Enkla och effektiva missions (med ett undantag nedan).
4-0-systemet: gav mer betydelsefulla resultat, jag tycker t ex att spelaren som var lite bättre i en match förtjänar att vinna med 3-1 snarare än 11-9.
Ölserveringen och den allmänt sköna stämningen.
Lagom tid per match.
Arrangemangstekniska saker: tiden på projektor var mycket bra, och det var inget annat heller som var förvirrande för mig som fortfarande är ny till det här med turneringar.
Några saker hade nog kunnat göras bättre dock:
Som många nämnt: KP-VP-uppdraget och balansen objektiv mot VP på uppdrag. Jag tycker att en något tyngre vägd objektivdel på alla missions tillsammans med VP på vissa och KP på andra låter som en mycket bra idé. Men tänk på att att det nog kan behövas KP på rätt många missions om alla samtidigt har en viktig objektiv-del för att MSU inte ska bli en almost-no-brainer.
Dag 2 kanske hade kunnat börja lite senare när dag 1 höll på till rätt sent.