Space Marines
Moderator: Kompmallsansvariga
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Space Marines
Space Marines
A Space Marine army starts at 105 KP rather than 100
HQ
Chapter Master
-2 each Chapter Master
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade / Chainfist (-5 if combined with Storm Shield)
-1 Storm Shield
-3 Bike / Jump pack
Honour Guard
+5 each Honour Guard unit
Captain
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade / Chainfist (-5 if combined with Storm Shield)
-1 Storm Shield
-3 Bike / Jump pack
Command Squad
-10 each Command Squad on Bikes
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer after the second
-1 each Storm Shield
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade
-3 Drop Pod
Chaplain
-2 each Chaplain
-3 Bike / Jump pack
Librarian
-2 each Librarian
-4 Gate of Infinity
-2 Null Zone
-3 Bike / Jump pack
-1 Storm Shield
Master of the Forge
-2 Conversion Beamer
-2 Bike
-5 Sicarius
-5 Cassius
-10 Khan
-13 Shrike
-6 Tigarius
-15 Lysander
-11 Kantor
Vulkan
-8 Vulkan
-0,5 for each weapon (other than his own, including Combiweapons) Vulkan makes master-crafted or twin-linked
-15 Calgar
-3 Damocles Command Rhino
Elite
Assault Terminators
-1 each Terminator
-1 each Storm Shield
-1 each unit of 10 Terminators
Terminators
-1 each Terminator
-1 each unit of 10 Terminators
-1 Assaultcannon
-1 Cyclone
Dreadnoughts (Elite or Heavy Support)
-5 per Dreadnought
-3 Drop Pod
Sternguards
-1 each unit of Sternguards
-1 each scoring unit of Sternguards (-2 if the unit numbers 10 models)
-2 each Lascannon
-1 each of all other Heavy Weapons
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun after the second
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Legion of the Damned
+1 each Legionnaire
Troops
Tactical Squad
-1 each Tactical Squad (-2 if squad numbers 10 models)
-2 Lascannon
-1 Plasma cannon
-1 Combiweapon
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Scout Squad
-1 each Scout Squad
-1 Cammo Cloaks
-2 Power Fist
-1 each Scout Squad that is able to embark in a Land Speeder Storm (only count this penalty once for each unit of Scouts 'with' an Land Speeder Storm)
Fast Attack
Land Speeder Storm
-1 each Land Speeder Storm
Land Speeder Squadron
-2 per squadron
-1 each speeder
-1 each Multi-Melta / Typhoon Missile Launcher
Attack Bike
-2 per squadron
-1 each Heavy Bolter
-2 each Multi-Melta
Bike Squadron
-3 If taken as Troops (due to captain on bike)
-1 Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer
-1 Attack Bike
-3 Power Fist
Scout Bike Squadron
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-2 Cluster Mines
-2 Locator Beacon
Assault Marines
-1 Flamer
-1 Power Weapon / Lightning Claw (each)
-3 Power Fist / Thunder Hammer
Vanguards
+1 each Vanguard model with a Jump Pack
-1 Power Weapon / Lightning Claw (each) / Relic Blade
-3 Power Fist / Thunder Hammer
-1 each Storm Shield
Heavy Support
Devastator squad
-2 each Lascannon
-1 each of all other heavy weapons
Whirlwind / Predator
-6 each Whirlwind / Predator
Vindicator
-5 first Vindicator
-10 each additional Vindicator
Land Raiders (all types and regardless of being a dedicated transport or not)
-15 first Land Raider
-20 each additional Land Raider
+5 first Redeemer
Thunderfire Cannon
-3 per Thunderfire Cannon
Vehicles
Rhino / Razorback
-3 each Rhino / Razorback
-2 each Twin-linked Multi-Melta
-1 each Twin-linked Heavy Bolter
Vehicles (each unit of vehicles counts as one vehicle, not including Drop Pods)
-1 each vehicle after the 4th
-2 each vehicle after the 6th
-3 each vehicle after the 9th
A Space Marine army starts at 105 KP rather than 100
HQ
Chapter Master
-2 each Chapter Master
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade / Chainfist (-5 if combined with Storm Shield)
-1 Storm Shield
-3 Bike / Jump pack
Honour Guard
+5 each Honour Guard unit
Captain
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade / Chainfist (-5 if combined with Storm Shield)
-1 Storm Shield
-3 Bike / Jump pack
Command Squad
-10 each Command Squad on Bikes
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer after the second
-1 each Storm Shield
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade
-3 Drop Pod
Chaplain
-2 each Chaplain
-3 Bike / Jump pack
Librarian
-2 each Librarian
-4 Gate of Infinity
-2 Null Zone
-3 Bike / Jump pack
-1 Storm Shield
Master of the Forge
-2 Conversion Beamer
-2 Bike
-5 Sicarius
-5 Cassius
-10 Khan
-13 Shrike
-6 Tigarius
-15 Lysander
-11 Kantor
Vulkan
-8 Vulkan
-0,5 for each weapon (other than his own, including Combiweapons) Vulkan makes master-crafted or twin-linked
-15 Calgar
-3 Damocles Command Rhino
Elite
Assault Terminators
-1 each Terminator
-1 each Storm Shield
-1 each unit of 10 Terminators
Terminators
-1 each Terminator
-1 each unit of 10 Terminators
-1 Assaultcannon
-1 Cyclone
Dreadnoughts (Elite or Heavy Support)
-5 per Dreadnought
-3 Drop Pod
Sternguards
-1 each unit of Sternguards
-1 each scoring unit of Sternguards (-2 if the unit numbers 10 models)
-2 each Lascannon
-1 each of all other Heavy Weapons
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun after the second
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Legion of the Damned
+1 each Legionnaire
Troops
Tactical Squad
-1 each Tactical Squad (-2 if squad numbers 10 models)
-2 Lascannon
-1 Plasma cannon
-1 Combiweapon
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Scout Squad
-1 each Scout Squad
-1 Cammo Cloaks
-2 Power Fist
-1 each Scout Squad that is able to embark in a Land Speeder Storm (only count this penalty once for each unit of Scouts 'with' an Land Speeder Storm)
Fast Attack
Land Speeder Storm
-1 each Land Speeder Storm
Land Speeder Squadron
-2 per squadron
-1 each speeder
-1 each Multi-Melta / Typhoon Missile Launcher
Attack Bike
-2 per squadron
-1 each Heavy Bolter
-2 each Multi-Melta
Bike Squadron
-3 If taken as Troops (due to captain on bike)
-1 Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer
-1 Attack Bike
-3 Power Fist
Scout Bike Squadron
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-2 Cluster Mines
-2 Locator Beacon
Assault Marines
-1 Flamer
-1 Power Weapon / Lightning Claw (each)
-3 Power Fist / Thunder Hammer
Vanguards
+1 each Vanguard model with a Jump Pack
-1 Power Weapon / Lightning Claw (each) / Relic Blade
-3 Power Fist / Thunder Hammer
-1 each Storm Shield
Heavy Support
Devastator squad
-2 each Lascannon
-1 each of all other heavy weapons
Whirlwind / Predator
-6 each Whirlwind / Predator
Vindicator
-5 first Vindicator
-10 each additional Vindicator
Land Raiders (all types and regardless of being a dedicated transport or not)
-15 first Land Raider
-20 each additional Land Raider
+5 first Redeemer
Thunderfire Cannon
-3 per Thunderfire Cannon
Vehicles
Rhino / Razorback
-3 each Rhino / Razorback
-2 each Twin-linked Multi-Melta
-1 each Twin-linked Heavy Bolter
Vehicles (each unit of vehicles counts as one vehicle, not including Drop Pods)
-1 each vehicle after the 4th
-2 each vehicle after the 6th
-3 each vehicle after the 9th
Re: Space Marines
-20 för Marneus? Det borde innebära att han är osten personifierad, spelar folk verkligen med honom i okompat? Visst, han är bra, men också extremt dyr.
Vanguard sergeant kan ha Relic Blade, borde kanske ge ett litet minus?
En liten förklaring på exakt hur man räknar minusen på attack bikes och Land Speeders vore nog på sin plats. (Eller har jag missat någon generell förklarande text någonstans? Eller kanske är det bara så att det är på prototypstadiet än så länge, och om man inte förstår det här ska man ändå inte lägga sig i?
)
Hur blir det med IA-saker? Får inte vara med? Iofs ser jag Razorback med MM som minus. Finns t ex en del LR-varianter som borde ge plus, och Damocles och Sentry Guns kanske ska ha något litet minus? Eller kanske inte, så bra är de inte.
Vanguard sergeant kan ha Relic Blade, borde kanske ge ett litet minus?
En liten förklaring på exakt hur man räknar minusen på attack bikes och Land Speeders vore nog på sin plats. (Eller har jag missat någon generell förklarande text någonstans? Eller kanske är det bara så att det är på prototypstadiet än så länge, och om man inte förstår det här ska man ändå inte lägga sig i?
Hur blir det med IA-saker? Får inte vara med? Iofs ser jag Razorback med MM som minus. Finns t ex en del LR-varianter som borde ge plus, och Damocles och Sentry Guns kanske ska ha något litet minus? Eller kanske inte, så bra är de inte.
Senast redigerad av 1 HeadWar, redigerad totalt 3 gånger.
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Space Marines
Jag tycker minusen för attack bikes och land speeders är ganska tydliga. Det är dom minusen som står som finns, och alla gäller. Dock får man gärna tycka till om de verkar orimliga.
IA-saker har vi tagit hänsyn till vissa, men inte alla. Borde sentry guns ge minus? Nya Damocles ger väl iofs en Orbital Strike, så den borde ju ge nåt litet minus.
Calgar har jag aldrig mött eller spelat med, men gamla mallen gav honom minus och det verkar anses att han är sjukt bra. Om fler vill sänka hans minus så kan vi göra det.
IA-saker har vi tagit hänsyn till vissa, men inte alla. Borde sentry guns ge minus? Nya Damocles ger väl iofs en Orbital Strike, så den borde ju ge nåt litet minus.
Calgar har jag aldrig mött eller spelat med, men gamla mallen gav honom minus och det verkar anses att han är sjukt bra. Om fler vill sänka hans minus så kan vi göra det.
Re: Space Marines
Båda är väl iofs lite småkul, men inga direkta matchvinnare. Jag låter visare hjärnor än min avgöra tror jag.Jocke Rapp skrev:IA-saker har vi tagit hänsyn till vissa, men inte alla. Borde sentry guns ge minus? Nya Damocles ger väl iofs en Orbital Strike, så den borde ju ge nåt litet minus.
Jag har aldrig hört talas om att någon ens funderat på att spela med honom, vilket väl kanske borde vara en vink om att han inte är riktigt prisvärd. Men återigen, jag är inget vidare på att bedöma vad som är hårt och inte, så jag bara tycker vilt.Jocke Rapp skrev:Calgar har jag aldrig mött eller spelat med, men gamla mallen gav honom minus och det verkar anses att han är sjukt bra. Om fler vill sänka hans minus så kan vi göra det.
Re: Space Marines
Att deathstorm droppodden inte finns med, innebär det att den är så bruten att den inte får vara med alls?
...medan jag mest använder fingar, knivar och lim. Och greenstuff emellanåt:speedfreek skrev:Jag bygger bara med rövkorgen
Imperial Fists: http://svenska40k.se/forum/viewtopic.php?f=9&t=552
Orker: http://svenska40k.se/forum/viewtopic.php?f=67&t=3327
Re: Space Marines
Calgar har på internet ansetts riktigt hård och han har liknande minus som vi kom fram till i förra mallen, därav ingen förändring. Men är det så att folk nu tycker att han inte är prisvärd så skall minuset självfallet sänkas.HeadWar skrev:Jag har aldrig hört talas om att någon ens funderat på att spela med honom, vilket väl kanske borde vara en vink om att han inte är riktigt prisvärd. Men återigen, jag är inget vidare på att bedöma vad som är hårt och inte, så jag bara tycker vilt.
Den är bannad enligt SvFAQ, därav avsaknaden utav komp för den.Ironjens skrev:Att deathstorm droppodden inte finns med, innebär det att den är så bruten att den inte får vara med alls?
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Space Marines
Dom börjar på 105, det hade av någon anledning fallit bort.
Deathstorm podden är bannad.
Deathstorm podden är bannad.
-
Land_Raider
- Inlägg: 493
- Blev medlem: 15 okt 2008, 07:07
- Ort: Malmö
Re: Space Marines
Tycker att ni gjort ett mycket mycket bra jobb ang mallarna. Nu så räknade ja ju på min egen lista men den verkar ha fått den komp jag anser att den förtjänar iaf 
Kasper om vad hans omkompade arme innehåller: "dödstjärna, 6 pangpang killar, en mega bajsare,2 bautakillar, tre trollare!"
Re: Space Marines
Varför börjar de på 105?Jocke Rapp skrev:Dom börjar på 105, det hade av någon anledning fallit bort.