Sida 1 av 1

Chaos Land Raider

Postat: 08 jan 2012, 14:23
av daskad
Jag vet att detta har tagits upp förut, men jag anser inte att "för de har stora spikar" som ett bra svar, då man inte måste ha terminators i Land Raider.

Så, varför har det Swe(?)Faq:ats att en SM Land Raider har 12 platser, medan en Chaos Land Raider bara har 10?
De är precis lika stora, Khorne gubbar har inte massa stora spikar, och jag hittar inget i GW Faq / IA Updates att de får 12 platser därifrån.

MvH Felix

Re: Chaos Land Raider

Postat: 08 jan 2012, 14:26
av Röde
Det har kanske att göra med vad som står i respektive Codex?

Re: Chaos Land Raider

Postat: 08 jan 2012, 14:26
av LillePer
De har 10 respektive 12 platser enligt codex. Inte konstigare än så

Re: Chaos Land Raider

Postat: 08 jan 2012, 14:33
av daskad
Så går det när man inte är helt med på svängarna, Trodde BA och SM hade samma storlek, my bad :oops:

Re: Chaos Land Raider

Postat: 08 jan 2012, 18:10
av Excessus
Även om termisarna inte har en massa spikar och trofeer så måste de ju ha minst ett altare, kanske ett par slavar som springer runt...berzerkers har ju säkert en finfin samlig döskallar och ett par tunnor blod sparade till senare tillfällen...

Re: Chaos Land Raider

Postat: 08 jan 2012, 22:23
av DHettNeck
Alla gohammer raiders tar 10 man, förutom just till vanilla marines då den tar 12.

Re: Chaos Land Raider

Postat: 09 jan 2012, 09:30
av Arioch
Fetma även ett problem i framtiden, förutom för Vaniljerna :)

Re: Chaos Land Raider

Postat: 09 jan 2012, 19:29
av BLOODLETTERS
Läste nånstans, warseer tror jag, att de skrev fel till SM codexen och det gick i tryck och sen var det kört. Spelutvecklaren hade en önskan
för att LR skulle ta 12 men det blev obalanserat pga 2 andra saker vid namn redeemer och chaos (jo, faktiskt).

Ska bli intressant att se om de nollställer med nya editionen till sommaren så alla varianter kan ta 2 gubbar mer än vad de kan nu
så det blir 12, 14 och 18 i transportväg.