1. Perfekt, alltid kul när GW ändrar regler i sina FAQs.
2. Jag anser nog fortfarande att allt det vettigaste sättet att spela på är att Grotsniks Rage endast gäller för normal förflyttning, och inte för disembark, run, etc.
2 frågor ang. Mad Dok Grotsnik
Re: 2 frågor ang. Mad Dok Grotsnik
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
Re: 2 frågor ang. Mad Dok Grotsnik
Vettigaste för orkspelaren kanske, för det gör honom (Mad dok) många gånger bättre!Katarsis skrev:1. Perfekt, alltid kul när GW ändrar regler i sina FAQs.
2. Jag anser nog fortfarande att allt det vettigaste sättet att spela på är att Grotsniks Rage endast gäller för normal förflyttning, och inte för disembark, run, etc.
Re: 2 frågor ang. Mad Dok Grotsnik
Det gör honom kanske bättre men det är det enda spelbara sättet. Om nu hans 'måste-chargea-om-han-kan'-regel skall diktera mer än bara hans vanliga movement, vart drar man gränsen? Måste man deklarera en Waagh om en fiende är 11,9" bort efter movement och skall man mäta detta? Får man inte plocka bort casualties så att det inte finns modeller inom 12" som kan chargea? Måste man utföra tank-shocks med andra fordon och på så sätt knuffa fiendeenheter inom Grotsniks charge-range? Det största problemet over-all är att man i vissa lägen kan behöva mäta om man kan lyckas med en charge eller inte i ett ganska tidigt stadium om man låter denna regel påverka förflyttningar som inte är vanlig movement och det kan helt plötsligt bli en fördel för Grotsnik om det är okej att göra så.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
- The Gretchin
- Inlägg: 674
- Blev medlem: 19 dec 2010, 11:04
Re: 2 frågor ang. Mad Dok Grotsnik
det skulle varit enklare om han hade fått Rage, denna reglen är helt sjuk (iofs är han det också men ändå)
Helmer Jonelid
Egge skrev:Inget val får ha mer än 1 mer val än någon annan sorts val (ignorera Troops).