- 16.JPG (210.51 KiB) Visad 1505 gånger
Davids Flesh tearers-logg
- theWatchman
- Inlägg: 2559
- Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09
Re: Davids Flesh tearers-logg
Utan att ha sett modellen på riktigt (är för upptagen med att måla orks för att hänga i lokalen) så är det frågan om inte glow- effekten är för tjock ovanför ögonen. Med tanke på hur hjälmen är utformad så borde bara den allra yttersta kanten träffas av eventuellt ljus.
Annars ser det bra ut. Ska bli kul att få pisk av något annat som omväxling.
Annars ser det bra ut. Ska bli kul att få pisk av något annat som omväxling.
Ordförande i Spelföreningen Dragon's Den
Administrativt ansvarig för LBK
Administrativt ansvarig för LBK
Re: Davids Flesh tearers-logg
Tjusig stromräv samt razorbak!
Gillar framförallt weatheringen du gjort på planet!
Gillar framförallt weatheringen du gjort på planet!
Re: Davids Flesh tearers-logg
Fair enough.theWatchman skrev:Tanken är att det ska synas att dom utsätts för helt olika saker. Storm raven flyger in genom atmosfären och razor back kör i lera. Där för har dom så olika weathering. Razor backen har en hel del chipping läng "slit kanter" mm. men det försvinner lätt som reflektioner när man tar bilder, se tex luckorna.
Re: Davids Flesh tearers-logg
razorbacken såg bättre ut innan weatheringen än efter....
Winning is a theme!
twitter: xdanskx
twitter: xdanskx
Re: Davids Flesh tearers-logg
Möjligen bättre, men mycket tråkigare.
Re: Davids Flesh tearers-logg
jag tycker det är tråkigt att se dålig weathering, fast man måste ju såklart börja nånstans.
Borde inte de vertikala kanterna ha i praktiken lika mycket chipping som ovansidan på vingarna har på stormraven-modellen ?
det finns ju liksom inte en krökt yta som splittar luften som en "riktig" flygplansvinge, utan den vertikala ytan borde ju bli pepprad av samma saker som ovansidan av vingen blir?
Borde inte de vertikala kanterna ha i praktiken lika mycket chipping som ovansidan på vingarna har på stormraven-modellen ?
det finns ju liksom inte en krökt yta som splittar luften som en "riktig" flygplansvinge, utan den vertikala ytan borde ju bli pepprad av samma saker som ovansidan av vingen blir?
Winning is a theme!
twitter: xdanskx
twitter: xdanskx
Re: Davids Flesh tearers-logg
"Dålig" var väl ändå att ta i? Visst, jag har sett snyggare weathering, men det är inget fel på den heller.
Re: Davids Flesh tearers-logg
Meh, jag tyckte weatheringen var riktigt bra ju.
Fått till "stänk" riktigt fint.
Fått till "stänk" riktigt fint.
- theWatchman
- Inlägg: 2559
- Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09
Re: Davids Flesh tearers-logg
Fel, dom vertikala kanterna ska inte ha lika mycket. Chippingen på SR uppkommer då luften orsakar mest friktion och det är i framkant där av en yta där luften får högst hastighet. Rakt på en yta (vertikalt) kommer hastigheten på luften att vara mycket mindre => friktionen lägre => mindre chipping.xdanskx skrev:jag tycker det är tråkigt att se dålig weathering, fast man måste ju såklart börja nånstans.
Borde inte de vertikala kanterna ha i praktiken lika mycket chipping som ovansidan på vingarna har på stormraven-modellen ?
det finns ju liksom inte en krökt yta som splittar luften som en "riktig" flygplansvinge, utan den vertikala ytan borde ju bli pepprad av samma saker som ovansidan av vingen blir?
Vad är det du inte gillar med weatheringen på Razor backen?