Thunderfire cannon, hur funkar den?

Regelfrågor och förslag på husregler
Raggyboi
Inlägg: 28
Blev medlem: 11 okt 2008, 10:41

Thunderfire cannon, hur funkar den?

Inlägg av Raggyboi »

Ville mest ha in en techmarine i min lista men enda sättet var om han tog med sig sin kanon. :)
Hur mycket kan man fulskjuta med kanonen:

1.Man kan välja mellan tre olika "fuses" på varje "shell". Kan man då blanda på de fyra skotten eller måste man skjuta alla fyra av samma typ?

2. Airburst ignorerar cover mot orsakade wounds, kan man skjuta på lätta fordon utan att de kan hävda cover?

3. Subterranean blast. Om man skjuter på en walker, får den då både ta diff och danger test?

4. Lite långsökt kanske men är det ett danger test per träff med sub. blasten?

Angående artilleri enheter:

5. Kanonen måste stå still när den ska skjuta, men får gubben flytta på sig? Mest för att garantera line of sight med båda.

6. Om bara kanonen dör ger den bort halva, hela eller inga av sina poäng till motståndaren?

Det var allt jag kom på nu ialf. Modellen var ju dyr som om tenn priset gått om guldpriset så jag hoppas den är bra nu... ;)

Användarvisningsbild
Asplund
Inlägg: 1538
Blev medlem: 27 okt 2008, 13:02
Ort: Bästkusten

Re: Thunderfire cannon, hur funkar den?

Inlägg av Asplund »

1. Samma typ.
2. Ja.
3. Bara diff.
4. Nej.
5. Nej.
6. Halva.

Raggyboi
Inlägg: 28
Blev medlem: 11 okt 2008, 10:41

Re: Thunderfire cannon, hur funkar den?

Inlägg av Raggyboi »

Norrland skrev:1. Samma typ.
2. Ja.
3. Bara diff.
4. Nej.
5. Nej.
6. Halva.
Jag köper allt utom att walkers inte behöver ta danger test. Står ju uttryckligen att ett vehicle som träffas måste ta danger test.

7. Om man skjuter på en stor bike squad med tremor ska då alla bikers slå danger test om de vill röra sig?

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Thunderfire cannon, hur funkar den?

Inlägg av Nefrums »

det står i regelboken att walkers tar diff test istället för dangerus test.

7. Ja
Jag ser att du skriver men allt jag kan läsa är "jag är en ost, jag är en ost, jag är en ost"!

Raggyboi
Inlägg: 28
Blev medlem: 11 okt 2008, 10:41

Re: Thunderfire cannon, hur funkar den?

Inlägg av Raggyboi »

Nefrums skrev:det står i regelboken att walkers tar diff test istället för dangerus test.
Regelboken säger:
Det står att diff terräng bara räknas som danger terräng om det även skulle gälla infantry.

Tremor reglen säger:
Any unit hit move as if in diff terräng. bla bla bla... A vehicle hit by a tremor shell must ta ett danger test. :)
Inga undantag listade eller att det bara gäller vissa fordon.

Vi var överens om att bikes tar danger test, detta för att de tar danger i stället för diff. Detta gäller ju även vehicles. Men ändå har de förtydligat för vehicles eller menat att ALLA vehicles tar ett danger test.
Det borde till och med betyda att vanliga vehicles tar två danger test, men det verkar lite löjligt.
Kanske är det bara en dumt formulerad förtydling... Jag som vill panga walkers :(

egge
Inlägg: 2100
Blev medlem: 09 okt 2008, 18:03

Re: Thunderfire cannon, hur funkar den?

Inlägg av egge »

Det som menas är att walkers (som rör sig som infanteri och blir påverkad av terräng som infanteri) i grund fungerar som infanteri när det gäller diff och dangerous terrain.

Så skulle jag köra det.
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/

Användarvisningsbild
XecrNist
Inlägg: 936
Blev medlem: 06 dec 2008, 11:41
Ort: Strängnäs

Re: Thunderfire cannon, hur funkar den?

Inlägg av XecrNist »

ja jag tror att en walker skulle vara tvungen att ta dangerous terrain test om terrängen är klassifiserad som dangerous, finns ju en fin tabell i regelboken som det står i vad som gäller, har den inte framför mig tyvärr :|

Skriv svar