Påbörjad kompmall
Påbörjad kompmall
Jag av alla människor(kämpe för okompat) har börjat på en kompmall, då det känns som 6th kan behöva det till alla codex blir uppdaterade. Jag vill gärna ha all kritik ni kan komma på, om ni vill hjälpa till med att fixa till denna så får ni skicka ett PM. All hjälp är uppskattad
- Bilagor
-
- Kompmall BetaVersion 6.pdf
- (205.92 KiB) Nerladdad 388 gånger
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!
Re: Påbörjad kompmall
Kul initiativ. Extra kul att fler har insett att det finns behov för en kompmall nu (skaparna av RT-mallen + några till tittar på en ny kompmall).Några synpunkter dock.
Jag tror att man tjänar ganska mycket på att ha kvar konventionen med minuskomp och kompstraff, så jag skulle utgå från t.ex. 25 och sedan lägga alla dina poster som minus istället.
Flera utav dina enhetsminus bör göras om till modellminus. T.ex. Obliterators blir lätt knasiga nu när du säger att 3+3 omarkade Obliterators är lika bra som en Obliterator med Mark of Nurgle.
Vissa straff bör verkligen sättas i relation till vilken enhet de tillhör. Ta BTs minus för Apothecary som exempel. Visst, i ett vakuum skall nog en Apothecary ge minus, men inte om den enda enheten som kan ta en sådan är en Command Squad (som man nästan aldrig ser spelas). Alternativt ge Command Squaden plus.
Om mallen ät tänkt att användas i en turnering med aktiv komp (eller vad som som inte är låg tröskelkomp) behövs det en massa fler poster till varje codex. Just nu straffas bara de allra bästa valen (i teorin, håller inte med om det i praktiken), men de helt okej lämnas ute. Ta T.ex. Blood Angels med någon pimpad Kapten på Bike, massa Assault Marines och Tacticals som Troops med Razorbacks/Rhinos uppbackade av Devastators och Multi-Mela Speeders. Den listan kompar typ max, enda minuset är fordonsminus för Razorbacks/Rhinos.
Mer tydlighet hur man skall läsa mallen vore bra. T.ex. så antar jag att en Marshal på Bike skall kompa 3 (2+1) men samtidigt så antar jag att en Furioso Librarian skall kompa 4 (och inte 4+2).
Vissa straff är väldigt missionberoende, t.ex. så tycker jag aldrig att en ensam Screamer är lika bra som en hel enhet med Plaguebearers. Här måste man se vad de tillför till en armé på spelplanen i slutresultatet och inte i ren killing-/stayingpower.
/Mattias
Jag tror att man tjänar ganska mycket på att ha kvar konventionen med minuskomp och kompstraff, så jag skulle utgå från t.ex. 25 och sedan lägga alla dina poster som minus istället.
Flera utav dina enhetsminus bör göras om till modellminus. T.ex. Obliterators blir lätt knasiga nu när du säger att 3+3 omarkade Obliterators är lika bra som en Obliterator med Mark of Nurgle.
Vissa straff bör verkligen sättas i relation till vilken enhet de tillhör. Ta BTs minus för Apothecary som exempel. Visst, i ett vakuum skall nog en Apothecary ge minus, men inte om den enda enheten som kan ta en sådan är en Command Squad (som man nästan aldrig ser spelas). Alternativt ge Command Squaden plus.
Om mallen ät tänkt att användas i en turnering med aktiv komp (eller vad som som inte är låg tröskelkomp) behövs det en massa fler poster till varje codex. Just nu straffas bara de allra bästa valen (i teorin, håller inte med om det i praktiken), men de helt okej lämnas ute. Ta T.ex. Blood Angels med någon pimpad Kapten på Bike, massa Assault Marines och Tacticals som Troops med Razorbacks/Rhinos uppbackade av Devastators och Multi-Mela Speeders. Den listan kompar typ max, enda minuset är fordonsminus för Razorbacks/Rhinos.
Mer tydlighet hur man skall läsa mallen vore bra. T.ex. så antar jag att en Marshal på Bike skall kompa 3 (2+1) men samtidigt så antar jag att en Furioso Librarian skall kompa 4 (och inte 4+2).
Vissa straff är väldigt missionberoende, t.ex. så tycker jag aldrig att en ensam Screamer är lika bra som en hel enhet med Plaguebearers. Här måste man se vad de tillför till en armé på spelplanen i slutresultatet och inte i ren killing-/stayingpower.
/Mattias
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
Re: Påbörjad kompmall
Ja, mer poster kommer och de kommer vara både + och - poster. Tänkte göra till de flesta punkter i varje codex. Tar lite tid bara då jag gör det själv 
Sedan kan jag nog hålla med i mycket som du säger och det är en beta version. Allt kan ändras! Tack för din input
Sedan kan jag nog hålla med i mycket som du säger och det är en beta version. Allt kan ändras! Tack för din input
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!
Re: Påbörjad kompmall
Bra initativ. Jag satt själv och spanade på något som detta men gjorde en egge-sak. Tvärtom. Alla började på 0 och så fick man bonus för varje sak eller poäng man lade på saker som inte var bra...
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Re: Påbörjad kompmall
Vad är tanken med den här kompmallen?
Ska den fixa balansen mellan olika codex eller vill du bara straffa 'hårda' enheter och listor?
Gällande BA delen tycker jag den är väldigt underlig då du inte verkar ha tagit någon hänsyn till vad enheter kostar i poäng. +4 För en librarian dreadnought? +3 för en präst?
Så länge man fortfarande bygger en lista med poängkostanderna från codex och inte komppoäng (vilket iofs skulle kunna bli ett intressant experiment) så måste man ta lite mer hänsyn till att många 'hårda' units faktiskt kostar skjortan.
I allmänhet så tycker jag att det är bättre att hjälpa än att stjälpa, så varför inte testa varianten ovan och ge plus (belöning) för ovanliga och suboptimla val? Det om något borde väl ge mer variation på spelborden.
Ska den fixa balansen mellan olika codex eller vill du bara straffa 'hårda' enheter och listor?
Gällande BA delen tycker jag den är väldigt underlig då du inte verkar ha tagit någon hänsyn till vad enheter kostar i poäng. +4 För en librarian dreadnought? +3 för en präst?
Så länge man fortfarande bygger en lista med poängkostanderna från codex och inte komppoäng (vilket iofs skulle kunna bli ett intressant experiment) så måste man ta lite mer hänsyn till att många 'hårda' units faktiskt kostar skjortan.
I allmänhet så tycker jag att det är bättre att hjälpa än att stjälpa, så varför inte testa varianten ovan och ge plus (belöning) för ovanliga och suboptimla val? Det om något borde väl ge mer variation på spelborden.
Re: Påbörjad kompmall
Ok, här är ett förslag på komp till armén jag känner bäst (eldar):
+1 Autarch på jetbike
+1 Farseer
+1 Spirit stones (endast om man spelar mer än 1000p)
+1 på jetbike
+2 Runes of warding (endast +1 om man spelar 1000p eller mindre)
+5 Eldrad (endast +3 om man spelar 1000p eller mindre)
+1 Fire Dragons
-1 Howling banshees
-0.5 Guardians
-1 Vyper squadron
-1 Dark Reapers
+1 War walkers
+1 Autarch på jetbike
+1 Farseer
+1 Spirit stones (endast om man spelar mer än 1000p)
+1 på jetbike
+2 Runes of warding (endast +1 om man spelar 1000p eller mindre)
+5 Eldrad (endast +3 om man spelar 1000p eller mindre)
+1 Fire Dragons
-1 Howling banshees
-0.5 Guardians
-1 Vyper squadron
-1 Dark Reapers
+1 War walkers
5000000000 legyek nem lehet baj, kakilt jó