Angående egge charges (läs första posten innan röstning)
Postat: 28 jul 2011, 21:29
Jag är en extremt följare utav punktlistan i regelboken när man skall flytta in vid charges och har upplevt att detat är inga problem då det innebär ett extremt roligt taktiskt element att kunna maximera sina egna attacker och minimera motståndarens. Dock finns det en del som säger att man skall köra på "no holding back" regeln som allmänt anses vara omöjlig att följa och är galet subjektiv hur den fungerar. Det har nu också kommit en förtydling till ETC om hur man flyttar in i närstrid. ETC reglerna är i grund punktlistan med tillägget att de som inte kan komma inom 2" från någon som är i bas till bas med fienden msåte flytta 6" rakt mot den närmsta egna modellen som är i bas mot bas med fienden.
Så jag undrar vad folk tycker. Vilket alternativ är bäst?
1. Punktlistan.
Fördel: Taktiskt inflyttning in i närstrid. Möjlighet att maximera sina attacker och minimera motståndaren om du är duktig. Möjlighet att behålla objektiv.
Nackdel: Möjlighet att backa med stora enheter istället för att röra sig närmre. Man kan se till att man inte får in lika många modeller in i närstriden.
2. No holding back.
Fördel: Maximera antalet modeller som skall slå. För många känns detta "rätt".
Nackdel: Speltekniskt omöjligt. Ingen exakt regel som går att följa.
3. ETC flytta in.
Fördel: ETC använder den. Kombinerar lite utav punktlistan och no holding back.
Nackdel: Dödar arméer som använder sig utav bubblor såsom Tyranids då det bara är att charga i kanten på en enhet så springer gaunts iväg från synaps vilket de inte gör om man följer punktlistan. Ifall ni undrade blir alla andra arméer därmed bättre. Man kan då charga i kanten på en enhet och den modellen som står på andra sidan måste springa ifrån exempelvis ett objektiv för att ändå inte få slå.
Som ni märker är jag helt klart inte subjektiv. Men jag är intresserad av att veta vad folket tycker. Personligen är jag glad i att kunna ha taktiska förflyttningar in i närstrid som jag tycker är kul och snyggt när man får till dem väl. No holding back är för mig borttaget för det är så subjektivt så varje gång jag chargat måste jag charga på sämst möjliga sätt för att det inte skall bli diskussion. ETC är intressant men har som mål att döda mina kära tyranids och göra arméer med mindre enheter (läs: space marines) bättre än vad GW har gjort dem.
Så jag undrar vad folk tycker. Vilket alternativ är bäst?
1. Punktlistan.
Fördel: Taktiskt inflyttning in i närstrid. Möjlighet att maximera sina attacker och minimera motståndaren om du är duktig. Möjlighet att behålla objektiv.
Nackdel: Möjlighet att backa med stora enheter istället för att röra sig närmre. Man kan se till att man inte får in lika många modeller in i närstriden.
2. No holding back.
Fördel: Maximera antalet modeller som skall slå. För många känns detta "rätt".
Nackdel: Speltekniskt omöjligt. Ingen exakt regel som går att följa.
3. ETC flytta in.
Fördel: ETC använder den. Kombinerar lite utav punktlistan och no holding back.
Nackdel: Dödar arméer som använder sig utav bubblor såsom Tyranids då det bara är att charga i kanten på en enhet så springer gaunts iväg från synaps vilket de inte gör om man följer punktlistan. Ifall ni undrade blir alla andra arméer därmed bättre. Man kan då charga i kanten på en enhet och den modellen som står på andra sidan måste springa ifrån exempelvis ett objektiv för att ändå inte få slå.
Som ni märker är jag helt klart inte subjektiv. Men jag är intresserad av att veta vad folket tycker. Personligen är jag glad i att kunna ha taktiska förflyttningar in i närstrid som jag tycker är kul och snyggt när man får till dem väl. No holding back är för mig borttaget för det är så subjektivt så varje gång jag chargat måste jag charga på sämst möjliga sätt för att det inte skall bli diskussion. ETC är intressant men har som mål att döda mina kära tyranids och göra arméer med mindre enheter (läs: space marines) bättre än vad GW har gjort dem.