Sida 1 av 12
IC som lämnar enheter
Postat: 11 jan 2011, 16:21
av cadelin
Jag har för mig att vi har diskuterat detta innan men jag kunde inte hitta något.
Hur långt får en IC med JP gå om han lämnar en enhet utan JP.
Kan en enhet som en karaktär som turboboostar lämnar göra något alls?
Kan en enhet som en karaktär som turboboostat joinar göra något alls?
Re: IC som lämnar enheter
Postat: 11 jan 2011, 16:25
av egge
Mycket bra att få förtydliganden på detta! Tycker det är väldigt jobbigt.
Vill även lägga till frågan om en infanterikaraktär lämnar en jump pack enhet, går. Senare (men samma runda) flyttar man jump pack enheten så att de hamnar inom 2" från karaktären. Är han då med i enheten? Får man göra så?
Re: IC som lämnar enheter
Postat: 11 jan 2011, 16:31
av Jimmy Johansson
Detta är vad jag har för mig. Reservation för fel
cadelin skrev:Hur långt får en IC med JP gå om han lämnar en enhet utan JP.
Han får gå det lägsta hela enheten får gå. Så om det var infanteri så får han gå 6.
cadelin skrev:Kan en enhet som en karaktär som turboboostar lämnar göra något alls?
Jadå, dom kan göra vad dom vill. Dock kan karaktären enbart turboboosta ut ur en bikeenhet.
cadelin skrev:Kan en enhet som en karaktär som turboboostat joinar göra något alls?
Lite osäker, spontant skulle jag säga att dom fick det.
Re: IC som lämnar enheter
Postat: 11 jan 2011, 16:42
av DHettNeck
En JP karaktär kan väl hoppa 12" om resten av enheten inte går alls. Då är det bara en som rör sig och han rör sig 12", vill enheten också gå så går dom samtidigt och då blir det 6".
Re: IC som lämnar enheter
Postat: 11 jan 2011, 16:49
av cadelin
en enklare fråga som kanske ska definieras först är: Aktiverar man både enhet och karaktär samtidigt eller kan man aktivera bara karaktären resp bara enheten?
Re: IC som lämnar enheter
Postat: 11 jan 2011, 16:50
av Zurken
Det spelar ingen roll om det bara är ICn som rör sig, så länge han är en del av enheten (vilket han är rundan han lämnar den på), så är han begränsad av deras movement. Skulle du ha en enhet utan IC som består av 10 Infanterister och 1 JP så skulle ju inte JP modellen få flytta 12 även om resten av enheten står still. Det enda en IC kan göra speciellt i movement fasen är att avsluta sitt move utanför coherency eller byta enhet, annars är han precis som vilken annan modell som helst.
Du aktiverar enhet för enhet. En IC som är joinad en enhet är en del av den enheten och kan inte aktiveras separat.
Re: IC som lämnar enheter
Postat: 11 jan 2011, 16:54
av Väktaren
@egge: en karaktär får inte lämna en enhet och gå med den samme i samma runda, oavsett i vilken ordning man flyttar. Lämnar man så lämnar man helt enkelt och får inte haman inom 2" igen.
Re: IC som lämnar enheter
Postat: 11 jan 2011, 17:00
av HeadWar
Det här kan vara bra att tänka på när man diffar också.
Re: IC som lämnar enheter
Postat: 11 jan 2011, 17:01
av Magnus
"While an independent character is part of a unit, he must obey the usual coherency rules. The combined unit moves and assaults at the speed of the slowest model while they stay together." (s48, liten regelbok)
Jag tycker personligen att det ska tolkas som att när dom rör sig som en sammanslagen enhet måste dom följa den långsammaste modellen, men inte när dom ska röra sig separat.
Re: IC som lämnar enheter
Postat: 11 jan 2011, 17:06
av HeadWar
Ah, titta. En karaktär som joinar en enhet blir av med Move Through Cover. (Om inte enheten också har MTC.)