Davids Flesh tearers-logg

För er som vill samla all information om era projekt, oavsett om det är armélistor, målning, matchrapporter eller taktik.
Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Davids Flesh tearers-logg

Inlägg av theWatchman »

Ovansidan
16.JPG
16.JPG (210.51 KiB) Visad 1505 gånger

Användarvisningsbild
Yabob
Inlägg: 839
Blev medlem: 13 jan 2009, 14:41
Ort: Linköping

Re: Davids Flesh tearers-logg

Inlägg av Yabob »

Utan att ha sett modellen på riktigt (är för upptagen med att måla orks för att hänga i lokalen) så är det frågan om inte glow- effekten är för tjock ovanför ögonen. Med tanke på hur hjälmen är utformad så borde bara den allra yttersta kanten träffas av eventuellt ljus.

Annars ser det bra ut. Ska bli kul att få pisk av något annat som omväxling. ;)
Ordförande i Spelföreningen Dragon's Den

Administrativt ansvarig för LBK

Användarvisningsbild
Skulliz
Inlägg: 804
Blev medlem: 23 nov 2009, 15:07

Re: Davids Flesh tearers-logg

Inlägg av Skulliz »

Tjusig stromräv samt razorbak!

Gillar framförallt weatheringen du gjort på planet!

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Davids Flesh tearers-logg

Inlägg av HeadWar »

theWatchman skrev:Tanken är att det ska synas att dom utsätts för helt olika saker. Storm raven flyger in genom atmosfären och razor back kör i lera. Där för har dom så olika weathering. Razor backen har en hel del chipping läng "slit kanter" mm. men det försvinner lätt som reflektioner när man tar bilder, se tex luckorna.
Fair enough. :)

xdanskx
Inlägg: 644
Blev medlem: 23 maj 2009, 20:19

Re: Davids Flesh tearers-logg

Inlägg av xdanskx »

razorbacken såg bättre ut innan weatheringen än efter....
Winning is a theme!

twitter: xdanskx

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Davids Flesh tearers-logg

Inlägg av HeadWar »

Möjligen bättre, men mycket tråkigare.

xdanskx
Inlägg: 644
Blev medlem: 23 maj 2009, 20:19

Re: Davids Flesh tearers-logg

Inlägg av xdanskx »

jag tycker det är tråkigt att se dålig weathering, fast man måste ju såklart börja nånstans.
Borde inte de vertikala kanterna ha i praktiken lika mycket chipping som ovansidan på vingarna har på stormraven-modellen ?
det finns ju liksom inte en krökt yta som splittar luften som en "riktig" flygplansvinge, utan den vertikala ytan borde ju bli pepprad av samma saker som ovansidan av vingen blir?
Winning is a theme!

twitter: xdanskx

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Davids Flesh tearers-logg

Inlägg av HeadWar »

"Dålig" var väl ändå att ta i? Visst, jag har sett snyggare weathering, men det är inget fel på den heller.

kmzz0r
Inlägg: 439
Blev medlem: 04 maj 2010, 07:56

Re: Davids Flesh tearers-logg

Inlägg av kmzz0r »

Meh, jag tyckte weatheringen var riktigt bra ju.
Fått till "stänk" riktigt fint.

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Davids Flesh tearers-logg

Inlägg av theWatchman »

xdanskx skrev:jag tycker det är tråkigt att se dålig weathering, fast man måste ju såklart börja nånstans.
Borde inte de vertikala kanterna ha i praktiken lika mycket chipping som ovansidan på vingarna har på stormraven-modellen ?
det finns ju liksom inte en krökt yta som splittar luften som en "riktig" flygplansvinge, utan den vertikala ytan borde ju bli pepprad av samma saker som ovansidan av vingen blir?
Fel, dom vertikala kanterna ska inte ha lika mycket. Chippingen på SR uppkommer då luften orsakar mest friktion och det är i framkant där av en yta där luften får högst hastighet. Rakt på en yta (vertikalt) kommer hastigheten på luften att vara mycket mindre => friktionen lägre => mindre chipping.

Vad är det du inte gillar med weatheringen på Razor backen?

Skriv svar