit
- 0,5 each Ghost (-1 if Brotherhood Banner is present)
- 2 first daemon hammer
- 1 each daemon hammer after the first
- 4 Brother-Captain Stern
- 2 If Land Raider / Stormraven is present
+-0 Castellian Crose
- 6 Inquisitor Coteaz
- 1 If Land Raider / Stormraven is present
- 5 Inquisitor Karamazov
- 5 Inquisitor Valeria
- 1 If Land Raider / Stormraven is present
Grand Master / Brother-Captain
- 4 each Grand Master
- 2 each Brother-Captain
+ 1 Pair of Nemesis Falchions
- 0,5 any master-crafted weapon
- 0,5 Force Halberd
- 2 Psycannon
- 2 Warding Stave
- 0,5 Blind Granade
- 3 Psychotroke Grenades
- 5 Rad Grenades
- 2 If Land Raider / Stormraven is present
- 1 each Brotherhood Champion
- 2 If Land Raider / Stormraven is present
- 2 each Librarian
- 3 Warding stave
- 2 Dark Excomunication
- 2 Might of the Titan
- 1 Quicksilver
- 4 Sanctuary
- 4 The Shrouding
- 5 Warp Rift (-7 if a Stormraven is present)
Inquisitor
+ 1 each Ordo Malleus
- 0,5 each Combi-Weapon
- 1 Power Fist / Daemon Hammer / Thunder Hammer
- 3 Daemonblade
- 3 Terminator Armour (inclouding the Daemon Hammer)
- 1,5 Psycannon
- 1 Psyker
+ 1 each Ordo Hereticus
- 0,5 each Combi-Weapon
- 1 each Power Fist / Thunder Hammer
- 1,5 Null Rod
- 2 Psyoccolum
- 1 Psyker
+ 1 each Ordo Xenos
- 0,5 each Combi-Weapon
- 1 Psyker
- 5 Rad Grenade
- 3 Psychotroke Grenade
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!
Re: Grey Knights
Elite
+ 1 each Techmarine (-1 if a Vindicare Assassin is present)
- 0,5 Blind Grenade
- 5 Rad Grenades
- 3 Psychotroke Grenades
Purifier Squad
- 4 each unit of Purifiers
- 1 each Purifier after the first 5
- 2 if the unit is taken as troop
- 0,5 every 2nd Force Halberd
+ 1 each pair of Nemesis Falchions
- 1 first Psycannon
- 2 each Psycannon after the first
- 0,5 master-crafted weapon
- 0,5 digital weapon
- 2 first Daemon Hammer
- 1 each Daemon Hammer after the first
- 2 Psybolt ammunition (only if there is 6 or more Storm bolters in the unit)
Paladin Squad
- 3 each unit of Paladins taken as troop
- 0,5 each Paladin
- 1,5 each Paladin if a Apothecary is present in the unit
- 1 each uniquely equipped model
- 0,5 every 2nd Force Halberd
+ 1 each pair of Nemesis Falchions
- 1,5 first Psycannon
- 2 each psycannon after the first
- 2 first Daemon Hammer
- 1 each Daemon Hammer after the first
- 2 each Warding Stave
- 2 Psybolt Ammunition (only if there is 6 or more Strom bolters in the unit)
- 0,5 each master-crafted weapon
- 3 Callidus Assassin
- 3 each Eversor Assassin
- 2 Culexus Assassin
- 5 Vindicare Assassin
Inquisitorial Henchmen Warband
+ 1 each Warband (-1 if taken as troop)
- 1 first Banisher
- 1 first Eviscerator
- 1 2nd and 4th Crusader
- 2 first Dethcult Assassin
- 1 each Deathcult Assassin after the first
- 0,5 each servitor with Heavy Weapon
- 2 each Jokaero (+3 if 5 or more Jokaroes in the same unit)
- 2 first Mystic (only if Librarian with "the summoning" is present)
+ 1 each Techmarine (-1 if a Vindicare Assassin is present)
- 0,5 Blind Grenade
- 5 Rad Grenades
- 3 Psychotroke Grenades
Purifier Squad
- 4 each unit of Purifiers
- 1 each Purifier after the first 5
- 2 if the unit is taken as troop
- 0,5 every 2nd Force Halberd
+ 1 each pair of Nemesis Falchions
- 1 first Psycannon
- 2 each Psycannon after the first
- 0,5 master-crafted weapon
- 0,5 digital weapon
- 2 first Daemon Hammer
- 1 each Daemon Hammer after the first
- 2 Psybolt ammunition (only if there is 6 or more Storm bolters in the unit)
Paladin Squad
- 3 each unit of Paladins taken as troop
- 0,5 each Paladin
- 1,5 each Paladin if a Apothecary is present in the unit
- 1 each uniquely equipped model
- 0,5 every 2nd Force Halberd
+ 1 each pair of Nemesis Falchions
- 1,5 first Psycannon
- 2 each psycannon after the first
- 2 first Daemon Hammer
- 1 each Daemon Hammer after the first
- 2 each Warding Stave
- 2 Psybolt Ammunition (only if there is 6 or more Strom bolters in the unit)
- 0,5 each master-crafted weapon
- 3 Callidus Assassin
- 3 each Eversor Assassin
- 2 Culexus Assassin
- 5 Vindicare Assassin
Inquisitorial Henchmen Warband
+ 1 each Warband (-1 if taken as troop)
- 1 first Banisher
- 1 first Eviscerator
- 1 2nd and 4th Crusader
- 2 first Dethcult Assassin
- 1 each Deathcult Assassin after the first
- 0,5 each servitor with Heavy Weapon
- 2 each Jokaero (+3 if 5 or more Jokaroes in the same unit)
- 2 first Mystic (only if Librarian with "the summoning" is present)
Senast redigerad av 1 daskad, redigerad totalt 10 gånger.
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!
Re: Grey Knights
Det är inte jätte mycket som är ändrat, men det är bara lite vad jag tycker
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!
Re: Grey Knights
ser ok ut enda jag inte håller med är att Grand Master -2 och borhter-captain -1 på sin höjd sen får grand master extra minus för grand strategy
Re: Grey Knights
det är ju sant, men jag har inte kommit till min GS del än, håller på att skriva på troops just nu. Mer kommer efter helgen
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!
Re: Grey Knights
Mina webbläsare (chrome och IE) tyckte inte att det fanns någon info alls på de där länkarna tyvärr.
Re: Grey Knights
Det som är skrivit efter är det som står i länkarna! Tar bort länkarna nu
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!
Re: Grey Knights
Ja, jag undrar varför jag bara såg länkarna, konstigt konstigt...
Jag tycker att mycket verkar bra, men vissa delar känns lite väl hårt kompat.
Det jag främst tänker på är purifiers, som blir riktigt dyra om man vill ha lite större grupper. De är väldigt bra, men de kostar en slant och dör som vilken annan MEQ som helst.
Utöver det är det främst death cult assassins som slår väldigt, väldigt hårt jämfört med nuvarande mall. Att fyra DCA kompar 5, alltså 12 pts per komp, känns som att man tar i väl mycket, nu ligger den setupen på minus ett komp.
Jag tycker att mycket verkar bra, men vissa delar känns lite väl hårt kompat.
Det jag främst tänker på är purifiers, som blir riktigt dyra om man vill ha lite större grupper. De är väldigt bra, men de kostar en slant och dör som vilken annan MEQ som helst.
Utöver det är det främst death cult assassins som slår väldigt, väldigt hårt jämfört med nuvarande mall. Att fyra DCA kompar 5, alltså 12 pts per komp, känns som att man tar i väl mycket, nu ligger den setupen på minus ett komp.