Om man skjuter tesla destructor på tex en chimera och den studsar till en chimera som står brevid, träffas den andra chimeran i den sidan som arcen studsar ifrån eller träffas den i sidan som den skjutande saken facear?
Får det själv till att det är sidan som den skjutande modellen facear. Någon som får det till något annat eller bara känner för att fälla en kommentar om GWs oduglighet att skriva regler?
Arc studs mot vehicles
Arc studs mot vehicles
Jocke Rapp skrev:Shit vad jag inser mer och mer hur folk läser den här kompmallen som en bibel
Re: Arc studs mot vehicles
Skottet kommer ju från enheten som först blev träffad av destructorn, så jag tycker att det borde vara från den enheten man mäter.Klus skrev:Om man skjuter tesla destructor på tex en chimera och den studsar till en chimera som står brevid, träffas den andra chimeran i den sidan som arcen studsar ifrån eller träffas den i sidan som den skjutande saken facear?
Får det själv till att det är sidan som den skjutande modellen facear. Någon som får det till något annat eller bara känner för att fälla en kommentar om GWs oduglighet att skriva regler?
HUR man ska mäta däremot är ju en annan fråga eftersom det inte heller står. Närmsta vägen låter ju mest logiskt.
Efter att ha kollat lite mer så står det heller ingenting om eventuell LoS till Arc-skotten. Den kan alltså åka igenom saker obegränsat?
"Tompkins thumbed another paint pellet into the gun and muttered business mantras to himself. Do Unto Others Before They Do Unto You. Kill or Be Killed. Either Shit or Get Out of the Kitchen. Survival of the Fittest. Make My Day."
Re: Arc studs mot vehicles
Facing och cover kollas från skytten eftersom inget annat anges.
- theWatchman
- Inlägg: 2559
- Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09
Re: Arc studs mot vehicles
JA! Pss. som blasts.Gustav skrev:Facing och cover kollas från skytten eftersom inget annat anges.