Codex Grey Knights
Re: Codex Grey Knights
En specifik modell är bara hit om man lägger ett wound på honom. Annars hade man träffat en och woundat en annan.
Re: Codex Grey Knights
Härligt att Dark Eldar inte har några psykers. Slipper jag lite huvudkli när jag spelar mot Grey Knights.
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.
Tror dock Swen har koll...
Re: Codex Grey Knights
Jag skulle säga att det antagligen inte är tänkt att hammerhand ska stacka med sig själv eftersom Might of Titan specifikt säger att det stackar med Hammerhand.
Psycher mastery snackar om hur många psychic powers man kan göra i en turn, inte hur många psychic tests, vilket man också kan använda som argument till att man inte kan göra samma power mer än en gång. Iof har mephiston samma wording och han är swefaqad till att kunna göra samma fler gånger.
Om man antar att super scout-movet faqas bort (antagligen av GW själva) och att warbands tar upp troop choices om de görs till troop så är det främst en sak som är lite väl billig.
Dakka dreads, (what?! 4 twinnade S8 skott för 135p OCH grymt psychic defense till alla inom 12"), visst den snor plats från Raiders och Dreadknights, men ändå.
Psycher mastery snackar om hur många psychic powers man kan göra i en turn, inte hur många psychic tests, vilket man också kan använda som argument till att man inte kan göra samma power mer än en gång. Iof har mephiston samma wording och han är swefaqad till att kunna göra samma fler gånger.
Om man antar att super scout-movet faqas bort (antagligen av GW själva) och att warbands tar upp troop choices om de görs till troop så är det främst en sak som är lite väl billig.
Dakka dreads, (what?! 4 twinnade S8 skott för 135p OCH grymt psychic defense till alla inom 12"), visst den snor plats från Raiders och Dreadknights, men ändå.
Alexander Merinen
Re: Codex Grey Knights
Mindlock är lite jobbigt såklart, och en armé med 56 kill points kan vara lite dåligt, men 165 killar med multi-melta har ändå ganska mycket eldkraft. Kanske att man byter ut 30-40 stycken mot Heavy Bolters. (Jag lovar att GW kommer FAQa Coteaz så att hans Henchmen tar upp slots.)
Re: Codex Grey Knights
Glöm inte att den är nästintill immun mot Shaken och Stunned också.Zurken skrev:Dakka dreads, (what?! 4 twinnade S8 skott för 135p OCH grymt psychic defense till alla inom 12"), visst den snor plats från Raiders och Dreadknights, men ändå.
Re: Codex Grey Knights
Eftersom formuleringen är "Inquisitorial Henchmen warbands are Troop Choices in an army that includes Inquisitor Torquemada Coteaz, and are not limited by the number of Inquisitors in your army." skulle jag säga att det är max 6 enheter som gäller.HeadWar skrev:Mindlock är lite jobbigt såklart, och en armé med 56 kill points kan vara lite dåligt, men 165 killar med multi-melta har ändå ganska mycket eldkraft. Kanske att man byter ut 30-40 stycken mot Heavy Bolters. (Jag lovar att GW kommer FAQa Coteaz så att hans Henchmen tar upp slots.)
Re: Codex Grey Knights
"This unit does not use up a force organization slot."
Förhoppningsvis är GW snabba med en FAQ.
Förhoppningsvis är GW snabba med en FAQ.
Re: Codex Grey Knights
Jo, men det är skillnad på att enheten räknas som en Troop unit och inte tar upp en slot, och att faktiskt vara en Troop Choice. Den rimliga tolkningen, såvida en FAQ inte säger annat, är att hela det stycket ersätts.
Re: Codex Grey Knights
+1Seregon skrev:Jo, men det är skillnad på att enheten räknas som en Troop unit och inte tar upp en slot, och att faktiskt vara en Troop Choice. Den rimliga tolkningen, såvida en FAQ inte säger annat, är att hela det stycket ersätts.
Alexander Merinen
Re: Codex Grey Knights
Det spelar egentligen ingen roll, man kan ändå göra de 47 apornas armé. 