Sida 1 av 1
SM2016 - Missions_Beta v1.1
Postat: 28 okt 2016, 18:31
av DHettNeck
Här kommer nästa utkast till missions på SM. Dom är fortfarande ganska standardiserade, men Hammer and Anvil är nu med, samt lite mer variation på de andra uppdragen.
Missions SM2016_standard - Beta v1.1
Så tyck till igen, om inga större klagomål kommer, så kommer dessa spikas inom kort.
Re: SM2016 - Missions_Beta v1.1
Postat: 29 okt 2016, 10:00
av refabricated
När ni skriver "#3/#6(4VP)".
Det är långt ifrån tydligt vad som menas. Nu vet jag vad summa skall vara på missions, så det löser sig. Men hade jag inte vetat det så hade jag def. gjort fel vid spelbordet.
Kan ni ändra denna skriften till:
#3 & #6 (4VP)
Annars vill iaf jag läsa det till "Objektiv 3 till 6 är värda 4VP var."
Förslag till mission #3.
Each unit(except Independent characters) within 6” of the table center (2 VP). 8 VP in max difference.
Att parkera en boll i mitten för att sedan splitta den är rätt trist. Men det kasnke är er avsikt att gynna stjärnor? Men spontant borde det räcka med att CC-KP är värda mer som 'buff' till stjärnor i detta mission.
Gillar annars ändringarna i missionsen! Gott jobb.
Re: SM2016 - Missions_Beta v1.1
Postat: 10 nov 2016, 15:37
av Spell Familiar
Eftersom man är van vid TOK-arnas Missions ter sig dessa väldigt enkla och lättbegripliga
