Hejsan! Den den 5/1-14 är det dags för Evil santa. En subjektivt kompad julig turnering!
När? 12/1-14
Var? Väs i Växjö
Poäng? 1850å
Allies? Ja
Fortifications? Ja inklusive strongpoint
Escelation? Nej
Kostnad? 50kr för icke väsare. 20kr för väsare.
Vi spelar 4 matcher börjar 09:00 och slutar vid ca 22
Du kan också modellera en egen tomte! Han kan vara ond eller god.
Reglerna för honom avslöjas på speldagen. Men han ska vara ungefär i storlek som en terminator. Men låt kreativiteten flöda!
Lista över anmälda:
1. Pontus Stahre Andersson väs
2. Simon Holm väs
3. Tony Svensson väs
3. Tobias Gjörloff väs
4.Håkan schönkvist väs
5.Andreas väs
6. Helmer Jonelid väs
7. Laban väs
8. Egge väs
9. Nurgle Stefan väs
10. Erik väs
11. Oscar l väs
Missions!
Evil Santa 2014 MISSIONS
General Rules
Wipe:
In the event of a wipe, the remaining player may finish his turns until the game ends. The points are then calculated as usual; the one who wipes doesn't get any additional bonus.
Fleeing Units:
Units that are falling back at the end of the game counts as destroyed and can’t deny or control any objective/deployment zone/quarter etc.
Procedure:
1. Roll-off to see who gets to choose deployment zone and who gets to deploy the first objective (if there are objectives to be deployed).
2. Roll for Warlord Traits
3. Roll for Psychic Powers
4. Roll for Night Fight
5. Roll-off to see who decides which player deploys first
6. Unless the opponent manage to seize the initiative, the player who deployed first starts the game.
Result calculation:
Skillnaden mellan båda spelares Victory Points i slutet av matchen avgör hur många tureringspoäng de båda får enligt denna tabell:
1VP - 11-9
2VP - 12-8
3VP - 13-7
4VP - 14-6
5VP - 15-5
6VP - 16-4
7VP - 17-3
8VP - 18-2
9VP - 19-1
10+VP - 20-0
Holding a quarter/deployment zone:
To do this, you need to have a scoring unit with at least a majority of the unit inside the zone. Modelwise, a model is inside a zone as soon as it touches it.
Others:
Rules for Deployment Types and Secondary Objectives are described in the almighty rulebook.
Mission 1
Deployment Type: Dawn of War
Tomtens verkstad: Placera en byggnad i mitten av spelbordet. Den som håller byggnaden i slutet på varje game turn erhåller 3VP. (minst en modell i bas med byggnaden). Om ingen håller objektivet eller om det är deniat i slutet av rundan, placera då 3 markörer bas-till-bas till de markörer som redan finns. Den rundan då en person håller objektivet får denne den totala summan som har samlats vid markören.
Max 16VP kan införskaffas på detta sätt.
Secondary objectives:
*Kill the Fast ones! – Döda Fast Attack choices 1VP/each (du kan få max 2VP på detta sätt).
*Linebreaker 2VP
*First Blood 1VP
Special rule: Fast Attack choices är scoring.
Tomtens verkstad: Tomten tycker synd om den som har det svårt! Den spelare som får minst poäng efter matchen får i nästkommande matcher placera ut tomtens verkstad i sin deployment vid deployment och får en av följande förmågor under nästkommande match:
Tomten skyddar! Alla units inom 6inch får 5¬+ feel no pain
Tomten är arg! Alla units inom 6inch från objektivet får tankhunter.
Tomten producerar leksaker! En enhet som blir förstörda under matchen kan komma tillbaka från tomtens verkstad under nästa match. Eneheten eller fordonet måste placeras i bas med verkstaden och räknas som den har kommit in från reserv. Vid dedikerade fordon får du välja enheten eller fordonet som skall komma in igen.
Mission 2
Deployment Type: Spearhead; Quarters, alltid 12” från mitten.
Primary objective: 4 Snögubbar!
1. Den som vann slaget om att välja Deployment Zone börjar placera Snögubbar.
2. Båda spelarna måste sätta den första snögubben i motståndarens quarter.
3. Den som började sätta ut snögubbar får sätta sitt andra objektiv på valfri plats, men 12” från en annan snögubbe och 6” från bordskant.
4. Den andra spelaren gör samma sak.
*Om du kontrollerar en snögubbe i slutet av spelet utan någon denying överhuvudtaget erhåller du 4VP för sn.
*Om du kontrollerar en snögubbe i slutet av spelet, fast det finns en eller flera denying units inom snögubben range erhåller du 3VP för objektivet, och din motståndare erhåller 1VP.
*Om snögubben är deniat på något sätt så att ingen spelare håller det, erhåller bägge spelare 2VP.
*Sparka sönder en snögubbe! Ibland är man stygg! Du kan välja att sparka/skjuta eller helt enkelt smälta en snögubbe som din motståndare placerat ut. Snögubben räknas som ett immobilt fordon med 12/12/12. 1HP. Du erhåller då ett vp, men ingen kan då hålla Snögubben.
Special: Den spelare
Secondary objectives:
*Döda Heavy Support choices 1VP/each (du kan max få 2VP på detta sätt)
*Linebreaker 2VP
*First Blood 1VP
Special Rule: Heavy Support choices är scoring i detta mission.
Special: Den spelare som får minst poäng I detta mission får behålla två snögubbar inför nästa mission. En snögubbarna placeras med en enet. Närsomhelt placeras ut under nästkommande match inom 3inc från eneheten som har snögubben. Ingen fiende enhet kan därefter gå inom 6inch från snögubben. De känner nämligen sådan julglädje och lycka att de måste respektera julens budskap i framtiden!
Mission 3
Deployment Type: Dawn of War
Primary objective: Slaughter Time! Varje enhet genererar en summa KP beroende på hur mycket den kostar i respektive Codex när du dödar den. För vart 70:e poäng så blir enheten värd 1VP mer, d.v.s.:
1-70p = 1VP
71-140p = 2VP
141-210 = 3VP
etc.
Exempelvis, Nisse har dödat 2 Chimeras värda 1VP styck, och en Leman Russ värd 3VP.
Nisse får totalt 5VP.
Men, om du förlorar en enhet så måste du dra av hälften av den förlorade enhetens VP-värde på de VP du redan har samlat.
Så, Nisse förlorade sin Paladin-enhet som kostade 4VP. Han drar av hälften av den förlorade enhetens poäng (4/2 = 2VP) och drar av denna summan från sin totala poäng.
5VP – 2VP = totalt 3VP.
Du kan få max 16VP på detta sätt.
Julkänsla! Det är julafton! Din tomte känner lyckan från alla barn I världen. Väljer du att ge en present till din motståndare erhåller du 4 extra vp. En enhet med ett dedicerat fordon kan ges till motsåndaren. Detta kan vara en troop, fast, heavy elit eller HQ enhet. Enheten räknas som en battlebrother med din motståndare. Överlåtande av enhet sker vid din deployment.
Secondary objectives:
*Slay the Warlord 2VP
*Linebreaker 3VP
Väs endagars nr5 Evil santa! Den 12/1-14 nytt datum!
Väs endagars nr5 Evil santa! Den 12/1-14 nytt datum!
Senast redigerad av 7 Mr_riot, redigerad totalt 7 gång.
Re: Väs endagars nr5 Evil santa! Den 5/1-13
3 väsare på g in
lite icke väsare hade varit trevligt också 
Re: Väs endagars nr5 Evil santa! Den 5/1-13
Många är nog i Linköping den helgen...
-Inte regelböjspucko, fluffmongo.
Re: Väs endagars nr5 Evil santa! Den 5/1-13
Anmälningslistan uppdaterad 
Re: Väs endagars nr5 Evil santa! Den 12/1-14 nytt datum!
OBS! Nytt datum!
Re: Väs endagars nr5 Evil santa! Den 12/1-14 nytt datum!
Deltagarlistan uppdaterad 
Re: Väs endagars nr5 Evil santa! Den 12/1-14 nytt datum!
Deltagarlistan uppdaterad 
Re: Väs endagars nr5 Evil santa! Den 12/1-14 nytt datum!
Här kommer också reglerna för tomten/arna. Notera att du måste välja innan turneringen om du vill ha en ond eller god tomte i din lista.
Nice Santa & Evil Santa
Du kan välja att inkludera en ond eller snäll tomte i din armè. Modellen kostar 210vp i mission 3. Men är annars gratis att köpa in till din lista om du har en modell.
Statline: WS 4, BS 5, S 5, T 5, I4, W 3, A 3, LD10 Save 3+ 4++ Psyker lvl 3
Weapon: Bellypower! Tomtens mage är livsfarlig! Du kan antingen använda den för att slå 3 S5 attacker AP4 på I , eller 2 S10 Ap 1 attacker på I1.
Special: Psyker (Se nedan), immune mot instantkill, Fearless, independent självständig karraktär.
Tomten kan re-rola failade LD test. Ropar du inte HO HO HO innan du testar för att slå, får du automatiiskt perils of the warp.
Både den onde och den snälla tomten kan påkalla julens magi! Dock i olika former. Både den gode samt den onde tomten har alla 3 av magierna nedan. Ingen magi får användas mer än en gång/ turn och kan inte heller användas om tomten sitter i en transport.
Nice santa powers
1. Power lvl 1. Range 24. Rulla för att träffa. På julen har vi frid! Tomten tycker det är tråkigt att man måste slåss på julen! Välj en modell (kan vara en specifik modell i en enhet) eller fordon. Lyckas du förvandlas ett random vapen till en julig polkagris. Polkagrisen räknas fortfarande som ett vapen, men den går ej att använda för att skjuta med.
2. Power lvl 2. Julkänsla! Range 6. Enheten tomten är med drabbas plötsligt av en underbar julkänsla, enheten flyger fram och får flytta som jetbikes denna runda. (inklusive tomten om han är med i enheten).
3. Power lvl 3 Polkagris! Tomten trollar fram en Polkagris! Detta kan max ske en gång/ strid.
Evil Santa powers!
1.Power lvl 1. Range 24 Rulla för att träffa. Det är trevligt med krig! Tomten vill ha fler vapen! Välj en modell (kan vara en specifik modell i en enhet) eller fordon. Lyckas du förvandlas ett random vapen till en exakt kopia av sej själv! Ex en lemanruss med en battlecannon och en lasercannon får plötsligt en extra laserkannon om formlen lyckas. Den extra laserkannonen försvinner vid slutet på rundan.
2. Power lvl 2. Range 24 Frys era jädrans muntergökar! Tomten är trött på att alla är så glada. En enhet kan frysa fast i marken till början på deras nästa runda. De kan skjuta som normalt, men modellerna kan ej flytta sig, förutom att flytta in om de har blivit chargade.
3. Power lvl 3. Polkagris! Här ska det inte festas på en massa godis! Tomten förvandlar en polkagris till….Ja en polkagris, den förlorar sina speleffekter denna match, men kan dock ätas upp om motspelaren önskar. Kan användas max en gång/ match.
Nice Santa & Evil Santa
Du kan välja att inkludera en ond eller snäll tomte i din armè. Modellen kostar 210vp i mission 3. Men är annars gratis att köpa in till din lista om du har en modell.
Statline: WS 4, BS 5, S 5, T 5, I4, W 3, A 3, LD10 Save 3+ 4++ Psyker lvl 3
Weapon: Bellypower! Tomtens mage är livsfarlig! Du kan antingen använda den för att slå 3 S5 attacker AP4 på I , eller 2 S10 Ap 1 attacker på I1.
Special: Psyker (Se nedan), immune mot instantkill, Fearless, independent självständig karraktär.
Tomten kan re-rola failade LD test. Ropar du inte HO HO HO innan du testar för att slå, får du automatiiskt perils of the warp.
Både den onde och den snälla tomten kan påkalla julens magi! Dock i olika former. Både den gode samt den onde tomten har alla 3 av magierna nedan. Ingen magi får användas mer än en gång/ turn och kan inte heller användas om tomten sitter i en transport.
Nice santa powers
1. Power lvl 1. Range 24. Rulla för att träffa. På julen har vi frid! Tomten tycker det är tråkigt att man måste slåss på julen! Välj en modell (kan vara en specifik modell i en enhet) eller fordon. Lyckas du förvandlas ett random vapen till en julig polkagris. Polkagrisen räknas fortfarande som ett vapen, men den går ej att använda för att skjuta med.
2. Power lvl 2. Julkänsla! Range 6. Enheten tomten är med drabbas plötsligt av en underbar julkänsla, enheten flyger fram och får flytta som jetbikes denna runda. (inklusive tomten om han är med i enheten).
3. Power lvl 3 Polkagris! Tomten trollar fram en Polkagris! Detta kan max ske en gång/ strid.
Evil Santa powers!
1.Power lvl 1. Range 24 Rulla för att träffa. Det är trevligt med krig! Tomten vill ha fler vapen! Välj en modell (kan vara en specifik modell i en enhet) eller fordon. Lyckas du förvandlas ett random vapen till en exakt kopia av sej själv! Ex en lemanruss med en battlecannon och en lasercannon får plötsligt en extra laserkannon om formlen lyckas. Den extra laserkannonen försvinner vid slutet på rundan.
2. Power lvl 2. Range 24 Frys era jädrans muntergökar! Tomten är trött på att alla är så glada. En enhet kan frysa fast i marken till början på deras nästa runda. De kan skjuta som normalt, men modellerna kan ej flytta sig, förutom att flytta in om de har blivit chargade.
3. Power lvl 3. Polkagris! Här ska det inte festas på en massa godis! Tomten förvandlar en polkagris till….Ja en polkagris, den förlorar sina speleffekter denna match, men kan dock ätas upp om motspelaren önskar. Kan användas max en gång/ match.