Skiss på missions till SydCon 2011
Postat: 05 sep 2011, 08:40
Här kommer missions som de just i dagsläget ser ut.
Jag lägger upp det här för att hitta uppenbara fel o dyl, samt få feedback.
Jag förbehåller mig rätten att fullständigt ignorera alla och kanske rent av skriva helt andra missions...
Tanken är att det ska vara relativt lätt att vinna, genom att döda rätt enheter istället för alla enheter.
Jag gillar inte när det krävs total utplåning av motståndaren för att kunna vinna turneringen.
Dessutom kan den som håller på att förlora göra snygga räddningar, så det alltid finns något kvar att kämpa för.
Gissningsvis blir de flesta vinsterna 17-3 och de blir alltid som minst 14-6.
I uppdrag 1 och 3 går det att få lika, i de andra är det "omöjligt".
Missions - SydCon 2011
Tre delobjektiv
"lika många" av tre olika deploys
snabbt och enkelt
6p primary 6 / 3 / 0
6p secondary 6 / 3 / 0
tie-breaker: VP eller KP
summera vem som vann
8p extra till vinnaren 4 var vid helt lika
summa: 20 turneringspoäng
Scoring och contesting som i regelboken.
1 Dawn of War
Mission 1: Placera ett objektiv var i motståndarens deploy innan deployment, spelare 1 börjar, 12" från kanter och objektiv.
Mission 2: Hålla quarters
tie-breaker: VP
2 Spearhead
Mission 1: Placera ett objektiv var i motståndarens deploy innan deployment - OBS! spelare 2 börjar placera, 12" från kanter och objektiv.
Mission 2: Hålla neutrala quarters
tie-breaker: VP
3 Pitched Battle
Mission 1: KP
Mission 2: Flest scoring units delvis inom 9" från mitten.
tie-breaker: VP
4 Dawn of War
Mission 1: Hålla motståndarens deploy.
Mission 2: Ett objektiv mitt i varje quarter.
tie-breaker: VP
5 Spearhead
Mission 1: KP
Mission 2: Placera fem objektiv innan man slår för deploy. Placera vartannat, slumpa vem som börjar ställa ut dem. Ej inom 6" från kanter och 12" från objektiv.
tie-breaker: VP
Jag lägger upp det här för att hitta uppenbara fel o dyl, samt få feedback.
Jag förbehåller mig rätten att fullständigt ignorera alla och kanske rent av skriva helt andra missions...
Tanken är att det ska vara relativt lätt att vinna, genom att döda rätt enheter istället för alla enheter.
Jag gillar inte när det krävs total utplåning av motståndaren för att kunna vinna turneringen.
Dessutom kan den som håller på att förlora göra snygga räddningar, så det alltid finns något kvar att kämpa för.
Gissningsvis blir de flesta vinsterna 17-3 och de blir alltid som minst 14-6.
I uppdrag 1 och 3 går det att få lika, i de andra är det "omöjligt".
Missions - SydCon 2011
Tre delobjektiv
"lika många" av tre olika deploys
snabbt och enkelt
6p primary 6 / 3 / 0
6p secondary 6 / 3 / 0
tie-breaker: VP eller KP
summera vem som vann
8p extra till vinnaren 4 var vid helt lika
summa: 20 turneringspoäng
Scoring och contesting som i regelboken.
1 Dawn of War
Mission 1: Placera ett objektiv var i motståndarens deploy innan deployment, spelare 1 börjar, 12" från kanter och objektiv.
Mission 2: Hålla quarters
tie-breaker: VP
2 Spearhead
Mission 1: Placera ett objektiv var i motståndarens deploy innan deployment - OBS! spelare 2 börjar placera, 12" från kanter och objektiv.
Mission 2: Hålla neutrala quarters
tie-breaker: VP
3 Pitched Battle
Mission 1: KP
Mission 2: Flest scoring units delvis inom 9" från mitten.
tie-breaker: VP
4 Dawn of War
Mission 1: Hålla motståndarens deploy.
Mission 2: Ett objektiv mitt i varje quarter.
tie-breaker: VP
5 Spearhead
Mission 1: KP
Mission 2: Placera fem objektiv innan man slår för deploy. Placera vartannat, slumpa vem som börjar ställa ut dem. Ej inom 6" från kanter och 12" från objektiv.
tie-breaker: VP