Tyranids
Moderator: Kompmallsansvariga
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Tyranids, nya codexet
Om den är helt naken är det så...
Re: Tyranids, nya codexet
hur räknas units av MC (tänker då närmast på fexxar) till antalet?
(jfr: units av fordon, där man räknar dem som en, när man ser till "antal-fordons-minus")
således kan man tycka att units av fexxar borde få räknas som en. å andra sidan "förlorar" man inte lika mycket på att ha dem i skvadron.. hmm... vette fan igentligen.
hur tänker mall-skaparna?
(jfr: units av fordon, där man räknar dem som en, när man ser till "antal-fordons-minus")
således kan man tycka att units av fexxar borde få räknas som en. å andra sidan "förlorar" man inte lika mycket på att ha dem i skvadron.. hmm... vette fan igentligen.
hur tänker mall-skaparna?
Division 5.
Captaingallas skrev:Blir det trångt i bokhyllan när svärmen växer kan jag alltid förvara dem på kylskåpet!
Re: Tyranids, nya codexet
de räknas som ett MC var.
Re: Tyranids, nya codexet
Jo du har rätt Halvar, det var dumt av mig att ens försöka jämföra deras skyttekapacitet.
Däremot håller jag inte med om att lictors dör som smör, visst dör de mot eld, men då man får placera dem vart man vill + det har gått minst en runda (motståndaren har förhoppningsvis ett hav med gants att ta hand om) så har iaf jag aldrig kännt att dom varit hotade.
Dom är bräckliga men har jättebra förutsättningar att bestämma över sitt liv så om man inte klantar sig så ska dom leva.
Deras uppgift varierar rejält mellan alla matcher, deployerbeacons åt mawlocs, hjälpa till att klämma in några extrawounds i en assault, eller skjuta rend i bilröv.
Och sen får man inte glömma deras bästa egenskap: Köpa komp.
Hive tyranten är ju otroligt usel så att han inte ger nån -komp är ju vettigt.
Enda listan han är överkomlig i deathstars, men dom kompar elakt ändå så det går jämnt ut.
Jag är iaf inte beredd att betala 300+ pts för ett 4woundsmonster som dör på en runda och ändå inte gör ett piss, särskilt inte om han gav -komp också.
Köper man vakterna till han så kompar han ju rimligt. Köper man dem inte så är han värdelös och då är ju alltså allting som det borde vara.
Däremot håller jag inte med om att lictors dör som smör, visst dör de mot eld, men då man får placera dem vart man vill + det har gått minst en runda (motståndaren har förhoppningsvis ett hav med gants att ta hand om) så har iaf jag aldrig kännt att dom varit hotade.
Dom är bräckliga men har jättebra förutsättningar att bestämma över sitt liv så om man inte klantar sig så ska dom leva.
Deras uppgift varierar rejält mellan alla matcher, deployerbeacons åt mawlocs, hjälpa till att klämma in några extrawounds i en assault, eller skjuta rend i bilröv.
Och sen får man inte glömma deras bästa egenskap: Köpa komp.
Hive tyranten är ju otroligt usel så att han inte ger nån -komp är ju vettigt.
Enda listan han är överkomlig i deathstars, men dom kompar elakt ändå så det går jämnt ut.
Jag är iaf inte beredd att betala 300+ pts för ett 4woundsmonster som dör på en runda och ändå inte gör ett piss, särskilt inte om han gav -komp också.
Köper man vakterna till han så kompar han ju rimligt. Köper man dem inte så är han värdelös och då är ju alltså allting som det borde vara.
Jocke Rapp skrev:Shit vad jag inser mer och mer hur folk läser den här kompmallen som en bibel
-
Johannesson
- Inlägg: 669
- Blev medlem: 15 okt 2010, 02:07
- Ort: Helsingborg
Re: Tyranids, nya codexet
Kanske står någonstans, men är Mawlocs fortfarande kompade som att de inte får deepa på enheter? (trots att gw faq tydligt säger att de får sikta mitt i en enhet)
"Then it comes to be that the soothing light at the end of your tunnel was just a freight train comin' your way" - No Leaf Clover
Re: Tyranids, nya codexet
ändrad komp för genstealers:
-1 per enhet och
-1 för varje påbörjad 5a i armen efter de första 5
exempel leidemarks lista:
18+20+15
-3 för enheter
-10 för antalet
går från -6 till -13
lagom tycker jag
-1 per enhet och
-1 för varje påbörjad 5a i armen efter de första 5
exempel leidemarks lista:
18+20+15
-3 för enheter
-10 för antalet
går från -6 till -13
lagom tycker jag
Skryträttigheter på internet i ett år: check!
http://www.svenska40k.se/player.php?id=424
http://www.youtube.com/watch?v=SNLJDR-XbVY
http://www.svenska40k.se/player.php?id=424
http://www.youtube.com/watch?v=SNLJDR-XbVY
Re: Tyranids, nya codexet
Usch och fy för komp som är -x för varje y.
Ta ett grundminus, och sedan ett minus om de är fler än ett visst antal, allt annat är att göra saker för komplicerat enligt mig. Stealers är väl knappast något över-spammat val heller?
Ta ett grundminus, och sedan ett minus om de är fler än ett visst antal, allt annat är att göra saker för komplicerat enligt mig. Stealers är väl knappast något över-spammat val heller?
Re: Tyranids, nya codexet
Fast sådana minus är sjukt tråkiga, t.ex. boyz minuset är ju så, då tar alla max en 30 och resten 24 man. För lätt att opta.
Re: Tyranids, nya codexet
Finns faktiskt idioter som jag som tar 20 istället för 19 boyz 
Re: Tyranids, nya codexet
Jag menar typ:Mutt skrev:Usch och fy för komp som är -x för varje y.
Ta ett grundminus, och sedan ett minus om de är fler än ett visst antal, allt annat är att göra saker för komplicerat enligt mig. Stealers är väl knappast något över-spammat val heller?
Stealers -2
10+ models -2
(Antal och minus är endast exempel).