WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Diskutera och tipsa om allt som rör figurmålning
Trukson
Inlägg: 80
Blev medlem: 19 maj 2009, 16:42

Re: WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Inlägg av Trukson »

Jag har ett litet exempel här.

Nedan följer en modell som jag kikat länge på nu och efter att ha läst alldeles för mycket Codex:Blood Angels och för att jag alltid gillat änglar (typ Constantine) så blev jag bara tvungen att bygga honom!

Bild


En fin liten modell som jag tänker måla och slänga upp i bokhyllan om inte annat, MEN med anledning av denna diskussion tänkte jag att jag skulle kolla hur det skulle låta om jag ville spela med honom?

Jag VET att de som jag vanligtvis spelar med inte skulle några stora problem, men var skulle DU dra gränsen?

BA Special Characters:
- Astorath? (han flyger och är lite "änglalik"?)
- Sanguinor? (ditto)
- Mephiston? (err, kan flyga och tål jättemycket stryk som en ängel?)
- Lemartes? (Liturgier, hallelujah osv)

Andra Special Characters:
- Shrike? (Flyger och är snabb och ehhh, har två händer?)
- S:t Celestine? (Flyger och hela hallelujah-känslan?)
- Eldrad Ulthan? (inte vet jag, det är ju trots allt en alvmodell i grunden)

Andra modeller:
- Sanguinary Priest? (alla "rättrogna" inom 6" får FNP?)
- Eldar Autarch med wings? (flygande alv)
- Inquisitor (Lord) med Jump Pack?
- SoB Canoness med Jump Pack?
- errrr Nightbringer/Deciever? (fel storlek på basen iofs)




Kom igen, jag är en halmdocka, BRING ON THE FLAME!!!!!

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Inlägg av Zurken »

Skulle väl säga att den modellen passar som Sanguinor och S:t Celestine, alla space marines borde ändå se ut som space marines tycker jag (Sanguinor är dock mer som en legend/ängel) och jag tycker inte modellen ser ut som en Eldar heller.
Alexander Merinen

Användarvisningsbild
fjugin
Inlägg: 504
Blev medlem: 10 okt 2008, 16:46

Re: WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Inlägg av fjugin »

Absolut inte som något som inte kan flyga/har jump pack, och förmodligen inget annat heller såvida man inte ger honom lite vapen.

Användarvisningsbild
Jimmy Johansson
Inlägg: 887
Blev medlem: 13 maj 2009, 09:04
Ort: Varberg

Re: WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Inlägg av Jimmy Johansson »

Sanguinor känns modellen bra som. Kanske inte riktigt dom andra.
egge skrev:-Jimmy är sjukt trevlig. Jimmys armé var det inte :wub:

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Inlägg av Mortarion »

Om du ger honom ett tvåhands-power weapon så kanske du kan använda honom som Sanguinor, även om jag tycker att han egentligen borde ha rustning också. Selestine skulle eventuellt också funka om du fixar rätt vapen.
Övriga går bort.

Mutt
Inlägg: 1256
Blev medlem: 06 jul 2009, 22:53

Re: WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Inlägg av Mutt »

Demonprins hade han funkat bra som tycker jag.

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Inlägg av DHettNeck »

Mutt skrev:Demonprins hade han funkat bra som tycker jag.
Håller inte alls med. En DP är ett monster och ska ha storlek för att matcha det. Allt annat är helt klart att modellera till sin fördel. Tänk vad liten han är på en 60mm bas :P
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

mindtrix
Inlägg: 714
Blev medlem: 19 okt 2009, 10:32
Ort: Göteborg

Re: WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Inlägg av mindtrix »

celestine möjligtvis.. Snygg modell men helst ska det synas vad den har för beväpning.
Biffa upp plattan och gör han lite bad, så blirre fin prins enligt mig.

Trukson
Inlägg: 80
Blev medlem: 19 maj 2009, 16:42

Re: WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Inlägg av Trukson »

Det låter alltså som att huvud-problemet ligger i beväpning??? (iaf när det gäller den här exempelmodellen), dvs ge han en tvåhandsyxa så är det Astaroth, svärd för Celestine/Sanguinor osv.

Användarvisningsbild
Bengt
Inlägg: 479
Blev medlem: 10 mar 2009, 18:46
Ort: Ronneby

Re: WYSIWYG vs "fluff", vad bör man representera modellmässigt?

Inlägg av Bengt »

För mig är vapen bara början. Utan power/aspect armour är den inte bättre än Lego för de föreslagna modelerna. Den skulle dock passa bra som en WHFB magiker med Arabyan Carpet eller dylikt.

Skriv svar