1500 Salamanders

Få tips och kommentarer på dina senaste idéer
Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: 1500 Salamanders

Inlägg av Yautja »

Ok nu börjar det hända något, senaste utkastet.

Forgefather Vulkan He'Stan 190 pts

Ironclad Dreadnought 215 pts
- Heavy Flamer instead of StormBolter
- Two Hunter Killer Missiles
- Ironclad Assault Launchers
- Drop Pod

5x Scouts 85 pts
- Sergeant /w Combi-Melta
- Bolt Pistols & Close Combat Weapon

10x Assault Marines 255 pts
- Drop Pod (No Jump Packs)
- Sergeant /w Thunder Hammer & Storm Shield
- 2x Flamers

10x Tactical Marines 235 pts
- Sergeant /w Power Fist
- Meltagun
- Multimelta
- Drop Pod

10x Tactical Marines 235 pts
- Sergeant /w Power Fist
- Meltagun
- Multimelta
- Rhino

Land Speeder Storm 65 pts
- Multi Melta

Attack Bike 50 pts
- Multi Melta

Predator 85 pts
- Autocannon
- Heavy Bolter Sponsons

Whirlwind 85 pts

1500 pts
Komp 45

3 poddar (behåller en tactical i rhino så de kan cruisa runt). Vulkan går antagligen med Assault Marines det borde ge dom lite punch. Är lite kär i Ironclad modellen så körde på en sån. Två poddar kommer in turn ett och beroende på hur det ser ut får man väl se vem som hamnar i reserve.

Kompen börjar se helt ok också.
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: 1500 Salamanders

Inlägg av Jocke Rapp »

Om man ska ha assault marines utan jump pack så känns det dumt att ha fler än 5. Alla utöver det måste ju betala för sina jump packs men får inget för att ha bytt bort dom. I slutänden får du en enhet som kostar nästan lika mycket som tacticals i pod och visserligen har två närstridsvapen och två flamers, men är inte scoring.

Björnas
Inlägg: 29
Blev medlem: 15 jul 2009, 19:16
Ort: JÄMTLAND

Re: 1500 Salamanders

Inlägg av Björnas »

Jocke Rapp skrev:Om man ska ha assault marines utan jump pack så känns det dumt att ha fler än 5. Alla utöver det måste ju betala för sina jump packs men får inget för att ha bytt bort dom. I slutänden får du en enhet som kostar nästan lika mycket som tacticals i pod och visserligen har två närstridsvapen och två flamers, men är inte scoring.
Mja, känns som du lika gärna kan köra på en tredje tactical squad isåfall (eller Sternguard som du var inne på i början?).

Ta en titt på den här listan: http://www.yesthetruthhurts.com/2008/12 ... -help.html

Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: 1500 Salamanders

Inlägg av Yautja »

Det stämmer ju att man betalar extra för assault marinesen utan jump pack i utbyte mot två flamers, BP & CCW och Sergeant options. Anledningen till varför jag tog en sån enhet och inte en till tactical var så att Vulkan hade en enhet han kunde springa runt med och sparka folk i närstrid med. En funktion som inte Tacticalsen fyller helt väl (och om de vill sitta på objectives så blir Vulkan lessen att han inte får göra något). Har jag fel i min tankegång?

Har slipat lite på listan och räknat om kompen via senaste Space Marine kompen i kompforumet.

Forgefather Vulkan He'Stan 190 pts

Ironclad Dreadnought 195 pts
- Heavy Flamer instead of StormBolter
- Ironclad Assault Launchers
- Drop Pod

5x Scouts 90 pts
- Sergeant /w Combi-Melta & Melta Bombs
- Bolt Pistols & Close Combat Weapon

10x Assault Marines 270 pts
- Drop Pod (No Jump Packs)
- Sergeant /w 2x Thunder Hammers
- 2x Flamers

10x Tactical Marines 235 pts
- Sergeant /w Power Fist
- Meltagun
- Multimelta
- Drop Pod

10x Tactical Marines 235 pts
- Sergeant /w Power Fist
- Meltagun
- Multimelta
- Rhino

Land Speeder Storm 65 pts
- Multi Melta

Attack Bike 50 pts
- Multi Melta

Predator 85 pts
- Autocannon
- Heavy Bolter Sponsons

Whirlwind 85 pts

1500 pts
Komp: 47,5

Komp 47,5 känns helt okej att hamna på.
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: 1500 Salamanders

Inlägg av Zurken »

Det finns inte mycket i 40k som är mer manligt än dubbla dunderhammare ;)! (även om det är sjukt ovärt med poängen)
Alexander Merinen

Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: 1500 Salamanders

Inlägg av Yautja »

Klart det är overkill med 2 hammare på en kille, han har det dels som kombo att det är coolt och att han inte behövde en sköld (varför riskera att lägga massa ap3 vapen och neråt på den killen när han har 9 killar att offra) och det kan ju alltid gör en skillnad att dunka in 3 thunder hammer attacker (4a på chargen) varje runda. Sen vet jag inte riktigt vad jag ska lägga de 30 poängen på annars.
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

Booogeyman
Inlägg: 259
Blev medlem: 03 jul 2009, 17:20

Re: 1500 Salamanders

Inlägg av Booogeyman »

Dubbla hammare kan faktiskt träffa ett fordon som har kört fort!

Med Mastercraft så blir det 5 försök att slå 6:a (eftersom minst 1 inte blir 6:a, så får man slå om en=>5 D6)
"Make sure you find out what your opponent wants from the game, before you start. If he wants a close fought, balanced game and you pound him into the ground with a beardy army, he won't want to play you again.
Have you really won?"

Skriv svar