Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Re: Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Det jag menade var mest att det förmodligen inte är varken möjligt eller önskvärt att komma fram till ett enda "bästa" sätt att hantera komp på turneringar. Däremot kan det givetvis vara värdefullt för hugande arrangörer att både få bolla sina egna idéer och få ta del av andras. Även om man inte kommer fram till någon definitiv slutsats så kommer ju diskussionen sannolikt att påverka de flesta arrangörers åsikter (i större eller mindre utsträckning), som de sedan tar med sig till "sin" turnering.
Så ja, det är arrangören som bestämmer, men diskussionen är meningsfull eftersom den kan påverka.
Så ja, det är arrangören som bestämmer, men diskussionen är meningsfull eftersom den kan påverka.
Re: Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Istället för att modifiera matchresultatet eller lägga på poäng på slutet ska man givetvis använda handikap som i Blood Bowl!
Re: Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Ja! Bloodweiser Babes och Dirty Tricks-kort! 
Re: Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Skojade bara lite, jag tror att det skulle vara roligare för båda spelare om en får "tricks" som gör själva slaget jämnare. Det tar också bort risken att en sida inte kan få 20-0 på grund av resultat justeringar. Så länge tricksen inte är för mäktiga då.
Man behöver ju inte ha med 15" radie vortex misiler från RT eller virus granat kortet från Dark Millenium...
Gör en lista på effekter som man kan köpa för skillnaden i komp.
One shot effekter (kräver inte psychic test eller dyl)
Doom
Duide
Waaargh
Acts of faith
Night fight on/off under en playerturn.
Uppställnings effekter
Det går inte outflanka på en av dina flanker
Du vinner välja sida/börja slaget
Tvinga en fiende enhet i reserv
Permanenta effekter
Ge en enhet en USR (tex tankhunter, infiltrate, furious charge)
Runes of warding
Officer of the fleet
Astropath
etc
De eminenta spelare på detta forum kan säkert komma på många andra intresanta effekter och hur många komp poäng de skulle kosta.
Gör en lista på effekter som man kan köpa för skillnaden i komp.
One shot effekter (kräver inte psychic test eller dyl)
Doom
Duide
Waaargh
Acts of faith
Night fight on/off under en playerturn.
Uppställnings effekter
Det går inte outflanka på en av dina flanker
Du vinner välja sida/börja slaget
Tvinga en fiende enhet i reserv
Permanenta effekter
Ge en enhet en USR (tex tankhunter, infiltrate, furious charge)
Runes of warding
Officer of the fleet
Astropath
etc
De eminenta spelare på detta forum kan säkert komma på många andra intresanta effekter och hur många komp poäng de skulle kosta.
Re: Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Det låter sjukt kul, men otroligt svårt att få balanserat. 
-
Booogeyman
- Inlägg: 259
- Blev medlem: 03 jul 2009, 17:20
Re: Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Gillar Bengt's tanke!
Reroll vid ett tillfälle under matchen.
Reroll vid ett tillfälle under matchen.
"Make sure you find out what your opponent wants from the game, before you start. If he wants a close fought, balanced game and you pound him into the ground with a beardy army, he won't want to play you again.
Have you really won?"
Have you really won?"
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Egge har varit inne på samma tanke förut, jag tycker det skulle vara kul att prova. Och Bengt har en del riktigt kul förslag. Slänga på en Act of Faith är ju inte helt fel...
-
PeterWelzien
- Inlägg: 223
- Blev medlem: 09 okt 2008, 06:52
- Ort: Uppsala
Re: Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Eller x antal rerolls, beroende på kompskillnanden.svenska40k-konto skrev:Reroll vid ett tillfälle under matchen.
/Peter Welzien
Re: Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Rerolls! Yay! 40k behöver bli mer som Blood Bowl. 
Re: Diskussion kring kompens inverkan på turneringsresultat
Hur lägger man in kompen till slutresultatet i en turnering, i Fantasy så ger det extra victory point i matcher, alltså skillnaden i komp poäng mellan spelare blir en "bonus" till den som har högst, hur funkar det i 40k, har nämligen ingen aning?