Sida 1 av 1
När RB och Codex krockar
Postat: 25 jul 2009, 16:44
av Booogeyman
Vad händer när RB och Codex krockar? Vilken regel är viktigast? När gör man undantagen?
Exempel:
Kor'sarro Khan (SM) på bike har Fleet of foot. RB säjer att bike inte kan göra en Run.
Kayvaan Shrike (SM) byte ut Combat tactics för Fleet. Då har bike fått Fleet. Får dom använda den, när RB säjer att dom inte får göra en Run?
Wazdakka (Ork) kan Turbo Boost och skjuta. Tvärt emot vad RB säjer.
Tankbustas (Ork) har Glory Hogs, som gör att dom alltid måste skjuta om dom ser ett fordon. Dom får inte välja. Vad händer i så fall om dom blir pinnade? Tar RB bort regeln om att dom alltid måste skjuta, eller har dom inget val?
Finns det något knep som gör att man kan tolka krockarna rätt?
Re: När RB och Codex krockar
Postat: 25 jul 2009, 17:00
av NilssonHarHund
GW har sagt att codex gäller före regelbok under 5th. SWEFAQ följer inte detta slaviskt, då det får skumma konsevenser i äldre codex. Tumregel: Codex släppta efter 5th gäller före regelboken, äldre codex trumfas av regelbok.
Re: När RB och Codex krockar
Postat: 25 jul 2009, 17:29
av xdanskx
svenska40k-konto skrev:Vad händer när RB och Codex krockar? Vilken regel är viktigast? När gör man undantagen?
Exempel:
Kor'sarro Khan (SM) på bike har Fleet of foot. RB säjer att bike inte kan göra en Run.
Kayvaan Shrike (SM) byte ut Combat tactics för Fleet. Då har bike fått Fleet. Får dom använda den, när RB säjer att dom inte får göra en Run?
Finns det något knep som gör att man kan tolka krockarna rätt?
dom där 2 är juh ganska enkla att svara på, eftersom skillnaden på fleet och run är ganska stor.
fleet-regeln gör att man får assaulta efter ett run-move. eftersom bikes inte kan göra ett run-move, så kan man ge dom fleet-regeln hur många gånger som helst, dom kommer inte kunna göra ett run-move ändå.
Re: När RB och Codex krockar
Postat: 25 jul 2009, 18:06
av HeadWar
Vad gäller Korsar-å-Kanar så är det ju uppenbart så att han får både Runna och Fleeta, eftersom det är motorcykeln i sig som ger honom förmågan.
Re: När RB och Codex krockar
Postat: 25 jul 2009, 18:12
av xdanskx
då har dom beskrivit det annorlunda än vad OP:n beskrev.
Men i grund får spelar fleet ingen roll på bikes, eftersom man inte kan göra ett run-move med dom...
Re: När RB och Codex krockar
Postat: 25 jul 2009, 18:56
av HeadWar
Det håller jag med om, Kor'Sarro är ett specialfall.
Re: När RB och Codex krockar
Postat: 26 jul 2009, 09:35
av Mortarion
svenska40k-konto skrev:Vad händer när RB och Codex krockar? Vilken regel är viktigast? När gör man undantagen?
Exempel:
1. Kor'sarro Khan (SM) på bike har Fleet of foot. RB säjer att bike inte kan göra en Run.
2. Kayvaan Shrike (SM) byte ut Combat tactics för Fleet. Då har bike fått Fleet. Får dom använda den, när RB säjer att dom inte får göra en Run?
3. Wazdakka (Ork) kan Turbo Boost och skjuta. Tvärt emot vad RB säjer.
4. Tankbustas (Ork) har Glory Hogs, som gör att dom alltid måste skjuta om dom ser ett fordon. Dom får inte välja. Vad händer i så fall om dom blir pinnade? Tar RB bort regeln om att dom alltid måste skjuta, eller har dom inget val?
Finns det något knep som gör att man kan tolka krockarna rätt?
Om en regel innebär ett specifikt undantag från en regel så går den före.
1. Eftersom det står i reglerna för Moondrakkan att han får runna så får han göra det.
2. Alla får fleet, men bikes kan inte runna och har därför ingen användning av det. (Utom Kor'sarro på Moondrakkan, men han har redan Fleet ändå).
3. Eftersom det står i hans regler att han får skjuta även när han turboboostat får han det.
4. De måste
försöka skjuta på ett fordon. Om de är pinnade kan de inte skjuta.