Sida 1 av 8

GK FAQ

Postat: 13 jun 2011, 14:06
av kombat

Re: GK FAQ

Postat: 13 jun 2011, 14:15
av kombat
kändes som de flesta av svaren var ungefär som man ahde tänkt sig.

Fanns tydligen en ny genrell FAQ med
http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... on_1_3.pdf

Re: GK FAQ

Postat: 13 jun 2011, 14:21
av EyeGuy
Det som förvånade mig mest var nog det om doomfists på dreadknight.

Re: GK FAQ

Postat: 13 jun 2011, 14:25
av speedfreek

Re: GK FAQ

Postat: 13 jun 2011, 14:27
av speedfreek
edit... läste fel...



Och jag är en fuskis.

Q: Is a Regroup test a Morale check? For example, I
have a falling back unit within range of a banner that
allows units to reroll failed Morale checks – can I use
the banner for a failed Regroup test? (p46)
A: No and No. A Regroup test is a special type of
Leadership test, not a Morale check (which are taken in
the three situations described on p44)

Och det är GK också

Q: Do the effects of the same psychic power cast
multiple times on the same unit stack? (p50)
A: Yes, unless specifically stated otherwise

För att inte tala om Mephiston

Q: Can a psyker attempt to cast the same psychic
power more than once in a turn? (p50)
A: No, unless the psychic power itself specifically allows
it

Re: GK FAQ

Postat: 13 jun 2011, 14:33
av Jocke Rapp
GK-FAQen var ju riktigt bra, svarade faktiskt på dom frågorna man har om codexen. Dom enda svaren jag tyckte var "fel" är väl doomfisten och att psykotrope sänker stubborn-enheter till ld2, men det är väl RAW.

Och bra att dom fixade mephiston och gk med flera av samma power, känns mycket rimligare. Stackars lillePers spawn-armé dock. ;)

Re: GK FAQ

Postat: 13 jun 2011, 14:38
av speedfreek
Fan vad tufft!
Spelets näst sämsta IC är en demon, så han är nu ännu sämre!

Re: GK FAQ

Postat: 13 jun 2011, 14:39
av Jocke Rapp
Ja, men väldigt bra med en lista. En annan rolig lista var ju att plasma syphon funkar mot typ alla tau-vapen, istället för inga som det står i regeln...

Re: GK FAQ

Postat: 13 jun 2011, 14:41
av kombat
Q: Does the entire unit need to be equipped with rad,
psyk-out and/or psychotroke grenades for their effects
to work or is just one model being equiped with them
enough? (p60)
A: One model in a unit is enough.
Kan det tänkas att det fungerar som en ruling för blindgrenades med ?

Re: GK FAQ

Postat: 13 jun 2011, 14:44
av speedfreek
Jocke Rapp skrev:Och bra att dom fixade mephiston och gk med flera av samma power, känns mycket rimligare. Stackars lillePers spawn-armé dock. ;)
På vilket sätt fixades Hammerhand? Nu får man ju kasta den två ggr.



Och jag tycker det är ett svar för Blind också.