Ooan goes turneringsspel
Re: Ooan goes turneringsspel
Det var väl Hylander som surade om de-båtar och fick upp minuset på dem så du får skylla på honom...
Re: Ooan goes turneringsspel
Inte bara han... Men båt minuset är ganska snällt fortfarande.
Re: Ooan goes turneringsspel
Den här listan blev det till slut:
MAIN
Realspace raiders detachment
Succubus (Warlord) - 115
Agoniser, Armour of Misery
9+1 Kabalite warriors - 105
Splinter cannon, Sybarite
Raider - 75
Dark lance, splinter racks
9+1 Kabalite warriors - 105
Splinter cannon, Sybarite
Raider - 75
Dark lance, splinter racks
7+1 Incubi - 170
Klaivex
Raider - 60
Dark lance
Razorwing Jetfighter - 155
Nightshields, 2x Dark lances
Ravager - 140
Nightshields, 3x Dark lances
1000
SIDEBOARD 1
5 Kabalite warriors - 55
Blaster
Venom - 65
Additional splinter cannon
5 Kabalite warriors - 55
Blaster
Venom - 65
Additional splinter cannon
5 Wracks - 65
Liquifier gun
Venom - 65
Additional splinter cannon
6 Reavers - 126
2x Cluster caltrops
496
SIDEBOARD 2
7+1 Scourges - 138
Solarite
11+1 Hellions - 185
Helliarch, agoniser
5 Trueborn - 105
4x blaster
Venom - 65
Additional splinter cannon
493
20 AVP
Komp: 12,2
Komp 12! Skåda osten i vitögat och darra!! Det här är det värsta ni kan få möta på GothCon!
Nu ska det bara byggas och måla 6 st reavers.
MAIN
Realspace raiders detachment
Succubus (Warlord) - 115
Agoniser, Armour of Misery
9+1 Kabalite warriors - 105
Splinter cannon, Sybarite
Raider - 75
Dark lance, splinter racks
9+1 Kabalite warriors - 105
Splinter cannon, Sybarite
Raider - 75
Dark lance, splinter racks
7+1 Incubi - 170
Klaivex
Raider - 60
Dark lance
Razorwing Jetfighter - 155
Nightshields, 2x Dark lances
Ravager - 140
Nightshields, 3x Dark lances
1000
SIDEBOARD 1
5 Kabalite warriors - 55
Blaster
Venom - 65
Additional splinter cannon
5 Kabalite warriors - 55
Blaster
Venom - 65
Additional splinter cannon
5 Wracks - 65
Liquifier gun
Venom - 65
Additional splinter cannon
6 Reavers - 126
2x Cluster caltrops
496
SIDEBOARD 2
7+1 Scourges - 138
Solarite
11+1 Hellions - 185
Helliarch, agoniser
5 Trueborn - 105
4x blaster
Venom - 65
Additional splinter cannon
493
20 AVP
Komp: 12,2
Komp 12! Skåda osten i vitögat och darra!! Det här är det värsta ni kan få möta på GothCon!
Nu ska det bara byggas och måla 6 st reavers.
Re: Ooan goes turneringsspel
Sådärja. Reavers klara!

Riktigt coola modeller. Dock lite annorlunda att måla jämfört med vad jag hade tänkt mig. Jag tänkte att fronten skulle vara bra att måla frihandssaker på, men med tanke på hur den ser ut och hur jag highlightar så blev det inte alls så. Det gjorde dock att jag istället kunde fokusera på en annan idé jag hade till dem. Reavers är ju mörkeldarer som tävlar med sina jetbikes i olika galna lopp och arenastrider. Och även om eldarer har bra syn kan man kanske inte förvänta sig att de ser ansiktena på förarna på en arena. Alltså borde de ha något som gör dem tydligt särskiljbara på långt håll. Så varje bike fick någon slags skrivtecken på fronten...

...utom den här. Han är rebell och har tribals istället för sitt tecken.

En vanlig reaver till. Med ett av de snyggaste DE-huvudena som finns.

Och en vanlig reaver till. Fast med kniv.

Med vapen ville jag ha någon lite roligare modell. Ett perfekt utfört knivmord är naturligtvis snyggt, men det har gjorts så många gånger. Alltså: en krok på en pinne som sitter fast i en kedja, som i sin tur sitter fast i biken. Vad händer om man sätter fast den i någon samtidigt som man kör förbi i 300 km/h? Kul för hela mörkeldarfamiljen!

Eftersom både skjutvapnen och Cluster caltrops sitter på undersidan och är svåra att se för motståndaren ville jag markera specialmodellerna på något annat sätt. Så jag valde att använda hjälmarna till det. Hjälm är lika med coolt vapen! Skjutvapnen kan bytas ut och cluster caltrops ska jag fixas så att de kan sättas fast (de är inte med på bilden). Dessutom fick jag användning för en av de coola flail-sakerna som man får med i massa DE-boxar. De är svåra att använda normalt eftersom de knäcks, men här kunde jag ge det stöd mot själva biken.

Och till sist en modell som ska kunna fungera som champ om det behövs. Jag gav förresten samtliga modeller med bara armar någon form av tatuering. De är ju bikers!
Desstuom har jag fått klart flygbasen till min Razorwing.

Med vanliga baser är man lite begränsad eftersom det inte är så mycket yta och modellen måste stå någonstans. Men med en flygbas kan man verkligen visa vad man vill ha fram för tema med baserna. Så det blev lite ruiner och rötter.

Riktigt coola modeller. Dock lite annorlunda att måla jämfört med vad jag hade tänkt mig. Jag tänkte att fronten skulle vara bra att måla frihandssaker på, men med tanke på hur den ser ut och hur jag highlightar så blev det inte alls så. Det gjorde dock att jag istället kunde fokusera på en annan idé jag hade till dem. Reavers är ju mörkeldarer som tävlar med sina jetbikes i olika galna lopp och arenastrider. Och även om eldarer har bra syn kan man kanske inte förvänta sig att de ser ansiktena på förarna på en arena. Alltså borde de ha något som gör dem tydligt särskiljbara på långt håll. Så varje bike fick någon slags skrivtecken på fronten...

...utom den här. Han är rebell och har tribals istället för sitt tecken.

En vanlig reaver till. Med ett av de snyggaste DE-huvudena som finns.

Och en vanlig reaver till. Fast med kniv.

Med vapen ville jag ha någon lite roligare modell. Ett perfekt utfört knivmord är naturligtvis snyggt, men det har gjorts så många gånger. Alltså: en krok på en pinne som sitter fast i en kedja, som i sin tur sitter fast i biken. Vad händer om man sätter fast den i någon samtidigt som man kör förbi i 300 km/h? Kul för hela mörkeldarfamiljen!

Eftersom både skjutvapnen och Cluster caltrops sitter på undersidan och är svåra att se för motståndaren ville jag markera specialmodellerna på något annat sätt. Så jag valde att använda hjälmarna till det. Hjälm är lika med coolt vapen! Skjutvapnen kan bytas ut och cluster caltrops ska jag fixas så att de kan sättas fast (de är inte med på bilden). Dessutom fick jag användning för en av de coola flail-sakerna som man får med i massa DE-boxar. De är svåra att använda normalt eftersom de knäcks, men här kunde jag ge det stöd mot själva biken.

Och till sist en modell som ska kunna fungera som champ om det behövs. Jag gav förresten samtliga modeller med bara armar någon form av tatuering. De är ju bikers!
Desstuom har jag fått klart flygbasen till min Razorwing.

Med vanliga baser är man lite begränsad eftersom det inte är så mycket yta och modellen måste stå någonstans. Men med en flygbas kan man verkligen visa vad man vill ha fram för tema med baserna. Så det blev lite ruiner och rötter.
- NilssonHarHund
- Inlägg: 974
- Blev medlem: 09 okt 2008, 00:22
Re: Ooan goes turneringsspel
Mysigt! Jag gillar framför allt symbolen för att känna igen varandra i arenan, men då vore det väl bra även för dem som ligger efter i racet att se vem som är bäst? Kanske göra samma symbol på stjärtfenan?
Re: Ooan goes turneringsspel
Dina Reavers är helt magiska, grymt snyggt målade. Skulle det gå att pressa ur dig detaljer om hur du bygger dina snygga baser med stenplattor, väldigt snyggt gräs/jord etc.? Vilka material du använder och hur du sätter ihop allt.
Re: Ooan goes turneringsspel
Tack så mycket!
@NilssonHarHund: Jag funderade faktiskt på att ha symbolen på stjärtfenan också, men beslutade mig för att inte göra det. Det är så lite plats där att den skulle bli plottrig. Möjligen att jag kommer att göra det på en mer "riktig" champ-modell i framtiden.
@Twinkle: Visst. Stenplattorna är plasticard som jag har skurit till i lämpliga former. De lite större stenarna är akvariegrus. Teglet är plasticardbalkar tillskurna i rätt storlek. Och gruset är helt enkelt vanlig sand. Sedan är allt grundat svart och drybrushat med brunt och sedan brungult. Jag är osäker på vad GW-varianten av färgerna heter nu för tiden, men de gamla var Bestial brown och sedan Bubonic brown. Det borde gå att hitta någon översättningstabell för de gamla färgnamnen. Till sist har stenarna och plattorna fått en sista drybrush av Bleached bone och sedan en manuell highlighting med samma färg. Sedan är det static grass, flock och löv ditlimmat på.
Hoppas att det hjälpte, annars är det bara att fråga om det är något specifikt du undrar.
@NilssonHarHund: Jag funderade faktiskt på att ha symbolen på stjärtfenan också, men beslutade mig för att inte göra det. Det är så lite plats där att den skulle bli plottrig. Möjligen att jag kommer att göra det på en mer "riktig" champ-modell i framtiden.
@Twinkle: Visst. Stenplattorna är plasticard som jag har skurit till i lämpliga former. De lite större stenarna är akvariegrus. Teglet är plasticardbalkar tillskurna i rätt storlek. Och gruset är helt enkelt vanlig sand. Sedan är allt grundat svart och drybrushat med brunt och sedan brungult. Jag är osäker på vad GW-varianten av färgerna heter nu för tiden, men de gamla var Bestial brown och sedan Bubonic brown. Det borde gå att hitta någon översättningstabell för de gamla färgnamnen. Till sist har stenarna och plattorna fått en sista drybrush av Bleached bone och sedan en manuell highlighting med samma färg. Sedan är det static grass, flock och löv ditlimmat på.
Hoppas att det hjälpte, annars är det bara att fråga om det är något specifikt du undrar.
Re: Ooan goes turneringsspel
Snyggt snyggt, speciellt basen är stilig som bara den
Gillar så när en lägger ner tid på hela figuren/enheten och inte "bara" slaffsar över basen, ger så mkt mer imo :D
Gillar så när en lägger ner tid på hela figuren/enheten och inte "bara" slaffsar över basen, ger så mkt mer imo :D
In life, war. In death, peace. In life, shame. In death, atonement.
— Final litany of the Litany of Sacrifice, recited by Krieg Korpsmen when entering battle
Success so clearly in view, or is it merely a trick of the light?
— Final litany of the Litany of Sacrifice, recited by Krieg Korpsmen when entering battle
Success so clearly in view, or is it merely a trick of the light?
Re: Ooan goes turneringsspel
Tack!
En sak som jag målade klart innan GothCon, men som jag aldrig hann posta bilder på var mina objektiv.

"Objective secu... Nä, just det. Jag är ju del av en Realspace raiders detachment och betalar kompminus för att bli av med ObSec."
Med objektiv försöker jag generellt antingen tema dem med armén, baserna eller båda. I det här fallet valde jag att köra mest på baserna. Mina baser är ju ruiner av någon gammal civilisation, som numera är övervuxna av djungel. Och då började jag fundera. Har mörkeldarerna varit där tidigare? Och så fick jag en idé. Dark eldar slåss ju inte för att erövra planeter som många andra gör. De har inget intresse av att kontrollera planeter i realspace. De slåss delvis för att hämta hem slavar, men framför allt som underhållning. De gillar att känna smärtan och desperationen hos sitt byte. Det finns också fluff om att de "spelar in" sina räder för att kunna återuppleva dem och för att eldarerna hemma i Commorragh som inte blev utvalda att få följa med ska kunna ta del av dem. Krig är en sport för dem. Och om man tänker till skulle det kunna förklara tactial objectives rätt bra. Extra utmaningar som publiken eller rivaler i Commorragh ger dem under slaget. "Besegra motståndarna kan vi göra hur lätt som helst, vi vill ha en utmaning! Vill publiken att vi ska till en punkt vid fiendens baslinjer under tiden? Challenge accepted! Ha ihjäl en psyker? Bra val!"
Så objektiven är tänkta som något mörkeldarerna tvingade den numera fallna civilisationen att bygga på en plats som gjorde ett bra slagfält. Sen var det bara att locka dit fiendearméer och... Let the games begin!
Jag ska förresten försöka posta lite matchrapporter från GothCon de närmaste dagarna. Så, stay tuned!
En sak som jag målade klart innan GothCon, men som jag aldrig hann posta bilder på var mina objektiv.

"Objective secu... Nä, just det. Jag är ju del av en Realspace raiders detachment och betalar kompminus för att bli av med ObSec."
Med objektiv försöker jag generellt antingen tema dem med armén, baserna eller båda. I det här fallet valde jag att köra mest på baserna. Mina baser är ju ruiner av någon gammal civilisation, som numera är övervuxna av djungel. Och då började jag fundera. Har mörkeldarerna varit där tidigare? Och så fick jag en idé. Dark eldar slåss ju inte för att erövra planeter som många andra gör. De har inget intresse av att kontrollera planeter i realspace. De slåss delvis för att hämta hem slavar, men framför allt som underhållning. De gillar att känna smärtan och desperationen hos sitt byte. Det finns också fluff om att de "spelar in" sina räder för att kunna återuppleva dem och för att eldarerna hemma i Commorragh som inte blev utvalda att få följa med ska kunna ta del av dem. Krig är en sport för dem. Och om man tänker till skulle det kunna förklara tactial objectives rätt bra. Extra utmaningar som publiken eller rivaler i Commorragh ger dem under slaget. "Besegra motståndarna kan vi göra hur lätt som helst, vi vill ha en utmaning! Vill publiken att vi ska till en punkt vid fiendens baslinjer under tiden? Challenge accepted! Ha ihjäl en psyker? Bra val!"
Så objektiven är tänkta som något mörkeldarerna tvingade den numera fallna civilisationen att bygga på en plats som gjorde ett bra slagfält. Sen var det bara att locka dit fiendearméer och... Let the games begin!
Jag ska förresten försöka posta lite matchrapporter från GothCon de närmaste dagarna. Så, stay tuned!