Kort SSK rapport.
Postat: 13 okt 2008, 22:49
Årets SSK var klart i sämre kvalité än tidigare årgångar. Dock skall man inte ta det som något negativt mot turneringens arrangörer. Det stora problemet jag upplevde var att konventet kostade 350 kr och sedan turneringen 80. 430 kr för ett konvent med 40k då alltså...Det i kombo med att det kostar ca 900 i bensinpengar till stockholm tur och retur var inte toppen. Det hade klart varit bättre om Arrangörerna hade hållit en egen turnering någon annanstans.
Överlag:
Uppdragen.
Uppdragen fungerade bra. Att ha enheter som är infanteri men inte Troops som scoring om de är över hälften är en smart idé och bra som övergång. Men det kanske inte direkt var nödvändigt. Men en bra tanke. I vissa uppdrag brydde man sig inte om vad det var för enheter. Det var bra men gjorde att man lättare kunde få massaker på de sista 2 uppdragen. Dock så hade swissen kickat in så det var antagligen inte något problem. Men jag har för mig att matcherna var klart ojämnare de sista två matcherna. Jag är och har alltid varit av åsikten att en massacre inte skall vara det vanligaste resultatet. Det skall vara svårt att wipa.
Terrängen.
Klart för lite som blockade LOS. Flera av borden var faktiskt omöjliga att gömma sig på vilket är klart tråkigt. Den bästa terrängbiten är en hög kulle ca 6" bred, 8" hög och impassable ovanpå. Jag saknade gamla 40k här. Skog suger. Till BSK hoppas jag på mycket mer terräng. Varberg-klass på mängden anser jag är bra.
Stämningen
Klart topp. En kompis sa att han aldrig haft så många trevliga motståndare innan på en turnering och jag tror det var bara en match på konventet som verkade sjukt jobbig. Alla andra matcher var väldigt trevliga.
Match rapport:
1. IG
Broodlorden outflankar. Kommer inte in förrän runda 5 men tar då ett objektiv istället. Min närstridsfex dör runda 2. Han skjuter bort mina monster rätt snabbt men dör av smått och gott istället. 70-30, tror jag.
Regel lärd: Independent characters som tillhör en enhet (alltså som ett retinue) räknas som en uppgradering. Inte som IC. Han behöver alltså inte vara i bas till bas för att slå.
2. Necrons. 2 Lords med bollar och en med dessutom veil, monolith, 4 destroyers, 3 h destroyers. Broodlord outflankar och dödar 3 h destroyers. Vi hamnar i närstrid på tre ställen och killen väljer att skjuta med monolithen, veila sig bort så jag kan charga honom med 2 monstreous creatures istället för hormagaunts (som når hans enhet igen ändå). Närstridsfexen dödar en enhet warriors.
100-0
Match 3.
Orks.
127 modeller... Jag har 76. Broodlorden outflankar och kommer in fel runda på fel sida av bordet. Närstridsfexen kommer aldrig in i närstrid utan dör väldigt snabbt. Jag får dock in en helt perfekt charge. 10 Genestealers chargar (på vänster sida) en enhet orks, några killerkans. Sedan kommer en enhet stealers på 6 man som chargar den sista killerkannen i enheten och går även in mot en enhet boyz som hive tyranten är i närstrid med. De sex stealerna har så att alla enheter inom 2" får slå om sina attacker. Sedan chargar jag boyzen med hormagaunts så att en hamnar inom 2" från lilla stealer enheten och binder även upp 'ard boyz. Jag vinner närstriden mer 36 poäng...
Kom inte ihåg vad det blev. 60-40 eller så.
Match 4. Eldar Saim hann.
Stenhårt council på bike, två prismor, 6 min/maxade Troop choices och en autarch med S S6 I6 Ws 6 attacker på chargen.
Jag gjorde ett misstag, som jag ser det. Hivetyranten slog inte på autarchen när hon kunde. Jag visste inte om att han hade T3. Hade kanske inte blivit en massaker då. Jag counter-chargade även seer councillet med hormagaunts vilket i slutändan totalt fick slå ca 130 attacker med re-roll. Jag gjorde misstaget att det i kombo med Carnifexens totalt 20 attacker med re-roll och 18 stealer attacker med re-roll skulle kunna göra mer än 4 wounds under 4 närstridsrundor. Vilket var klantigt. En liten kul grej var att Broodlorden kom in fel (outflank) och försökte nå ett objektiv men kom inte fram då de inte kunde fleeta längre än 1" två gånger i rad.
0-100
Match 5. Chaos nurgle.
Defiler, vindicator, Land raider, 3 plague marine enheter i rhino, winged prince med T6 och warp time, Greater damon och Tema plasma, melta.
Han spelade inte så bra, tycker jag. Gjorde en hel del misstag. Men då jag inte kunde komma i närheten av att slå någorlunda vettigt iså fixade jag bara inte det. Han rörde sin ena rhino 6" fram och ger mig möjligheten att charga med hormagaunts och warriors runt om den. Men inte går den att döda. Han hade inte ens extra armour så allt utom shaken hade gått bra. En glancing som blir shaken. Illa... Detta är enda matchen jag känner att jag kunde gjort något mer. Jag gjorde i grund allt rätt men om En hive tyrant chargar in och gör ingenting mot vanliga gubbar så funkar det bara inte. Med komp fick jag till en 55-45 till mig dock (40-60).
Sedan vann jag Best army vilket var klart coolt. Dock kanske det beror på att det var bara 18 deltagare...
Åsikter om min armé.
Närstridsfex är coolt men ack så dålig. Mina zoanthropes träffade två S10 skott under turneringens gång. Men jag kanske inte skall gnälla de fick bara totalt skjuta de skotten 22 gånger...jag höll koll... Överlag så är Tyranids mycket sämre på skyttebiten. Det är särskilt illa på öppna bord. Outflank är alldeles för dåligt att göra med en broodlord. Dock finns risken att man kompstraffas för det, vilket är illa. Monstreous creatures skall helst charga saker själva. Även om det är kul att binda upp fistar och liknande.
Viktig regel lärd: Det räcker att ett fordon är shaken i slutet av matchen så får man halva VP för det.
Man kan charga igenom fiende enheter även om man passerar en enhet inom 1".
Överlag:
Uppdragen.
Uppdragen fungerade bra. Att ha enheter som är infanteri men inte Troops som scoring om de är över hälften är en smart idé och bra som övergång. Men det kanske inte direkt var nödvändigt. Men en bra tanke. I vissa uppdrag brydde man sig inte om vad det var för enheter. Det var bra men gjorde att man lättare kunde få massaker på de sista 2 uppdragen. Dock så hade swissen kickat in så det var antagligen inte något problem. Men jag har för mig att matcherna var klart ojämnare de sista två matcherna. Jag är och har alltid varit av åsikten att en massacre inte skall vara det vanligaste resultatet. Det skall vara svårt att wipa.
Terrängen.
Klart för lite som blockade LOS. Flera av borden var faktiskt omöjliga att gömma sig på vilket är klart tråkigt. Den bästa terrängbiten är en hög kulle ca 6" bred, 8" hög och impassable ovanpå. Jag saknade gamla 40k här. Skog suger. Till BSK hoppas jag på mycket mer terräng. Varberg-klass på mängden anser jag är bra.
Stämningen
Klart topp. En kompis sa att han aldrig haft så många trevliga motståndare innan på en turnering och jag tror det var bara en match på konventet som verkade sjukt jobbig. Alla andra matcher var väldigt trevliga.
Match rapport:
1. IG
Broodlorden outflankar. Kommer inte in förrän runda 5 men tar då ett objektiv istället. Min närstridsfex dör runda 2. Han skjuter bort mina monster rätt snabbt men dör av smått och gott istället. 70-30, tror jag.
Regel lärd: Independent characters som tillhör en enhet (alltså som ett retinue) räknas som en uppgradering. Inte som IC. Han behöver alltså inte vara i bas till bas för att slå.
2. Necrons. 2 Lords med bollar och en med dessutom veil, monolith, 4 destroyers, 3 h destroyers. Broodlord outflankar och dödar 3 h destroyers. Vi hamnar i närstrid på tre ställen och killen väljer att skjuta med monolithen, veila sig bort så jag kan charga honom med 2 monstreous creatures istället för hormagaunts (som når hans enhet igen ändå). Närstridsfexen dödar en enhet warriors.
100-0
Match 3.
Orks.
127 modeller... Jag har 76. Broodlorden outflankar och kommer in fel runda på fel sida av bordet. Närstridsfexen kommer aldrig in i närstrid utan dör väldigt snabbt. Jag får dock in en helt perfekt charge. 10 Genestealers chargar (på vänster sida) en enhet orks, några killerkans. Sedan kommer en enhet stealers på 6 man som chargar den sista killerkannen i enheten och går även in mot en enhet boyz som hive tyranten är i närstrid med. De sex stealerna har så att alla enheter inom 2" får slå om sina attacker. Sedan chargar jag boyzen med hormagaunts så att en hamnar inom 2" från lilla stealer enheten och binder även upp 'ard boyz. Jag vinner närstriden mer 36 poäng...
Kom inte ihåg vad det blev. 60-40 eller så.
Match 4. Eldar Saim hann.
Stenhårt council på bike, två prismor, 6 min/maxade Troop choices och en autarch med S S6 I6 Ws 6 attacker på chargen.
Jag gjorde ett misstag, som jag ser det. Hivetyranten slog inte på autarchen när hon kunde. Jag visste inte om att han hade T3. Hade kanske inte blivit en massaker då. Jag counter-chargade även seer councillet med hormagaunts vilket i slutändan totalt fick slå ca 130 attacker med re-roll. Jag gjorde misstaget att det i kombo med Carnifexens totalt 20 attacker med re-roll och 18 stealer attacker med re-roll skulle kunna göra mer än 4 wounds under 4 närstridsrundor. Vilket var klantigt. En liten kul grej var att Broodlorden kom in fel (outflank) och försökte nå ett objektiv men kom inte fram då de inte kunde fleeta längre än 1" två gånger i rad.
0-100
Match 5. Chaos nurgle.
Defiler, vindicator, Land raider, 3 plague marine enheter i rhino, winged prince med T6 och warp time, Greater damon och Tema plasma, melta.
Han spelade inte så bra, tycker jag. Gjorde en hel del misstag. Men då jag inte kunde komma i närheten av att slå någorlunda vettigt iså fixade jag bara inte det. Han rörde sin ena rhino 6" fram och ger mig möjligheten att charga med hormagaunts och warriors runt om den. Men inte går den att döda. Han hade inte ens extra armour så allt utom shaken hade gått bra. En glancing som blir shaken. Illa... Detta är enda matchen jag känner att jag kunde gjort något mer. Jag gjorde i grund allt rätt men om En hive tyrant chargar in och gör ingenting mot vanliga gubbar så funkar det bara inte. Med komp fick jag till en 55-45 till mig dock (40-60).
Sedan vann jag Best army vilket var klart coolt. Dock kanske det beror på att det var bara 18 deltagare...
Åsikter om min armé.
Närstridsfex är coolt men ack så dålig. Mina zoanthropes träffade två S10 skott under turneringens gång. Men jag kanske inte skall gnälla de fick bara totalt skjuta de skotten 22 gånger...jag höll koll... Överlag så är Tyranids mycket sämre på skyttebiten. Det är särskilt illa på öppna bord. Outflank är alldeles för dåligt att göra med en broodlord. Dock finns risken att man kompstraffas för det, vilket är illa. Monstreous creatures skall helst charga saker själva. Även om det är kul att binda upp fistar och liknande.
Viktig regel lärd: Det räcker att ett fordon är shaken i slutet av matchen så får man halva VP för det.
Man kan charga igenom fiende enheter även om man passerar en enhet inom 1".