Komp och uppläggsförslag till BSK
Postat: 28 jul 2011, 02:42
Först upp är ett förslag på upplägget:
1. VP i alla missions.
2. Primary a la scoring stuff. upp till 1000 VP. Tänkte mig 2 objektiv vinst = 800 VP och det tredje objektivet blir då bara 200 VP värt.
3. Secondary ala vanligt skit (döda hq specifika enheter e t c). 400 VP.
En grundidé på aktiv komp med följande förslag.
Först modifierar vi lite utav den med högre komps poäng. Så de måste först faktiskt spela spelet för att få större fördel utav sin komp. Johan och Pär spelar. Johan spelar marines som kompar 4 och Pär spelar en mupparmé som kompar 8.
Pär har alltså 4 komp poäng högre.
I slutet utav matchen har Johan, med objektiv och secondary, tagit 2300 VP. Pär har tagit 900 VP.
först modifierar vi Pärs poäng. Pär får då 900*1,2 poäng vilket blir 1080.
Sedan kollar vi hur mycket skillnaden är till Pärs fördel. 1080-2300= -1220.
Då Pär har högre komp så utgår vi från honom. Skillnaden var -1220 till Pär. Vi ser i tabellen med kompskillnad 4 att Pär får 7 turneringspoäng vilket innebär att Johan fick 13.
Jag är helt klart sämst på att förklara.
Detta är bara ett förslag utan att tänkt igenom alla siffror. Men jag tror det uppmuntrar folk att spela spelet som folk säger, tllåter att använda hela kompmallen och tar med det faktum att efter en viss gräns så kvittar det faktiskt hur mycket hårdare en armé är...den får inte märkbart lättare att döda en maxkompad armé. Detta gör också att en som kompar 0 kan möta en som kompar 10 och teoretiskt (men inte troligt) ändå få 20-0.
1. VP i alla missions.
2. Primary a la scoring stuff. upp till 1000 VP. Tänkte mig 2 objektiv vinst = 800 VP och det tredje objektivet blir då bara 200 VP värt.
3. Secondary ala vanligt skit (döda hq specifika enheter e t c). 400 VP.
En grundidé på aktiv komp med följande förslag.
Först modifierar vi lite utav den med högre komps poäng. Så de måste först faktiskt spela spelet för att få större fördel utav sin komp. Johan och Pär spelar. Johan spelar marines som kompar 4 och Pär spelar en mupparmé som kompar 8.
Pär har alltså 4 komp poäng högre.
I slutet utav matchen har Johan, med objektiv och secondary, tagit 2300 VP. Pär har tagit 900 VP.
först modifierar vi Pärs poäng. Pär får då 900*1,2 poäng vilket blir 1080.
Sedan kollar vi hur mycket skillnaden är till Pärs fördel. 1080-2300= -1220.
Då Pär har högre komp så utgår vi från honom. Skillnaden var -1220 till Pär. Vi ser i tabellen med kompskillnad 4 att Pär får 7 turneringspoäng vilket innebär att Johan fick 13.
Jag är helt klart sämst på att förklara.
Detta är bara ett förslag utan att tänkt igenom alla siffror. Men jag tror det uppmuntrar folk att spela spelet som folk säger, tllåter att använda hela kompmallen och tar med det faktum att efter en viss gräns så kvittar det faktiskt hur mycket hårdare en armé är...den får inte märkbart lättare att döda en maxkompad armé. Detta gör också att en som kompar 0 kan möta en som kompar 10 och teoretiskt (men inte troligt) ändå få 20-0.