LBK Tour 6
Moderatorer: Leidermark, Yabob, Pärssi
Re: LBK Tour 6
Ska kolla imorn vf Wallander bröderna inte anmält sig.. Samt få minst en av dem att anmäla sig!
-
Desertlord
- Inlägg: 696
- Blev medlem: 27 okt 2008, 20:06
- Ort: Norrköping
Re: LBK Tour 6
Hej,
Kan det vara så att det blivit en ledig plats för är så fallet så vill jag ha den.
Fredrik Eriksson RT
Kan det vara så att det blivit en ledig plats för är så fallet så vill jag ha den.
Fredrik Eriksson RT
Changeling 5p versus Eldar 1500p 1-0
Re: LBK Tour 6
Markleid! Släng upp vilka missions som kommer spelas!
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.
Tror dock Swen har koll...
- theWatchman
- Inlägg: 2559
- Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09
-
Leidermark
- Inlägg: 366
- Blev medlem: 13 jul 2009, 10:01
Re: LBK Tour 6
Muppar...
LBK Tour 6
Att hålla objektiv
Du håller ett objektiv om du har minst en scoring unit inom 3” från objektivet och motståndaren inte har någon modell inom 3” (immobiliserade fordon räknas inte som en modell i detta sammanhang). Samma enhet kan hålla flera objektiv med två undantag:
• En enhet som håller mittenobjektivet kan inte hålla något fler objektiv
• Samma enhet kan inte hålla båda dina egna objektiv
Wipe
Att wipa motståndaren ger inte automatisk maxvinst. Ej heller gör det att man håller alla objektiv automatsikt. Om man wipar motståndaren så får spelaren fullfölja matchen genom att spela de rundor som är kvar med följande regeländring:
• Non-scoring units kan hålla objektiv.
• Utöver detta får man 2 extra matchpoäng för att man wipat motståndaren.
Inför varje match
Ställ ut ett objektiv i mitten av planen och slå sedan en tärning var. Den som slår högst väljer vilken av spelarna som väljer sida och ställer upp först. Efter att sida har valts, men innan deployment, ska båda spelarna ställa ut två objektiv var. Den som valde sida ställer ut ett av sina först, sedan ställer man ut vartannat. Det ena objektivet skall stå i din egen deployment zone, det andra minst 8" utanför din deployment zone. Inget objektiv får ställas inom 6" från kanten och inte heller inom 12" från ett annat objektiv. Efter att alla objektiv är utställda genomförs deployment av båda spelarna enligt regelboken, När detta är gjort väljer båda spelare vilket av sina kvarvarande uppdragskort man vill spela och lägger det upp och ner på spelbordet. När båda har valt, visas dessa upp samtidigt så att båda spelare känner till den andres uppdrag, sedan påbörjas matchen (eventuellt test för ”Seize the initative” tas nu och inte innan man valt uppdragskort). När matchen är slut summera ni ihop matchpoängen och rapportera in till sekretariatet.
Uppdragskort
Kort 1:
Safeguard: Dina egna objektiv är värda 3 matchpoäng var, mittenobjektivet är värt 2 matchpoäng. Om motståndaren i slutet av matchen håller något av dina objektiv får han 3 matchpoäng.
Kort 2:
Assault: Motståndarens objektiv är värda 3 matchpoäng var, mittenobjektivet är värt 2 matchpoäng. Om motståndaren i slutet av matchen håller något av sina egna objektiv får han 3 matchpoäng.
Kort 3:
Control: Du ska hålla quarters. För att hålla en quarter måste du ha fler enheter där än motståndaren. Varje enhet som är värd en killpoint räknas som en egen enhet i detta sammanhang¹. Du får matchpoäng enligt följande:
1Q kontrollerad = 2 matchpoäng
2Q kontrollerad = 4 matchpoäng
3Q kontrollerad = 6 matchpoäng
4Q kontrollerad = 8 matchpoäng
Om din motståndare håller fler quarters än dig får han 3 matchpoäng.
¹/ En enhet räknas bara som den befinner sig i en quarter (den där majorieten av modellen/modellerna befinner sig). I de fall där en enhet är värd flera killpoints räknas alla killpoints för den enheten till samma quarter, även om karaktären står på en quarter och enheten den är tillsammans med står på en annan (de räknas som ovan till den quarter där flest modeller i enheten befinner sig)
Deployment
Match 1: Dawn of War.
Match 2: Pitched Battle.
Match 3: Spearhead.
Turneringspoäng
Skillnaden i matchpoäng konverteras till turneringspoäng enligt följande tabell.
Skillnaden i MP Vinnaren får: Förloraren får:
0 7 7
1 8 6
2 9 5
3 10 4
4 11 3
5 12 2
6 13 1
7 14 0
8 15 0
9+ 16 0
LBK Tour 6
Att hålla objektiv
Du håller ett objektiv om du har minst en scoring unit inom 3” från objektivet och motståndaren inte har någon modell inom 3” (immobiliserade fordon räknas inte som en modell i detta sammanhang). Samma enhet kan hålla flera objektiv med två undantag:
• En enhet som håller mittenobjektivet kan inte hålla något fler objektiv
• Samma enhet kan inte hålla båda dina egna objektiv
Wipe
Att wipa motståndaren ger inte automatisk maxvinst. Ej heller gör det att man håller alla objektiv automatsikt. Om man wipar motståndaren så får spelaren fullfölja matchen genom att spela de rundor som är kvar med följande regeländring:
• Non-scoring units kan hålla objektiv.
• Utöver detta får man 2 extra matchpoäng för att man wipat motståndaren.
Inför varje match
Ställ ut ett objektiv i mitten av planen och slå sedan en tärning var. Den som slår högst väljer vilken av spelarna som väljer sida och ställer upp först. Efter att sida har valts, men innan deployment, ska båda spelarna ställa ut två objektiv var. Den som valde sida ställer ut ett av sina först, sedan ställer man ut vartannat. Det ena objektivet skall stå i din egen deployment zone, det andra minst 8" utanför din deployment zone. Inget objektiv får ställas inom 6" från kanten och inte heller inom 12" från ett annat objektiv. Efter att alla objektiv är utställda genomförs deployment av båda spelarna enligt regelboken, När detta är gjort väljer båda spelare vilket av sina kvarvarande uppdragskort man vill spela och lägger det upp och ner på spelbordet. När båda har valt, visas dessa upp samtidigt så att båda spelare känner till den andres uppdrag, sedan påbörjas matchen (eventuellt test för ”Seize the initative” tas nu och inte innan man valt uppdragskort). När matchen är slut summera ni ihop matchpoängen och rapportera in till sekretariatet.
Uppdragskort
Kort 1:
Safeguard: Dina egna objektiv är värda 3 matchpoäng var, mittenobjektivet är värt 2 matchpoäng. Om motståndaren i slutet av matchen håller något av dina objektiv får han 3 matchpoäng.
Kort 2:
Assault: Motståndarens objektiv är värda 3 matchpoäng var, mittenobjektivet är värt 2 matchpoäng. Om motståndaren i slutet av matchen håller något av sina egna objektiv får han 3 matchpoäng.
Kort 3:
Control: Du ska hålla quarters. För att hålla en quarter måste du ha fler enheter där än motståndaren. Varje enhet som är värd en killpoint räknas som en egen enhet i detta sammanhang¹. Du får matchpoäng enligt följande:
1Q kontrollerad = 2 matchpoäng
2Q kontrollerad = 4 matchpoäng
3Q kontrollerad = 6 matchpoäng
4Q kontrollerad = 8 matchpoäng
Om din motståndare håller fler quarters än dig får han 3 matchpoäng.
¹/ En enhet räknas bara som den befinner sig i en quarter (den där majorieten av modellen/modellerna befinner sig). I de fall där en enhet är värd flera killpoints räknas alla killpoints för den enheten till samma quarter, även om karaktären står på en quarter och enheten den är tillsammans med står på en annan (de räknas som ovan till den quarter där flest modeller i enheten befinner sig)
Deployment
Match 1: Dawn of War.
Match 2: Pitched Battle.
Match 3: Spearhead.
Turneringspoäng
Skillnaden i matchpoäng konverteras till turneringspoäng enligt följande tabell.
Skillnaden i MP Vinnaren får: Förloraren får:
0 7 7
1 8 6
2 9 5
3 10 4
4 11 3
5 12 2
6 13 1
7 14 0
8 15 0
9+ 16 0
-
Leidermark
- Inlägg: 366
- Blev medlem: 13 jul 2009, 10:01
Re: LBK Tour 6
Sedan efter turneringen så är det NH som gäller, hoppas att så många som möjligt hakar på 
Re: LBK Tour 6
Gött lite träning för inför Umeå!
Jag och den bättre häften kommer nog hänga på till NH. Det 18 års gräns där va?
Jag och den bättre häften kommer nog hänga på till NH. Det 18 års gräns där va?