Space Marines
Moderator: Kompmallsansvariga
-
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Space Marines
Uppdaterad 2009-11-24
Space Marines
A Space Marine army starts at 105 KP.
HQ
Chapter Master / Captain
-1 each pair of Lightning Claws
-2 Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade / Chainfist (-3 if combined with Storm Shield)
-1 Storm Shield
-1 Artificier Armour / Terminator Armour
-2 Bike / Jump pack
Honour Guard
+5 each Honour Guard unit
Command Squad
-10 each Command Squad on Bikes
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer after the second
-1 each Storm Shield
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer
Chaplain
-3 Bike / Jump pack / if there is at least one Land Raider in the army
Librarian
-2 each Librarian
-4 Gate of Infinity
-2 Null Zone
-1 Avenger
-3 Bike / Jump pack
-1 Storm Shield
Master of the Forge
-2 Conversion Beamer and Bike
-4 Sicarius
Cassius
-2 Cassius
-2 if there is at least one Land Raider in the army
-13 Shrike
Khan
-8 Khan
-2 Moondrakkan or if there is at least one Land Raider in the army
-6 Tigarius
-15 Lysander
-11 Kantor
Vulkan
-8 Vulkan
-1 for each Multi-Melta Vulkan makes twin-linked that is mounted on a Land Speeder, a Land Speeder Storm, an Attack Bike or a Land Raider of any type.
-0,5 for each other weapon (other than his own) Vulkan makes master-crafted or twin-linked
-12 Calgar
-3 Damocles Command Rhino
Elite
Techmarine
+1 each Techmarine
Assault Terminators
-1 each Terminator
-1 each Storm Shield (-2 for the first Storm Shield in each unit)
-1 each unit of 10 Terminators
Terminators
-1 each Terminator
-1 each unit of 10 Terminators
-2 Cyclone
Dreadnoughts (Elite or Heavy Support)
-3 per Dreadnought
-1 first Dreadnought CCW
-1 Venerable
-3 Drop Pod
Sternguards
-1 each unit of Sternguards
-2 each scoring unit of Sternguards (-3 if the unit numbers 10 models)
-2 each Lascannon
-1 each of all other Heavy Weapons
-1 each Combi-plasma / Plasma Gun after the second
-1 each Combi-melta/ Meltagun after the second
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Legion of the Damned
+1 each Legionnaire
Troops
Tactical Squad
-1 each Tactical Squad (-2 if numbering 10 models)
-2 Lascannon
-1 Plasma cannon
-1 Combiweapon
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Scout Squad
-1 each Scout Squad
-2 Power Fist
-1 Combi-weapon
-2 each Scout Squad that is able to embark in a Land Speeder Storm (only count this penalty once for each unit of Scouts 'with' an Land Speeder Storm)
Fast Attack
Land Speeder Squadron
-1 per squadron
Use the highest of these for each speeder:
-1 each speeder
-2 Multi-Melta
-3 Typhoon Missile Launcher
Attack Bike
-1 per squadron
-1 each Heavy Bolter
-2 each Multi-Melta
Land Speeder Storm
-1 each Land Speeder Storm
Bike Squadron
-3 If taken as Troops (due to captain on bike)
-1 Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer
-1 Attack Bike
-3 Power Fist
Scout Bike Squadron
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-2 Cluster Mines
-2 Locator Beacon
Assault Marines
+1 each unit without jump packs
-1 Flamer
-1 Power Weapon / Lightning Claw (each)
-3 Power Fist / Thunder Hammer
Vanguards
+1 each Vanguard model with a Jump Pack
-1 Power Weapon / Lightning Claw (each) / Relic Blade
-3 Power Fist / Thunder Hammer
-1 each Storm Shield
Heavy Support
Thunderfire Cannon
-2 per Thunderfire Cannon
Devastator squad
-1 each heavy weapon
-2 Power Fist
-1 Drop Pod
Whirlwind / Predator
-5 each Whirlwind / Predator
-1 Lascannon turret on Predator
Vindicator
-6 each Vindicator
-8 each Vindicator after the first
Land Raiders (all types and regardless of being a dedicated transport or not)
-15 first Land Raider
-20 each additional Land Raider
+4 each Redeemer
+2 each Crusader
-1 each Multi-Melta
Vehicles
Rhino / Razorback
-3 each Rhino
-2 each Razorback
-3 each Twin-linked Multi-Melta
-1 each Twin-linked Heavy Bolter
Vehicles (each unit of vehicles counts as one vehicle, Land Raiders count as two, Drop Pods does not count)
-1 each of vehicle 4-5
-2 each of vehicle 6-7
-3 each additional vehicle
Space Marines
A Space Marine army starts at 105 KP.
HQ
Chapter Master / Captain
-1 each pair of Lightning Claws
-2 Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade / Chainfist (-3 if combined with Storm Shield)
-1 Storm Shield
-1 Artificier Armour / Terminator Armour
-2 Bike / Jump pack
Honour Guard
+5 each Honour Guard unit
Command Squad
-10 each Command Squad on Bikes
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer after the second
-1 each Storm Shield
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer
Chaplain
-3 Bike / Jump pack / if there is at least one Land Raider in the army
Librarian
-2 each Librarian
-4 Gate of Infinity
-2 Null Zone
-1 Avenger
-3 Bike / Jump pack
-1 Storm Shield
Master of the Forge
-2 Conversion Beamer and Bike
-4 Sicarius
Cassius
-2 Cassius
-2 if there is at least one Land Raider in the army
-13 Shrike
Khan
-8 Khan
-2 Moondrakkan or if there is at least one Land Raider in the army
-6 Tigarius
-15 Lysander
-11 Kantor
Vulkan
-8 Vulkan
-1 for each Multi-Melta Vulkan makes twin-linked that is mounted on a Land Speeder, a Land Speeder Storm, an Attack Bike or a Land Raider of any type.
-0,5 for each other weapon (other than his own) Vulkan makes master-crafted or twin-linked
-12 Calgar
-3 Damocles Command Rhino
Elite
Techmarine
+1 each Techmarine
Assault Terminators
-1 each Terminator
-1 each Storm Shield (-2 for the first Storm Shield in each unit)
-1 each unit of 10 Terminators
Terminators
-1 each Terminator
-1 each unit of 10 Terminators
-2 Cyclone
Dreadnoughts (Elite or Heavy Support)
-3 per Dreadnought
-1 first Dreadnought CCW
-1 Venerable
-3 Drop Pod
Sternguards
-1 each unit of Sternguards
-2 each scoring unit of Sternguards (-3 if the unit numbers 10 models)
-2 each Lascannon
-1 each of all other Heavy Weapons
-1 each Combi-plasma / Plasma Gun after the second
-1 each Combi-melta/ Meltagun after the second
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Legion of the Damned
+1 each Legionnaire
Troops
Tactical Squad
-1 each Tactical Squad (-2 if numbering 10 models)
-2 Lascannon
-1 Plasma cannon
-1 Combiweapon
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-3 Drop Pod
Scout Squad
-1 each Scout Squad
-2 Power Fist
-1 Combi-weapon
-2 each Scout Squad that is able to embark in a Land Speeder Storm (only count this penalty once for each unit of Scouts 'with' an Land Speeder Storm)
Fast Attack
Land Speeder Squadron
-1 per squadron
Use the highest of these for each speeder:
-1 each speeder
-2 Multi-Melta
-3 Typhoon Missile Launcher
Attack Bike
-1 per squadron
-1 each Heavy Bolter
-2 each Multi-Melta
Land Speeder Storm
-1 each Land Speeder Storm
Bike Squadron
-3 If taken as Troops (due to captain on bike)
-1 Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer
-1 Attack Bike
-3 Power Fist
Scout Bike Squadron
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-2 Cluster Mines
-2 Locator Beacon
Assault Marines
+1 each unit without jump packs
-1 Flamer
-1 Power Weapon / Lightning Claw (each)
-3 Power Fist / Thunder Hammer
Vanguards
+1 each Vanguard model with a Jump Pack
-1 Power Weapon / Lightning Claw (each) / Relic Blade
-3 Power Fist / Thunder Hammer
-1 each Storm Shield
Heavy Support
Thunderfire Cannon
-2 per Thunderfire Cannon
Devastator squad
-1 each heavy weapon
-2 Power Fist
-1 Drop Pod
Whirlwind / Predator
-5 each Whirlwind / Predator
-1 Lascannon turret on Predator
Vindicator
-6 each Vindicator
-8 each Vindicator after the first
Land Raiders (all types and regardless of being a dedicated transport or not)
-15 first Land Raider
-20 each additional Land Raider
+4 each Redeemer
+2 each Crusader
-1 each Multi-Melta
Vehicles
Rhino / Razorback
-3 each Rhino
-2 each Razorback
-3 each Twin-linked Multi-Melta
-1 each Twin-linked Heavy Bolter
Vehicles (each unit of vehicles counts as one vehicle, Land Raiders count as two, Drop Pods does not count)
-1 each of vehicle 4-5
-2 each of vehicle 6-7
-3 each additional vehicle
Re: Space Marines
Min Red Scorpion (1750 poäng) lista hamnar på 30 i komp om jag har räknat rätt.
Är det vettigt för listan?
HQ: Pedro Kantor (-5 i komp)
Elite: Sternguard Veteran Squad -> Razorback (-17 i komp för båda Sternguard squadsen)
Power Fist, Combi-melta x 3, Plasma cannon x 2, Extra veteran
Elite: Sternguard Veteran Squad -> Razorback
Combi-melta x 3, Heavy flamer x 2
Troops: Tactical Squad -> Rhino (-7 i komp för båda Tactical squadsen)
Power fist, extra marines x 5, Flamer, Missile launcher
Troops: Tactical Squad -> Rhino
Power fist, extra marines x 5, Flamer, Missile launcher
Fast: Land Speeder squadron x 2 (-12 i komp för alla Landspeeders)
Multimelta, Heavy flamer
Fast: Land Speeder squadron x 2
Multimelta, Heavy flamer
Fast: Land Speeder squadron x 2
Heavy bolter, Typhoon Missile Launcher x 2
Heavy: Predator (-12 i komp för båda Predatorerna)
Heavy bolter sponsons
Heavy: Predator
Lascannon sponsons
(Och -14 i komp för Razaorbacks och Rhinos, och sist -8 i komp för alla fordon)
1750 poäng med 30 i komp
Är det vettigt för listan?
HQ: Pedro Kantor (-5 i komp)
Elite: Sternguard Veteran Squad -> Razorback (-17 i komp för båda Sternguard squadsen)
Power Fist, Combi-melta x 3, Plasma cannon x 2, Extra veteran
Elite: Sternguard Veteran Squad -> Razorback
Combi-melta x 3, Heavy flamer x 2
Troops: Tactical Squad -> Rhino (-7 i komp för båda Tactical squadsen)
Power fist, extra marines x 5, Flamer, Missile launcher
Troops: Tactical Squad -> Rhino
Power fist, extra marines x 5, Flamer, Missile launcher
Fast: Land Speeder squadron x 2 (-12 i komp för alla Landspeeders)
Multimelta, Heavy flamer
Fast: Land Speeder squadron x 2
Multimelta, Heavy flamer
Fast: Land Speeder squadron x 2
Heavy bolter, Typhoon Missile Launcher x 2
Heavy: Predator (-12 i komp för båda Predatorerna)
Heavy bolter sponsons
Heavy: Predator
Lascannon sponsons
(Och -14 i komp för Razaorbacks och Rhinos, och sist -8 i komp för alla fordon)
1750 poäng med 30 i komp
Re: Space Marines
Sätt gärna ut poängen och minusen på varje enhet. Vilken version av kompmallen har du använt förresten? Pedro ger -11 i senaste. Jag får det till -8 och -3 för Stern Guardsen. -5 och -5 för dina Tacticals. Speeders -6*3 (Förutsatt att båda i varje squad har de vapen du skrivit ut?) Alltså 21/100 i komp. Alldeles för lågt, men det känns som en väldigt ooptad lista, vilket är svårt för mallen att ta hänsyn till.
För övrigt insåg jag just att minuset för många fordon är lite tvetydigt. Ger det sjunde fordonet -1 och -2, eller bara -2?
För övrigt insåg jag just att minuset för många fordon är lite tvetydigt. Ger det sjunde fordonet -1 och -2, eller bara -2?
Re: Space Marines
Speeders har de vapen jag har satt ut och kanske inte så optad lista enligt folk men jag vill ha en mobil och shooty armé.HeadWar skrev:Sätt gärna ut poängen och minusen på varje enhet. Vilken version av kompmallen har du använt förresten? Pedro ger -11 i senaste. Jag får det till -8 och -3 för Stern Guardsen. -5 och -5 för dina Tacticals. Speeders -6*3 (Förutsatt att båda i varje squad har de vapen du skrivit ut?) Alltså 21/100 i komp. Alldeles för lågt, men det känns som en väldigt ooptad lista, vilket är svårt för mallen att ta hänsyn till.
För övrigt insåg jag just att minuset för många fordon är lite tvetydigt. Ger det sjunde fordonet -1 och -2, eller bara -2?
Använde 5.4 mallen.
HQ: Kantor (Här måste jag räkna fel för jag får ej det till mer minus?)
-2 Chapter master
-3 Power Fist
Elite: Sternguard
-1 Unit
-1 Scoring
-2 Plasma cannons x2
-3 Combi-weapons x3
-3 Power Fist
Elite: Sternguard
-1 Unit
-1 Scoring
-2 Heavy Flamers x2
-3 Combi-weapons x3
Troop: Tactical
-1 Unit
-3 Power Fist
Troop: Tactical
-1 Unit
-3 Power Fist
Fast: Landspeeder
-2 Squadron
-2 Speeders x2
-2 Multi-melta x2
Fast: Landspeeder
-2 Squadron
-2 Speeders x2
-2 Multi-melta x2
Fast: Landspeeder
-2 Squadron
-2 Speeders x2
-2 Typhoon missile launcher x2
Heavy: Predator
-6 Unit
Heavy: Predator
-6 Unit
Dedicated transports: Razorback x2, Rhino x2
-12 Units
-2 Heavy bolters
Vehicle units x9
-8
Totalt -82 (verkar som jag räknade fel innan?)
Vilket ger komp på 23.
Re: Space Marines
Kantor ger -11 i komp, han är en special karaktär och använder inte minuset för en vanlig chapter master .
Alexander Merinen
Re: Space Marines
Instämmer med zurken.
Har lite krass koll på lojalisterna, men jag tycker predatorminuset är lite hårt (både lojalister och chaos). Dakkapredden är inte så farligt dakka, laspreden är lite bra dock. Skulle föreslå typ:
Predator -4
Any Sponsons -1 (tror den kan köpas utan)
Lascannon Turret -1
Har lite krass koll på lojalisterna, men jag tycker predatorminuset är lite hårt (både lojalister och chaos). Dakkapredden är inte så farligt dakka, laspreden är lite bra dock. Skulle föreslå typ:
Predator -4
Any Sponsons -1 (tror den kan köpas utan)
Lascannon Turret -1
Mathias Lamu
Uppsala - VSSU
-: I will never send infantry on a job better suited for orbital bombardment :-
Uppsala - VSSU
-: I will never send infantry on a job better suited for orbital bombardment :-
Re: Space Marines
-11 KantorGascogne skrev: HQ: Kantor (Här måste jag räkna fel för jag får ej det till mer minus?)
-2 Chapter master
-3 Power Fist
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun after the secondGascogne skrev:Elite: Sternguard
-1 Unit
-1 Scoring
-2 Plasma cannons x2
-3 Combi-weapons x3
-3 Power Fist
Elite: Sternguard
-1 Unit
-1 Scoring
-2 Heavy Flamers x2
-3 Combi-weapons x3
Alltså -1 Combi-weapons x3
-1 each Tactical Squad (-2 if numbering 10 models)Gascogne skrev:Troop: Tactical
-1 Unit
-3 Power Fist
Troop: Tactical
-1 Unit
-3 Power Fist
Alltså -2 för varje i grund.
Re: Space Marines
Missade att Kantor stod under characters, men mitt förslag är att sätta alla special characters först i listan under HQ's så man ser dom direkt. (I samma ordning som de står i codex'en)
Och det verkar som jag hamnar på väldigt låg komp hehe.
Och det verkar som jag hamnar på väldigt låg komp hehe.
Re: Space Marines
Command squad kan såvitt jag kan se inte ta relic blade.
Re: Space Marines
Tryckfelsnisse slår till igen, fixar det.Joppe skrev:Command squad kan såvitt jag kan se inte ta relic blade.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"