Rykten om läckt 6:th edition

Har du hört det senaste från GW?
Användarvisningsbild
Röde
Inlägg: 7511
Blev medlem: 14 nov 2009, 22:09
Ort: Linköping

Re: Rykten om läckt 6:th edition

Inlägg av Röde »

lurräven skrev:
Röde skrev:
kombat skrev:Jag anser tvärt om att det är alla olika special regler och undantag som gör spelet roligt och varierat hade det varit alldeles för streamlineat hade spelet varit ganska tråkigt.
Där träffar du ju huvudet på spiken! Den mångfald och variation vi nu ser i kreativa GK-listor är oerhört inspirerande, ja rent av magisk. :lol:

Jag håller med dig i sak men... om vi ser oss omkring så ser ju snart alla "turneringslistor" likadana ut. Om man postar någon annorlunda lista för kommentarer får man oftast rådet att skippa och ersätta tills listan ser ut som alla andra.

There is something rotten in the state of 40K Sverige.
Med undantaget dreadnoughts så tycker jag att det finns en hel del utrymme för olika GKlistor utan att någon är självklart bättre jämfört den andra.
Min kommentar var inte kring vad som kan göras utan hur många olika "builds" vi ser tillämpas och huruvida de präglas av variation.
-Inte regelböjspucko, fluffmongo.

Evil Parrot
Inlägg: 17
Blev medlem: 13 apr 2011, 13:03

Re: Rykten om läckt 6:th edition

Inlägg av Evil Parrot »

Även jag är rädd att spelet går mot uniforma arméer...Saknar gamla goda tiden när varje armé och i många fall figurer i arméer kändes unika och personliga....

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Rykten om läckt 6:th edition

Inlägg av HeadWar »

D6 wounds som man får ta Invo-save mot, istället för automatisk Mishap? Ja tack.

Det kanske kommer gå att spela med demonerna i sjätte trots allt, eller åtminstone att inte auto-förlora mot GK. Eller åtminstone inte auto-förlora mer än alla andra...

Användarvisningsbild
n00bn
Inlägg: 578
Blev medlem: 13 dec 2008, 13:46

Re: Rykten om läckt 6:th edition

Inlägg av n00bn »

kombat skrev:Jag anser tvärt om att det är alla olika special regler och undantag som gör spelet roligt och varierat hade det varit alldeles för streamlineat hade spelet varit ganska tråkigt.
Är det därför du är sjukt anti forgeworld? :D
att du HAR chosen betyder inte att du ÄR chosen. Det betyder att du e sepe.

Användarvisningsbild
kombat
Inlägg: 1911
Blev medlem: 12 okt 2008, 01:39
Ort: Lund

Inlägg av kombat »

Jag är faktiskt inte sjukt anti-forgeworld men jag gillar inte att man tar bort vissa val bara för att man är lite rädd för dem finns inget i IA apocalypse boken so. Är mer broken än vad som finns i vissa codexar. Vill man ha kakan får man fan ta hela kakan det är min åsikt

Användarvisningsbild
guildmaster
Inlägg: 787
Blev medlem: 13 jul 2009, 17:37
Ort: Lund
Kontakt:

Re: Rykten om läckt 6:th edition

Inlägg av guildmaster »

Har skummat igenom PDF:erna nu. Jag tror inte det är fejk, det är ett enormt arbete bakom dessa. Troligare är att det är tidiga versioner eller en testversion med experimentella regler.

De skriver att det kommer gå snabbare att spela. Det gillar jag. Känns även som de försökt hitta ett nytt sätta att städa upp bland reglerna så att nya codexar och wargear kan hänvisa till en eller flera USR.

Med modifikation på skjutande -1 moving target kommer orkernas träffar halveras. Det blir till att byta ut shootan mot en choppa.
Stay alert, trust no one and keep your laser handy!

Användarvisningsbild
n00bn
Inlägg: 578
Blev medlem: 13 dec 2008, 13:46

Re: Rykten om läckt 6:th edition

Inlägg av n00bn »

guildmaster skrev:Har skummat igenom PDF:erna nu. Jag tror inte det är fejk, det är ett enormt arbete bakom dessa. Troligare är att det är tidiga versioner eller en testversion med experimentella regler.

De skriver att det kommer gå snabbare att spela. Det gillar jag. Känns även som de försökt hitta ett nytt sätta att städa upp bland reglerna så att nya codexar och wargear kan hänvisa till en eller flera USR.

Med modifikation på skjutande -1 moving target kommer orkernas träffar halveras. Det blir till att byta ut shootan mot en choppa.

Hade jag varit orkspelare hade jag varit lite orolig. Den främsta anledningen är att man går tillbaka till 5+ cover saves och att no retreat inte ändras. Hittar du något som gagnar dem?
att du HAR chosen betyder inte att du ÄR chosen. Det betyder att du e sepe.

Användarvisningsbild
Jimmy Johansson
Inlägg: 887
Blev medlem: 13 maj 2009, 09:04
Ort: Varberg

Re: Rykten om läckt 6:th edition

Inlägg av Jimmy Johansson »

n00bn skrev:
guildmaster skrev:Har skummat igenom PDF:erna nu. Jag tror inte det är fejk, det är ett enormt arbete bakom dessa. Troligare är att det är tidiga versioner eller en testversion med experimentella regler.

De skriver att det kommer gå snabbare att spela. Det gillar jag. Känns även som de försökt hitta ett nytt sätta att städa upp bland reglerna så att nya codexar och wargear kan hänvisa till en eller flera USR.

Med modifikation på skjutande -1 moving target kommer orkernas träffar halveras. Det blir till att byta ut shootan mot en choppa.

Hade jag varit orkspelare hade jag varit lite orolig. Den främsta anledningen är att man går tillbaka till 5+ cover saves och att no retreat inte ändras. Hittar du något som gagnar dem?
Glöm inte heller CC-weapons har ap 6 ;)
egge skrev:-Jimmy är sjukt trevlig. Jimmys armé var det inte :wub:

SnuffyN
Inlägg: 227
Blev medlem: 19 okt 2010, 13:46

Re: Rykten om läckt 6:th edition

Inlägg av SnuffyN »

Tycker det ser ganska intressant ut även om jag tror 99% är fake. Några rätt måste dom ju ha.
Så hårt som GW hållit på info dom senaste släppen. Skulle jag bli mycket förvånad att hela regelboken så gott som dyker upp helt plötsligt.

egge
Inlägg: 2100
Blev medlem: 09 okt 2008, 18:03

Re: Rykten om läckt 6:th edition

Inlägg av egge »

n00bn skrev:
guildmaster skrev:Har skummat igenom PDF:erna nu. Jag tror inte det är fejk, det är ett enormt arbete bakom dessa. Troligare är att det är tidiga versioner eller en testversion med experimentella regler.

De skriver att det kommer gå snabbare att spela. Det gillar jag. Känns även som de försökt hitta ett nytt sätta att städa upp bland reglerna så att nya codexar och wargear kan hänvisa till en eller flera USR.

Med modifikation på skjutande -1 moving target kommer orkernas träffar halveras. Det blir till att byta ut shootan mot en choppa.

Hade jag varit orkspelare hade jag varit lite orolig. Den främsta anledningen är att man går tillbaka till 5+ cover saves och att no retreat inte ändras. Hittar du något som gagnar dem?
Fleet med garanterad längd på movement, -1 för att träffas gör mycket mer än ett 4+ cover save och +1 för att träffas. Så orkernas överlevnad mot skytte blir bättre. Att man inte kan skjuta innan man slåss i närstrid innebär att orkerna får slå med fler figurer vid en motståndarcharge där motståndaren först annars skulle mjukat upp med skytte. Det gör också att de har större chans att stanna kvar över 10 i modeller och därmed låsa motstånadren i närstrid så att de inte kan consolidera och skjuta.

Nidsen gillar detta. Nidsen gillar inte att TLOS fortfarande gäller, vilket suger, jag gillar inte att skog inte alltid blockar LOS vilket innebär att vi kommer fortsätta spela på helt öppna bord fast med sämre cover save, nidsen gillar att S8 "bara" tar 2 wounds också från mina shrikes. Nidsen gillar inte att folk kommer kunna skjuta fler gånger, riktade wounds vid skytte är rätt pissigt det med. Särskilt mot orkerna. fem träff, en på nobben. Fem träff, nobben död...

Utöver att spelborden riskerar att vara lika löjligt öppna som nu, och därmed minska ned taktiska förflyttningar gigantiskt så känns det riktigt fräscht och coolt.
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/

Skriv svar