Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Alla diskussioner rörande kompens varande eller icke varande, samt dess utformning.
frigobben
Inlägg: 788
Blev medlem: 18 feb 2012, 23:05
Ort: Göteborg (i princip)

Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Inlägg av frigobben »

Finns det att läsa någonstans ungefärliga kriterier för den subjektiva kompen? Jag tänkte nog göra att försök till snällare/mjukare/sämre lista, men frågorna i mitt huvud kretsar lite kring om en svagare lista nödvändigtvis får högre komp. Exempel på frågor kring detta är:

Får man högre komp för:
1. Färre upprepningar, dvs avsaknad av redundans, dvs mer variation
2. Sämre scoring
3. Oförmåga att på ett bra sätt hantera vissa truppslag, exv Flyers eller Armour
4. Avsaknad av synergier
5. Sämre mobilitet

Alla de ovanstående säger ju inget om de ingående enheternas hårdhet/prisvärdhet utan handlar ju mer om hur olika enheter kombineras till en helhet.

Jag har nog mer frågor men jag kan ju börja så, så kanske det dyker upp följdfrågor.

Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Inlägg av LillePer »

Det finna ju gamla riktlinjer du säkert kan leta upp. Främst till gothcon 2011/12. Men vi ska försöka släppa nya riktlinjer redan till gamers weekend.

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Inlägg av DHettNeck »

Överlag så kollar bedömmarna som listan på helhet och de ingående enheterna för sig. Så att spamma en prisvärd enhet kommer ge kass komp även om listan kanske inte är optad.

Men överlag är det listans helhet som bedömms, så en sämre lista får bättre komp.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

frigobben
Inlägg: 788
Blev medlem: 18 feb 2012, 23:05
Ort: Göteborg (i princip)

Re: Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Inlägg av frigobben »

Tack för svaren. Hittade exempellistorna från GothCon 2012, vilket var bra vägledning och bekräftar just att helheten bedöms.

http://www.svenska40k.se/forum/download ... hp?id=1990

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Inlägg av Zurken »

Bra lista = dålig komp
dålig lista = bra komp.

Så försök luras genom att göra en bra lista som ser dålig ut! Det brukar göra folk kreativa i listbygget och det är också delvis syftet med subkomp ;)
Alexander Merinen

Gonka Koff
Inlägg: 2745
Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55

Re: Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Inlägg av Gonka Koff »

Nåt jag har fått för mig är att man får kass komp om man är utpräglat något av "sten, sax eller påse". Om man exempelvis spelar en DE-armé med enbart småsmatter utan ett enda AT skott, så är det visserligen en apdålig turneringsarmé, men eftersom man då så fullkomligt kommer att köra över motståndare utan fordon, så blir det kass komp trots kass armé.
Jag är långt ifrån en expert på området, men detta fenomen är nog det som oftast ger upphov till förvånade spelare med bottenkomp trots att dom har en armé som inte funkar speciellt bra i praktiken.
Det är nog därför som många till synes coola och temade arméer ofta får kass komp, exempelvis 3 landraiders eller deathwing. Så kör inte med tre Dreadknights, kompbedömarna kommer fundera på vad en fluffig orklista har att sätta emot, inte lika mycket på hur lätt det blir för en Ig armé med mycket plasma.
Se också till att undvika välkända och välanvända enheter, som psyflemens och Necron flyers. Speciellt dumt att försöka få in dom på ett "dåligt sätt" , det är långt ifrån säkert att en stressad kompbedömare upptäcker allt.
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Inlägg av theWatchman »

Glöm inte mongo kongo minuset! En arme kan vara apdålig på alla sätt men om den dessutom är mongo kongo så får den ändå dålig komp!

Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Inlägg av LillePer »

Fast det hittade jag ju på själv David. Det finns ju inte på riktigt :P

frigobben
Inlägg: 788
Blev medlem: 18 feb 2012, 23:05
Ort: Göteborg (i princip)

Re: Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Inlägg av frigobben »

Hehe, tack igen för tipsen. Nej, det blir nog till att spela mina tyranider, med lite gott och blandat. Jag kommer säkert själv tycka armén är ooptad, men alla enheterna kommer säkert se farliga ut på papper, så det blir nog låg komp ändå, tvärt emot Zurkens tips. :)

Ang subkomp har jag ju fått det fina tipset att "spela det du gillar". Tyvärr är det ganska hårda enheter, med stor påverkan på spelet, gärna med en viss redundans på viktiga funktioner, så det är ett litet dilemma. Så för den här turneringen tänkte jag istället fokusera på något som är roligt att möta. Vi får väl se om mina motståndare håller med mig. :)

Rashia
Inlägg: 265
Blev medlem: 16 jun 2011, 19:09
Ort: Örebro

Re: Subkomp, GothCon style (och även Gamers Weekend)

Inlägg av Rashia »

Värt att nämna är väll att vissa enheter har blivit mycket bättre med nya boken, så den gamla "mallen" kanske inte återspeglar det, typ Raveners.

Skriv svar