Tack, kommentarer och synpunkter på turneringen
Postat: 24 jul 2011, 18:43
(Om ni skall starta någon officiell utvärderingstråd får ni gärna slå ihop den här tråden med den eller radera denna tråden och kopiera in min post...)
Till att börja med: Tack till arrangörerna! Det är bra att någon lägger ner all den tid som krävs för att arra en turnering. Och på det stora hela funkade det bra och var kul. Dock har jag några synpunkter på saker som jag anser kunde varit bättre.
1. Information. Jag har läst igenom infotråden och hittar fortfarande inget om hur kompen faktiskt användes i matcherna. Det är möjligt att det står och att jag bara har missat det, men att antingen uppdatera första posten eller starta en separat tråd med enbart info och ingen diskussion. För även om det står något i en post på någon sida i mitten är det lätt att missa. Och även om Varbergsturneringarna brukar ha samma upplägg är det inte självklart att det alltid är så. Och jag hittar inte heller något om att kompen påverkade lottningen rätt rejält, vilket den gjorde. I match ett förlorade vi med 17-3. Match två fick vi möta någon som hade vunnit med 15-5 och dessutom hade mycket bättre komp eftersom kompen tydligen påverkade lottningen. (Fast det var lite oklart varför vi inte fick möta något av de lagen som hade mer lika komp och dessutom förlorat...) Jag har inget emot att straffa lågkompsarméer eller att matcher lottas efter komp, men då bör det framgå innan. Dessutom verkade det vara lite luddigt exakt hur kompen faktiskt skulle påverka lottningen.
2. Kompmall är inte bra till dubbelturneringar. Det finns så många luckor i mallen eftersom man använder den till något den inte är designad för. Självklart finns inget extra minus i mallen för Psyker battle squad och Fear of Darkness eftersom man inte kan använda dem ihop normalt, men det är fortfarande en sjukt bra kombo. Och man kan räkna upp mängder med liknande exempel på saker som inte straffas i mallen, men som blir galet bra ihop. Så mallen speglar rätt lite hur hårda listorna är, utan mer hur mycket man orkar sitta och leta luckor. Och när kompen dessutom påverkade så mycket som den gjorde blev det kanske inte så lyckat. Subjektiv komp på listorna som helhet hade varit betydligt bättre.
3. Kortare tid på sista matchen kändes rätt konstigt. Speciellt eftersom det är den mest avgörande. Alla matcher bör vara lika långa.
Nu låter det som om jag är väldigt negativ, vilket inte är meningen. Jag hade kul och jag är som sagt tacksam för att folk tar sig tid att arra turneringar. Att jag ens tar upp det här beror nog på att man är bortskämd med den höga klass Varbergs-turneringarna håller. Fast med lite tydligare information och subjektiv komp hade turneringen enligt mig kunnat bli ännu bättre.
Men åter igen: Stort tack!
Till att börja med: Tack till arrangörerna! Det är bra att någon lägger ner all den tid som krävs för att arra en turnering. Och på det stora hela funkade det bra och var kul. Dock har jag några synpunkter på saker som jag anser kunde varit bättre.
1. Information. Jag har läst igenom infotråden och hittar fortfarande inget om hur kompen faktiskt användes i matcherna. Det är möjligt att det står och att jag bara har missat det, men att antingen uppdatera första posten eller starta en separat tråd med enbart info och ingen diskussion. För även om det står något i en post på någon sida i mitten är det lätt att missa. Och även om Varbergsturneringarna brukar ha samma upplägg är det inte självklart att det alltid är så. Och jag hittar inte heller något om att kompen påverkade lottningen rätt rejält, vilket den gjorde. I match ett förlorade vi med 17-3. Match två fick vi möta någon som hade vunnit med 15-5 och dessutom hade mycket bättre komp eftersom kompen tydligen påverkade lottningen. (Fast det var lite oklart varför vi inte fick möta något av de lagen som hade mer lika komp och dessutom förlorat...) Jag har inget emot att straffa lågkompsarméer eller att matcher lottas efter komp, men då bör det framgå innan. Dessutom verkade det vara lite luddigt exakt hur kompen faktiskt skulle påverka lottningen.
2. Kompmall är inte bra till dubbelturneringar. Det finns så många luckor i mallen eftersom man använder den till något den inte är designad för. Självklart finns inget extra minus i mallen för Psyker battle squad och Fear of Darkness eftersom man inte kan använda dem ihop normalt, men det är fortfarande en sjukt bra kombo. Och man kan räkna upp mängder med liknande exempel på saker som inte straffas i mallen, men som blir galet bra ihop. Så mallen speglar rätt lite hur hårda listorna är, utan mer hur mycket man orkar sitta och leta luckor. Och när kompen dessutom påverkade så mycket som den gjorde blev det kanske inte så lyckat. Subjektiv komp på listorna som helhet hade varit betydligt bättre.
3. Kortare tid på sista matchen kändes rätt konstigt. Speciellt eftersom det är den mest avgörande. Alla matcher bör vara lika långa.
Nu låter det som om jag är väldigt negativ, vilket inte är meningen. Jag hade kul och jag är som sagt tacksam för att folk tar sig tid att arra turneringar. Att jag ens tar upp det här beror nog på att man är bortskämd med den höga klass Varbergs-turneringarna håller. Fast med lite tydligare information och subjektiv komp hade turneringen enligt mig kunnat bli ännu bättre.
Men åter igen: Stort tack!