Sida 1 av 3
Att flytta in vid sitt initiativsteg
Postat: 11 jul 2012, 22:39
av egge
Vad händer:
En enhet chargar. Den andra enheten pilera och slår först och dödar allt bas till bas. Sedan har första enheten en karaktär på högre initiativ som inte kan flytta in bas till bas. Enligt reglerna så slutar närstriden då och vi skall gå och se resultatet utav assaulten.
Vid pile-in så gör vi samma process. Men första enheten kommer inte in i bas till bas. Får de andra modellerna en chans att flytta eller är enheterna inte längre i närstrid? Det känns inte som att det skall vara så. Jag ser detta som ett problem som kan hända rätt ofta med karaktärer i enheter.
Re: Att flytta in vid sitt initiativsteg
Postat: 11 jul 2012, 23:26
av Zurken
Japp det stämmer, men jag vet inte hur ofta det kommer att ske och det går antagligen att förutse och förhindra med smart movement.
T.ex. 10 Marines I4 på ett led med en Captain långt bak I5 blir chargeade av Fiends I6, då är det mycket möjligt att fiendsen dödar tillräckligt många marines så att ingen av dem är i bas längre. Sen kommer inte Captain in i bas med sina 3" (och det finns inga fiende modeller på I5) som kan pilea mot honom, vilket betyder att resterande marines inte får någon chans att slå tillbaka.
Det är något man får tänka på när man ställer ut sina gubbar, konga-lines är farliga om man har olika initiativsteg.
Re: Att flytta in vid sitt initiativsteg
Postat: 12 jul 2012, 09:50
av egge
Men vid pile-in då? Det är lite annorlunda textat tycker jag.
Re: Att flytta in vid sitt initiativsteg
Postat: 12 jul 2012, 10:16
av kombat
Men eftersom man pilar vid varje initiativsteg. Så om enhet A chargear och har Initiativ 6 och basar 3 modeller sen på Initiativ 6 så pilar den enheten 3" till och modeller som kan komma i bas flyttar först sen flyttar modeller som kan komma inom 2" från en modell som står i bas. Till sist flyttar resten som måste flytta sig nära som möjligt en fiende modell som är låst i närstrid.
Dödar dem alla modellerna i bas på initiativ 6 och resterande modeller inte kan ta sig in i bas på sina initiativ steg och man tar det i ordning dvs om kaptetnen har Initiativ 5 och inte kommer in i bas med sina 3" pile in (men han måste först flytta) då tar närstriden slut och resterande initiativ steg hoppas över. Efter det så gör man combat resolution. och står den förlorande enheten kvar så gör man på nytt en pile in på 3" och kommer i bas är man då locked in combat, men kommer man fortfarande inte i bas med varande är man inte locked in combat och man gör en D6" consolidation move.
Det kan hända mycket kontisga saker med dett i CC mene ftersom det är random charge length så är det väldigt svårt att planera för konstiga charges och som zurken sa så är det inte så klokt att göra en konga line, och mycket av problemet löser man också med att challenga med sin karaktär om man vill.
Re: Att flytta in vid sitt initiativsteg
Postat: 12 jul 2012, 12:16
av Zurken
Du får inte challengea om du inte är engaged (alltså minst inom 2" från en i bas) med din karaktär.
Re: Att flytta in vid sitt initiativsteg
Postat: 12 jul 2012, 12:33
av kombat
Ja det stämmer du får inte issua men du får accepta en challenge med en karaktär som inte är engaged. Det är väl mest för att man inte ska kunna "teleportera" fram sina karaktärer som går där bak?
Re: Att flytta in vid sitt initiativsteg
Postat: 12 jul 2012, 12:37
av Zurken
Du får inte accepta en challenge om du inte är engeged heller faktiskt.
sid 64, Accepting a Challenge
"Characters that cannot fight or strike blows (including those that are not engaged with an enemy model) cannot accept challenges."
Re: Att flytta in vid sitt initiativsteg
Postat: 12 jul 2012, 12:43
av kombat
japp stämmer skulle ha läst hela stycket
men för att svara på egges orginal fråga och lämna challenges till en annan tråd.
Så om man vid nått initiativ steg som några modeller inte kommer in till baskontakt med sitt pile-in move så avslutas närstriden och man hoppar över reseterande initiativsteg och man räknar ihop combatresolution och slår moralslag. Om detta passeras gör man en ny pile in och är det fortfarande inga i baskontakt efter detta så är man inte locked i närstrid.
Re: Att flytta in vid sitt initiativsteg
Postat: 12 jul 2012, 14:22
av egge
Fast alla modeller skall göra en pile in? D v s om ingen är i bas till bas när man skall börja flytta in (vid pile in) och den där karaktären inte får flytta in så måste fortfarande alla modeller få flytta eller sluta man försöka få in modeller med lägre initiativ i bas till bas?
"These (modeller som ej är i bas till bas) models must make a pile in move..." Och sedan tjafsar dem om att det är precis som att flytta in som vid ett initativsteg. För mig låter detta som att man måste försöka flytta in samtliga modeller?
Re: Att flytta in vid sitt initiativsteg
Postat: 12 jul 2012, 14:28
av Zurken
Okej såhär fungerar det.
1. Charges
2. Pile ins+slåss, ett initiativsteg i taget. Om det i slutet av något initiativsteg visar sig att ingen är engaged längre går man till combat resolution och hoppar över de initiativsteg som man inte hunnit till.
3. Combat resolution
4. Om ingen flyr så gör alla modeller ett pile in till (inte i initiativ ordning), om man fortfarande inte är engaged gör man ett consolidation move.