Spikad info om Komp på GC
Postat: 01 mar 2015, 16:42
Efter att mallen har gått frammåt så ser vi snart vilken nivå den kompar saker och ting för.
Jag önskar fortfarande att man skall kunna spela med varierade modeller på GC men att vi skall primera de som väljer att spela snällare listor.
Därför är det följade som gäller.
Vi kommer använda oss av mallen som är sagt. http://svenska40k.se/forum/viewforum.php?f=100
Den version av mallen som finns på söndag den 8e mars. dvs 1.1 Tror jag är den vi kommer att använda.
Jag kommer tillåta listor som ligger mellan 10-20 i mallkomp. (Listor över 20 räknas som 20)
Dock skjuter jag på Listiskick till den 22:a Mars.
Där efter kommer jag efter listinskicket är slut sätta mig och gå genom alla listor.
När jag går genom alla kommer jag att göra en bedömning av listorna för att se så att jag anser att kompen den får genom mallen är rättvis.
Dessutom kommer jag vid behov justera kompen +/- 3 OM det är så att jag anser att det inte räcker med +/- 3 kommer jag höra av mig till spelaren och berätta detta,
ramlar man under 10-3 = 7 kommer jag att säga att listan måste göras om.
Hur skall nu kompen påverka
För att det faktiskt skall löna sig att spela mer än komp 10 kommer vi göra såhär.
Bonus innan turneringen till varje spelare är sin komp i Turneringspoäng. Dvs en komp 15 får 15 poäng.
Efter det kommer detta också användas som grund till lottningen.
För att det sedan skall bli ett lite större utslag på den aktiva kompen som normalt sätt är halva mellanskillnaden +/- i matchreslutat så har jag bestämt att det ser ut såhär:
Varje match kommer att justeras med hela kompskillnaden MEN det kommer aldrig justeras mer än 6.
Detta gör att kompen gör mer effekt på lägre differanser också.
Exempel 1.
Spelare 1 har komp 12
Spelare 2 har komp 14
Efter matchen har de spelat in 10-10 då kommer resultatet efter justeringen se ut såhär:
Diffen är = 14-12 = 2.
Spelare 1 10-2 = 8 Poäng
Spealre 2 10+2 = 12 Poäng.
Dvs 8-12
Exempel 2:
Spelare 1 har komp 10
Spelare 2 har komp 18
De har lyckat spela in 19-1 till Spelare 1
Så kommer det juseras såhär.
Diffen är 18-10 = 8 MEN max diffen som justeras ä 6
Spelare 1 19-6 = 13
Spelare 2 1+6 = 7
matchen slutar 13 - 7 Efter komp.
Var något otydligt så säg till.
/Joakim
Jag önskar fortfarande att man skall kunna spela med varierade modeller på GC men att vi skall primera de som väljer att spela snällare listor.
Därför är det följade som gäller.
Vi kommer använda oss av mallen som är sagt. http://svenska40k.se/forum/viewforum.php?f=100
Den version av mallen som finns på söndag den 8e mars. dvs 1.1 Tror jag är den vi kommer att använda.
Jag kommer tillåta listor som ligger mellan 10-20 i mallkomp. (Listor över 20 räknas som 20)
Dock skjuter jag på Listiskick till den 22:a Mars.
Där efter kommer jag efter listinskicket är slut sätta mig och gå genom alla listor.
När jag går genom alla kommer jag att göra en bedömning av listorna för att se så att jag anser att kompen den får genom mallen är rättvis.
Dessutom kommer jag vid behov justera kompen +/- 3 OM det är så att jag anser att det inte räcker med +/- 3 kommer jag höra av mig till spelaren och berätta detta,
ramlar man under 10-3 = 7 kommer jag att säga att listan måste göras om.
Hur skall nu kompen påverka
För att det faktiskt skall löna sig att spela mer än komp 10 kommer vi göra såhär.
Bonus innan turneringen till varje spelare är sin komp i Turneringspoäng. Dvs en komp 15 får 15 poäng.
Efter det kommer detta också användas som grund till lottningen.
För att det sedan skall bli ett lite större utslag på den aktiva kompen som normalt sätt är halva mellanskillnaden +/- i matchreslutat så har jag bestämt att det ser ut såhär:
Varje match kommer att justeras med hela kompskillnaden MEN det kommer aldrig justeras mer än 6.
Detta gör att kompen gör mer effekt på lägre differanser också.
Exempel 1.
Spelare 1 har komp 12
Spelare 2 har komp 14
Efter matchen har de spelat in 10-10 då kommer resultatet efter justeringen se ut såhär:
Diffen är = 14-12 = 2.
Spelare 1 10-2 = 8 Poäng
Spealre 2 10+2 = 12 Poäng.
Dvs 8-12
Exempel 2:
Spelare 1 har komp 10
Spelare 2 har komp 18
De har lyckat spela in 19-1 till Spelare 1
Så kommer det juseras såhär.
Diffen är 18-10 = 8 MEN max diffen som justeras ä 6
Spelare 1 19-6 = 13
Spelare 2 1+6 = 7
matchen slutar 13 - 7 Efter komp.
Var något otydligt så säg till.
/Joakim