Sida 1 av 1
Alla multiwoundunits med unika gubbar
Postat: 14 apr 2011, 12:26
av Snot
Borde det inte vara enklare att snälla upp deras grundkomp och sätta -0.5 eller -1 "each uniquely equipped model" ?
Re: Alla multiwoundunits med unika gubbar
Postat: 14 apr 2011, 12:51
av Zurken
-1 each wound acolation group får man väl säga i så fall, annars ta man 2 av varje typ för att komma förbi minuset. Men jag gillar det, dock så behöver det nog vara lite eskalerande för de flesta enheter.
Det är också rätt mycket jobb att balansera om alla minus, men idén är ju fin.
Re: Alla multiwoundunits med unika gubbar
Postat: 14 apr 2011, 12:52
av speedfreek
Listar de jag kan tänka mig att det gäller.
fyll gärna på.
Crisis Suits
Broadsides
Ork Nobz
Ork Mega Nobz (max tre typer)
Nobz med bikes
Thunder Wolf Cavalry
GK Paladins
Blood Crushers
DE Grotesques (max tre typer)
tror verkligen inte alla ska ha minus, varken i grund eller som tillval.
Re: Alla multiwoundunits med unika gubbar
Postat: 14 apr 2011, 12:57
av LillePer
Meganobz har redan ett sådant minus. De som är riktigt relevanta är väl Nobz(främst på bikes), Paladins, TWC och crushers. Det är klart att crysis tjänar på det också, men iom att det bara är 3 modeller. (Kanske farsight bomben som ska ha "unik" minus)
Re: Alla multiwoundunits med unika gubbar
Postat: 14 apr 2011, 13:01
av DHettNeck
Tanken är god och det skulle vara kul att få nånting för att inte opta och köra individuella modeller. Men frågan om det är värt det.
Re: Alla multiwoundunits med unika gubbar
Postat: 14 apr 2011, 14:55
av Samuel
Crushers, Nobs, Paladins och TWC är väl egentligen de enda som behöver minus.